| Nome | Císsia | |
| Nickname | Císsia | |
| Apelido do Amigo | Císsia | |
| Gender | Feminino | |
| Height | … | |
| Detalhes de Aniversário | … | |
| Facção | ||
| Raridade | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Motor-W | ||
| Promoção | ||
| Aprimoramento de Habilidade de Agente | ||
| Material de Aprimoramento de Habilidade Principal |
| CONTEÚDO |
| Atributos Básicos |
| Habilidades |
| Habilidade Principal |
| Mindscape Cinema |
| Tutorial |
| Item |
| Gallery |
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| loc_char_stories |
Atributos Básicos
| Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
| 1 | 135 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 209.32 | 108.58 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 257.32 | 141.58 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 339.9 | 207.79 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 387.9 | 241.79 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 470.48 | 307.99 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 519.48 | 340.99 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 602.05 | 407.19 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 650.05 | 441.19 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 732.63 | 507.39 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 780.63 | 540.39 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 863.21 | 606.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque Básico | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Básico: Língua Bífida Pressione Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico. Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina. Ataque Básico: Beijo da Serpente Com Sombra da Serpente, mantenha Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar. Durante a mira, mantenha Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3. Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente. Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente. Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea. Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Corrosão Óssea Causa Dano Elétrico a inimigos próximos. Ao ativar, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Esquiva | |||||||||||||||||
| Esquiva: Rastejo Sinuoso Pressione Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Marca de Dentes Pressione Executa um corte rápido à frente, causando Dano Elétrico. Contraesquiva: Mordida Retaliatória Pressione Salta para frente e, ao aterrissar, realiza uma rasteira, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||||
| Assistência Reativa: Sistema de Alarme Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Salta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando Dano Elétrico. Ao usar o ataque, é possível conectar o Ataque Especial: Presas Expostas, o Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa e o Ataque Básico: Beijo da Serpente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Parceiros de Crime Pressione Lança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||
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| Ataque Especial | |||||||||||||||||||
| Ataque Especial: Presas Expostas Pressione Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa Com energia suficiente, pressione ou mantenha Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico. Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia. Ao manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional. Ativar mantendo pressionado, gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos. Após ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida. Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||
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| Ataque em Cadeia | |||||||||||||
| Ataque em Cadeia: Crime Organizado Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar: Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto. Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina. Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Medo Rastejante Com o Índice de dB no Máximo, pressione Lança um ataque descendente esmagador para frente e causa alto Dano Elétrico. Obtenha 3 pontos de Toxina após o ataque. Após o ataque, o Véu de Éter: Sangue Frio fica ativo por 30s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta 5% no mesmo período. Ativar um novo Véu de Éter: Sangue Frio desativa o Véu de Éter: Sangue Frio anterior. Ao atingir um inimigo, desencadeia uma Assistência Reativa. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
| Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
| Habilidade Principal | |
Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico. Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 3,5% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 0,6% da DEF do inimigo, até o máximo de 14,9% por até 30s após a Toxina acabar. A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 245% do ATQ. Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente. Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez. | |
| Nível | |
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 15 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Destilado Letal Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico. Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 3,5% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 0,6% da DEF do inimigo, até o máximo de 14,9% por até 30s após a Toxina acabar. A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 245% do ATQ. Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente. Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Destilado Letal Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico. Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 4% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 0,68% da DEF do inimigo, até o máximo de 16,92% por até 30s após a Toxina acabar. A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 263% do ATQ. Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente. Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 35 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Destilado Letal Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico. Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 4,5% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 0,76% da DEF do inimigo, até o máximo de 18,94% por até 30s após a Toxina acabar. A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 281% do ATQ. Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente. Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Destilado Letal Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico. Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 5% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 0,84% da DEF do inimigo, até o máximo de 20,96% por até 30s após a Toxina acabar. A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 299% do ATQ. Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente. Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 55 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Destilado Letal Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico. Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 5,5% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 0,92% da DEF do inimigo, até o máximo de 22,98% por até 30s após a Toxina acabar. A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 317% do ATQ. Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente. Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Destilado Letal Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico. Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até o máximo de 25% por até 30s após a Toxina acabar. A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 335% do ATQ. Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente. Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez. | ||
Mindscape Cinema
| Císsia | Viajante e Presa | |
A Toxina obtida ao entrar em combate aumenta para 6. A Passiva Principal passa a ignorar 140% mais da DEF do inimigo, e o dano causado por todos os membros da equipe ignora 5% da resistência Elétrica do alvo. A Corrosão Óssea ignora 10% da resistência Elétrica do alvo.
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| Císsia | Fome e Admoestação | |
Quando Ataque em Cadeia: Crime Organizado ou Supremo: Medo Rastejante atingem um inimigo atordoado, geram 3 de Toxina adicional. O dano do Ataque Básico: Beijo da Serpente aumenta 35%.
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| Císsia | Correntes e um Ninho Acolhedor | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Císsia | A Determinação de uma Malfeitora | |
Executar Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo gera 1 acúmulo de Determinação, até 3 vezes. Lançar um Ataque Básico: Beijo da Serpente consome todos os acúmulos de Determinação, e cada acúmulo consumido aciona 1 Corrosão Óssea especial que não consome Toxina. Essa Corrosão Óssea não pode causar Atordoamento.
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| Císsia | Evidência Falsa e Presas | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Císsia | Lar e Rua Seis | |
Obtém uma Corrosão Óssea Profunda sempre que executa uma Corrosão Óssea. Quando qualquer ataque de um personagem da equipe, exceto Corrosão Óssea, atinge um inimigo, consome 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda, para ativar uma Corrosão Óssea especial. Esta Corrosão Óssea não causa Atordoamento. É possível consumir até 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda a cada 3s.
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Tutorial

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| Descrição | Pressione ou mantenha pressionado 1 ponto de Toxina é consumido a cada 5s, para ativar Corrosão Óssea uma vez e causar Dano Elétrico aos inimigos. Com a Toxina ativa, o Dano Elétrico de todos os personagens da equipe causado aos inimigos ignora parte da DEF do inimigo, por até 30s após a Toxina acabar. Com 1 acúmulo de Sombra da Serpente e 6 pontos de Toxina obtidos, mantenha |
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Video #1




One response to “Císsia”
Pretty sure she’ll get buffed in the future looking at this kit. Not that it’s terrible, it’s just contradictory imo. Her ult gives garbage crit dmg to allies, less than even seed, but her base atk is high as YSG’s. Corroded bone only gives crit rate to herself, but her core skill allows allies to ignore def and deal more daze. M1 gives a good buff to team, tho they’d need to be electric which considering her additional ability, wouldn’t give much options anyway. The whole same element thing is something haven’t really seen since hugo and mainly standard characters.