| Nome | Defensor | |
| Descrição | Os Agentes defensores têm grande capacidade de sobrevivência. São especialistas em contra-atacar os inimigos e criar vantagens em batalhas intensas. |
Agentes
| Nome | Raridade | ATQ | DEF | PV | IMP | AM | AP | Materiais | ||||
| Caesar | 5 | 5-class | 200-element | 101-damage_type | 636.69 | 753.86 | 9526.23 | 105 | 87 | 90 | ||
| Ben | 4 | 5-class | 201-element | 102-damage_type | 578.09 | 724.04 | 8577.55 | 95 | 86 | 90 | ||
| Seth | 4 | 5-class | 203-element | 101-damage_type | 568.3 | 746.14 | 8701.31 | 94 | 86 | 90 | ||
| 照 | 5 | 5-class | 202-element | 101-damage_type | 690.66 | 701.89 | 9117.41 | 93 | 93 | 96 | ||
| Pan Yinhu | 4 | 5-class | 200-element | 102-damage_type | 586.92 | 712.94 | 8453.79 | 94 | 91 | 90 | ||
| 叶瞬光 | 3 | 5-class | 0-damage_type | 592.96 | 602.6 | 7343.71 | 118 | 94 | 93 | |||
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Motor-W
| Nome | Raridade | Class | Atributo Principal | Atributo Principal | Atributos Avançados | Atributos Avançados | Efeito de Motor-W | |
| [Identidade] Base | 3 | 5 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de DEF | 12.8% ~ 32% | Golpe Profundo Ao sofrer um ataque, a DEF do portador aumenta 20% por 8s. | |
| [Identidade] Inflexão | 3 | 5 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de DEF | 12.8% ~ 32% | Deslumbre Ao sofrer um ataque, o Dano causado por quem atacou diminui 6% por 12s. | |
| Transmorfo Original | 4 | 5 | ATQ Básico | 40 ~ 594.8 | % de PV | 10% ~ 25% | Voadora do Cavaleiro da Constelação O Máx. de PV aumenta 8%. Ao sofrer ataques, o Impacto do portador aumenta 10% por 12s. | |
| Band de Coelhinho | 4 | 5 | ATQ Básico | 40 ~ 594.8 | % de DEF | 16% ~ 40% | Coelhinho Fofo O Máx. de PV aumenta 8%. O ATQ do portador aumenta 10% quando ele tiver um Escudo. | |
| Abraço da Primavera | 4 | 5 | ATQ Básico | 40 ~ 594.8 | % de ATQ | 10% ~ 25% | Sopa das Águas Termais O portador sofre 7,5% menos dano. Ao ser atacado, sua Taxa de Geração de Energia aumenta 10% por 12s. Quando o portador sai de campo, o bônus é transferido para o novo personagem em campo e tem a duração renovada. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados. | |
| Projetor Analógico | 4 | 5 | ATQ Básico | 40 ~ 594.8 | Impacto | 6% ~ 15% | Gravação Fugaz Quando o PV dos personagens na equipe for maior ou igual a 50%, o dano sofrido diminui 7,5% e a Contaminação por Miasma diminui 10%. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe. | |
| Cilindro Grande | 4 | 5 | ATQ Básico | 42 ~ 624.5 | % de DEF | 16% ~ 40% | Macaco Superpoderoso O dano sofrido reduz 7,5%. Após sofrer um ataque e na próxima vez que atingir um inimigo, você causará um acerto crítico e um dano adicional equivalente a 600% da sua DEF. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 7,5s. | |
| Pacificador — Especializado | 4 | 5 | ATQ Básico | 42 ~ 624.5 | % de ATQ | 10% ~ 25% | Técnica de Bloqueio Padrão Enquanto estiver protegido por um Escudo, a Recuperação de Energia do portador aumenta 0,4/s. A Amplificação de Anomalia de Atributo acumulada por Ataques Especiais Reforçados e Assistências Imediatas aumenta 36%. | |
| Núcleo Sísmico | 4 | 5 | ATQ Básico | 42 ~ 624.5 | % de ATQ | 10% ~ 25% | Mapeamento de Meridianos O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo do portador aumenta 25%. Quando qualquer personagem da equipe sofre dano ou recupera PV, o portador restaura 2 pontos de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. | |
| Presas da Investida | 5 | 5 | ATQ Básico | 48 ~ 713.8 | Impacto | 7.2% ~ 18% | Cavalaria Invencível O portador fornece um Escudo 30% maior. Quando um membro da equipe realiza Interrupção ou Esquiva Perfeita, o dano de todos os membros aumenta 18% e o Atordoamento aumenta 12% por 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados. |
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Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh