Nome | loc_first_bonus_pieces | |
![]() | Techno Pica-Pau | Conjunto de 2 Peças: Taxa CRIT +8% Conjunto de 4 Peças: Causar dano crítico com Ataque Básico, Contraesquiva ou Ataque Especial Reforçado, concede ao portador 1 carga bônus. Cada carga aumenta o ATQ do portador em 9% durante 6s. A duração do bônus para diferentes habilidades é calculada separadamente. |
![]() | Techno Baiacu | Conjunto de 2 Peças: Taxa de Perfuração +8% Conjunto de 4 Peças: O Supremo causa 20% a mais de dano. Executar um Supremo aumenta o ATQ do portador em 15% durante 12s. |
![]() | Disco Estrelante | Conjunto de 2 Peças: Impacto +6% Conjunto de 4 Peças: Ataques Básicos, Ataques Rápidos e Contraesquivas causam 20% a mais de Atordoamento ao alvo principal. |
![]() | Blues Livre | Conjunto de 2 Peças: Proficiência de Anomalia +30 Conjunto de 4 Peças: Quando um Ataque Especial Reforçado acerta um inimigo, reduz em 20% a Resistência contra Anomalia de Atributo do portador durante 8s. Esse efeito não acumula com outros do mesmo atributo. |
![]() | Punk Hormonal | Conjunto de 2 Peças: ATQ +10% Conjunto de 4 Peças: Quando o portador entrar ou substituir outro personagem em combate, seu ATQ aumenta 25% durante 10s. Pode ser ativado uma vez a cada 20s. |
![]() | Rock Espiritual | Conjunto de 2 Peças: DEF +16% Conjunto de 4 Peças: Ao sofrer um ataque inimigo e perder PV, o portador sofre menos 40% de dano durante 2,5s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s. |
![]() | Jazz Com Swing | Conjunto de 2 Peças: Recuperação de Energia +20% Conjunto de 4 Peças: Ao usar um Ataque em Cadeia ou Supremo toda a equipe causa 15% a mais de dano durante 12s. Esse efeito não pode ser acumulado com outros efeitos do mesmo nome. |
![]() | Jazz Caótico | Conjunto de 2 Peças: Proficiência de Anomalia +30 Conjunto de 4 Peças: Dano de Fogo e Dano Elétrico aumentam 15%. Quando fora de combate, o dano causado por Ataques Especiais Reforçados e Ataques de Assistência aumenta 20%. Quando o personagem volta a campo, o bônus dura mais 5s. Pode ser ativado uma vez a cada 7,5s. |
![]() | Punk Primitivo | Conjunto de 2 Peças: Escudo Gerado +15% Conjunto de 4 Peças: Quando qualquer membro da equipe usar uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, toda a equipe causa mais 15% de Dano por 10s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados. |
![]() | Metal Infernal | Conjunto de 2 Peças: Dano de Fogo +10% Conjunto de 4 Peças: Ao acertar um inimigo afetado por Queimadura, a Taxa CRIT do portador aumenta 28% durante 8s. |
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