
![]() | Nome | Trigger |
Nickname | Trigger | |
Apelido do Amigo | Trigger | |
Gender | Feminino | |
Height | 173 | |
Detalhes de Aniversário | 21 de abril | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Canal Motor-W | ![]() | |
Promoção | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Arquivo de Licenças da AIEN: Trigger, soldado da Força de Defesa, boa afinidade com Éter, está autorizada a realizar tarefas básicas como investigar e extrair recursos em Esferas Negras conhecidas dentro da cidade (incluindo Sub-Esferas). Observação: os olhos de Trigger foram contaminados por alta concentração de Éter e severamente corrompidos. Não é aconselhável remover o protetor de olhos fora do ambiente da Esfera Negra. |
CONTEÚDO |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
Tutorial |
Item |
Gallery |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Disparo de Cano Frio Pressione ![]() Executa até 4 disparos à frente. Os 3 primeiros disparos causam Dano Físico. O 4º disparo causa Dano Elétrico. Ataque Básico: Disparo Silencioso Mantenha pressionado ![]() Trigger entra no estado de Postura de Franco-Atirador e executa uma série de disparos consecutivos, causando Dano Elétrico. Enquanto dispara continuamente, ao ser atingida por ataques inimigos, Trigger se esquiva dos ataques automaticamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s. Enquanto dispara continuamente, pode arrastar o controle analógico para ajustar a posição para a direita/esquerda/atrás. Ao se esquivar automaticamente ou ajustar a posição quando está prestes a sofrer um ataque, ativa uma Esquiva Perfeita, seguida por um Contra-Ataque carregado. Ao soltar ![]() A personagem fica invulnerável durante o Contra-Ataque carregado e o Golpe Final. Enquanto dispara continuamente ou durante o Contra-Ataque carregado, Trigger ganha 25 pontos de Coração Resoluto, com um máximo de 100 pontos de Coração Resoluto. Quando o Golpe Final atinge um inimigo, ativa uma Assistência Reativa a partir do personagem anterior da equipe. A cada 25s, é possível ativar no máximo uma Assistência Reativa. Ataque Básico: Eliminação Coordenada Quando Trigger tem Coração Resoluto, e outro personagem da equipe atinge um inimigo com Ataque Básico, Ataque Rápido, Contraesquiva, Ataque Especial ou Assistência Reativa: Executa dois disparos em direção ao alvo, causando Dano Elétrico. Ativar esta habilidade consome 3 pontos de Coração Resoluto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. O Ataque Básico: Eliminação Coordenada é considerado um Ataque Subsequente. A equipe pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada uma vez a cada 3s. Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro Quando Trigger tem Coração Resoluto, o seguinte efeito é ativado quando outro personagem da equipe em campo atinge um inimigo com o ataque pesado do Ataque Básico, Assistência Imediata ou Supremo: Executa três disparos rápidos ao redor do inimigo alvo, seguido por um Golpe Final, causando Dano Elétrico. Ao ativar esta habilidade, consome 5 pontos de Coração Resoluto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. O Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro é considerado um Ataque Subsequente. O mesmo tipo de habilidade pode ativar Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro até 2 vezes em 20s para toda a equipe. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||
Esquiva: Alma Escondida Pressione ![]() Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Alma Furiosa Pressione ![]() Avança e executa um disparo rápido, causando Dano Físico. Contraesquiva: Alma Condenada Ao ativar uma Esquiva Perfeita, pressione ![]() Se esquiva e executa disparos rápidos contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Disparo de Cano Frio de Cobertura Quando o personagem em campo for lançado para o alto, pressione ![]() Dá um giro e executa um disparo rápido contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: À Beira da Morte Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione ![]() Bloqueia o ataque do inimigo, causando Atordoamento muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Trovão Perfurante Pressione ![]() Executa uma série de cortes contínuos contra os inimigos à frente, seguido por um disparo carregado poderoso ao aterrissar, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||
Ataque Especial: Lampejo Espectral Pressione ![]() Avança, executando um corte à frente e causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Resplandecência de Sepultamento Com energia suficiente, pressione ![]() Avança e executa um corte à frente, depois salta e executa um disparo poderoso no chão, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Quando a habilidade atinge um inimigo, ativa uma Assistência Reativa a partir do personagem anterior da equipe. Quando a habilidade atinge um inimigo, Trigger entra no estado de Apoio Coordenado. Nesse estado, quando outros personagens ativos atingem um inimigo com qualquer ataque, ativam um Ataque Básico: Eliminação Coordenada sem consumir Coração Resoluto e sem restrições de tempo de recarga. Este efeito dura 6s e pode ser ativado 4 vezes. Ao entrar repetidamente no estado Apoio Coordenado, a duração é estendida e garante ativações adicionais, até um máximo de 20s e ativando até 10 vezes. | |||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Guia do Rio Estige Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar: Dispara continuamente contra os inimigos, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Réquiem do Submundo Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione ![]() Executa um disparo poderoso contra um grande grupo de inimigos à frente, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ao atingir um inimigo com esta habilidade, a Assistência Reativa do personagem anterior na equipe será ativada. Ao atingir um inimigo com esta habilidade, Trigger entra no estado de Apoio Coordenado. Nesse estado, quando outros personagens da equipe ativos em combate atingem um inimigo com qualquer ataque, o Ataque Básico: Eliminação Coordenada será ativado sem consumir Coração Resoluto e sem restrições de tempo de recarga. Esse efeito dura 12s e pode ser ativado 6 vezes. Ao entrar repetidamente no estado Apoio Coordenado, a duração é estendida e permite ativações adicionais, com duração de até 20s e um máximo de 10 ativações. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Quando Trigger atinge um inimigo com o Ataque Subsequente, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 20% por 5s. Esse Multiplicador de Dano de Atordoamento se aplica inclusive quando o alvo não está atordoado. Habilidade Extra: Olhos Espirituais da Lanterna de Prata Quando há outro personagem na equipe do tipo Atacante ou do mesmo atributo: Quando a Taxa CRIT de Trigger ultrapassa 40%, cada 1% acima desse limite de Taxa CRIT aumenta o Atordoamento causado pelo Ataque Subsequente em 1,5%, até um aumento máximo de 75%. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Olhar Introspectivo Quando Trigger atinge um inimigo com o Ataque Subsequente, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 22,5% por 5s. Esse Multiplicador de Dano de Atordoamento se aplica inclusive quando o alvo não está atordoado. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Olhar Introspectivo Quando Trigger atinge um inimigo com o Ataque Subsequente, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 25% por 5s. Esse Multiplicador de Dano de Atordoamento se aplica inclusive quando o alvo não está atordoado. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Olhar Introspectivo Quando Trigger atinge um inimigo com o Ataque Subsequente, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 27,5% por 5s. Esse Multiplicador de Dano de Atordoamento se aplica inclusive quando o alvo não está atordoado. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Olhar Introspectivo Quando Trigger atinge um inimigo com o Ataque Subsequente, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 30% por 5s. Esse Multiplicador de Dano de Atordoamento se aplica inclusive quando o alvo não está atordoado. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Olhar Introspectivo Quando Trigger atinge um inimigo com o Ataque Subsequente, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 32,5% por 5s. Esse Multiplicador de Dano de Atordoamento se aplica inclusive quando o alvo não está atordoado. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Olhar Introspectivo Quando Trigger atinge um inimigo com o Ataque Subsequente, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 35% por 5s. Esse Multiplicador de Dano de Atordoamento se aplica inclusive quando o alvo não está atordoado. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Trigger | Sentidos Aguçados | |
O Multiplicador de Dano de Atordoamento aplicado pela Passiva Principal: Olhar Introspectivo aumenta mais 20%. Ao executar um Ataque Básico: Eliminação Coordenada, o tempo de recarga diminui para 2s. Ao atingir um inimigo com disparos consecutivos ou um Contra-Ataque carregado no estado de Postura de Franco-Atirador, Coração Resoluto aumenta 25% e o limite de Coração Resoluto aumenta para 125.
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Trigger | Visão Etérea | |
Ao ativar um Ataque Subsequente, Trigger ganha 1 acúmulo de Olhos de Caçadora. Ao executar um Golpe Final na Postura de Franco-Atirador, Trigger ganha 2 acúmulos de Olhos de Caçadora. Cada acúmulo de Olhos de Caçadora aumenta o Dano CRIT de toda a equipe em 6%, acumulando até 4 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
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Trigger | De Volta ao Lar | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Trigger | Sem Deixar Rastros | |
Quando Trigger entra ou prolonga o Apoio Coordenado, quando o estado ainda está ativo, o próximo Ataque Básico: Eliminação Coordenada ou Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro de outro personagem da equipe que atingir o inimigo desencadeará o efeito Desconexão, causando dano equivalente a 200% do ATQ de Trigger e Atordoamento equivalente a 120% do Impacto de Trigger. Essa habilidade tem uma grande capacidade de interrupção.
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Trigger | Determinação Inabalável | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Trigger | Na Outra Margem | |
Ao entrar em combate, Trigger ganha 5 Balas Perfurantes. Para cada 25 pontos de Coração Resoluto consumidos, Trigger ganha mais 1 Bala Perfurante, até um máximo de 5 balas. Enquanto tem Balas Perfurantes, quando Trigger atinge um inimigo com Postura de Franco-Atirador, 1 Bala Perfurante é consumida para causar Dano Elétrico equivalente a mais 1200% do ATQ de Trigger. O dano causado também aumenta 50%. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,2s.
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Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Trigger - Parte I](/img/menu/handbook.webp)
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Descrição | Mantenha ![]() |
![[Apresentação de Personagem] Trigger - Parte II](/img/menu/handbook.webp)
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Descrição | Quando Trigger tem Coração Resoluto, personagens ativos podem ativar seu Ataque Básico: Eliminação Coordenada ao atingir inimigos com Ataque Básico, Contraesquiva, Ataque Especial, ou Assistência Reativa, causando Dano Elétrico e acumulando Atordoamento. Ao atingir inimigos com Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, ou Supremo, podem ativar o Ataque Básico: Eliminação Coordenada — Tártaro de Trigger, causando Dano Elétrico e acumulando grande quantidade de Atordoamento. |
![[Apresentação de Personagem] Trigger - Parte III](/img/menu/handbook.webp)
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Descrição | Quando atinge inimigos com Ataque Especial Reforçado ou Supremo, Trigger entra no estado de Apoio Coordenado. No estado de Apoio Coordenado, quando outros membros da equipe atingem inimigos, podem ativar o Ataque Básico: Eliminação Coordenada de Trigger sem consumo de Coração Resoluto, e sem tempo de recarga. |
One response to “Trigger”
Will her weapon be game changer for her or is the fossil w-engine be enough for her to do her stun job ?