[Apresentação de Personagem] Hugo (I) | Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, a Contraesquiva: Sombras — Corte, ou a Assistência Reativa: Canção Fúnebre, mantenha pressionado para lançar um disparo carregado. Com o disparo carregado executado, pressione, ou mantenha pressionado para executar um Ataque Básico: Concerto do Abismo. Durante o Ataque Básico: Concerto do Abismo, mantenha pressionado para carregar mais disparos. |
[Apresentação de Personagem] Hugo (II) | Usar Ataque Especial Reforçado ou Supremo para atingir um alvo atordoado causa o efeito de Acerto de Contas. O Multiplicador de Dano aumenta conforme a duração restante do Atordoamento do inimigo. O Multiplicador de Dano aumenta conforme o tempo restante de Atordoamento no momento da ativação do Acerto de Contas. Se o Acerto de Contas é executado o inimigo perde parte do Atordoamento, conforme a duração de Atordoamento restante do inimigo no momento da ativação do Acerto de Contas çççç |
[Apresentação de Personagem] Hugo (I) | Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, a Contraesquiva: Sombras — Corte, ou a Assistência Reativa: Canção Fúnebre, mantenha pressionado para lançar um disparo carregado. Com o disparo carregado executado, pressione, ou mantenha pressionado para executar um Ataque Básico: Concerto do Abismo. Durante o Ataque Básico: Concerto do Abismo, mantenha pressionado para carregar mais disparos. |
[Apresentação de Personagem] Hugo (II) | Usar Ataque Especial Reforçado ou Supremo para atingir um alvo atordoado causa o efeito de Acerto de Contas. O Multiplicador de Dano aumenta conforme a duração restante do Atordoamento do inimigo. O Multiplicador de Dano aumenta conforme o tempo restante de Atordoamento no momento da ativação do Acerto de Contas. Se o Acerto de Contas é executado o inimigo perde parte do Atordoamento, conforme a duração de Atordoamento restante do inimigo no momento da ativação do Acerto de Contas çççç |
[Apresentação de Personagem] Hugo | Usar Ataque Especial Reforçado ou Supremo para atingir um alvo atordoado causa o efeito de Acerto de Contas. O Multiplicador de Dano aumenta conforme a duração restante do Atordoamento do inimigo. O Multiplicador de Dano aumenta conforme o tempo restante de Atordoamento no momento da ativação do Acerto de Contas. Se o Acerto de Contas é executado o inimigo perde parte do Atordoamento, conforme a duração de Atordoamento restante do inimigo no momento da ativação do Acerto de Contas |
[Apresentação de Personagem] Vivian (I) | Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contra-Ataque, Assistência Reativa ou outras habilidades, Vivian entra no estado de Fidalga. Neste estado, pressione para executar um Ataque Básico: Fidalga — Valsa, que regenera uma Pluma Voadora ao atingir o alvo. Executar um Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo também regenera Pluma Voadora. |
[Apresentação de Personagem] Vivian (II) | Ao executar qualquer habilidade que regenere Pluma Voadora, Vivian entra no estado de Vestido Esvoaçante. Neste estado, pressione para executar um Ataque Básico Vestido Esvoaçante — Suspensão, que consome todos os acúmulos de Pluma Voadora e os converte no mesmo número de acúmulos de Pluma Protetora. Ao trocar de personagem durante o estado de Vestido Esvoaçante, Vivian executa um Ataque Básico Vestido Esvoaçante — Suspensão. |
[Apresentação de Personagem] Vivian (III) | Com acúmulos de Pluma Protetora, se um membro da equipe atinge um inimigo com Ataque Especial Reforçado, Vivian consome um acúmulo de Pluma Protetora e executa um Ataque Básico: Florescer da Pena Cadente contra o mesmo alvo. Quando o Ataque Básico: Florescer da Pena Cadente atinge um inimigo afetado por anomalia, causa dano de Anomalia de Atributo adicional, conforme o dano original. Com o bônus adicional em efeito, quando um membro da equipe causa Anomalia de Atributo a um alvo, Vivian consome 1 acúmulo de Pluma Protetora e executa um Ataque Básico: Florescer da Pena Cadente. |
[Apresentação de Personagem] Vivian (I) | Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contra-Ataque, Assistência Reativa ou outras habilidades, Vivian entra no estado de Fidalga. Neste estado, pressione para executar um Ataque Básico: Fidalga — Valsa, que regenera uma Pluma Voadora ao atingir o alvo. Executar um Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo também regenera Pluma Voadora. |
[Apresentação de Personagem] Vivian (II) | Ao executar qualquer habilidade que regenere Pluma Voadora, Vivian entra no estado de Vestido Esvoaçante. Neste estado, pressione para executar um Ataque Básico Vestido Esvoaçante — Suspensão, que consome todos os acúmulos de Pluma Voadora e os converte no mesmo número de acúmulos de Pluma Protetora. Ao trocar de personagem durante o estado de Vestido Esvoaçante, Vivian executa um Ataque Básico Vestido Esvoaçante — Suspensão. |
11 responses to “What’s New”
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist
enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.
Gaming
I just noticed that this exists
Holy i just noticed the mats are moving
Prydwen moving Harumasa down to T2 because they base it on an 8 slash rotation is such lobotomite behaviour, 12 slash minimum is not difficult and definitely not “expert”
the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.
He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.
a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.
It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.
I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.
I support Prydwen Slander in all its forms