Aria

Aria
AriaNomeAria
NicknameAria
Apelido do AmigoAria
GenderFeminino
Height
Detalhes de Aniversário
FacçãoClass 
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Anômalo
ElementClass Éter
Damage TypeClass Golpe
Canal Motor-W
Anjo na Concha
Anjo na Concha
Promoção
Denny800K
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado32
Selo de Certificação de Controlador30
Aprimoramento de Habilidade de Agente
Denny2.5M
Chip de Éter Básico25
Chip de Éter Avançado75
Chip de Éter Especializado250
Passe de Gaiola de Hamster5
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal
Denny405K
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico60
Cristal Turvo9

CONTEÚDO
Atributos Básicos
Habilidades
Habilidade Principal
Mindscape Cinema
Tutorial
Item
Gallery
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Atributos Básicos

NívelATQDEFPVImpactoTaxa CRITDano CRITMaestria de AnomaliaProficiência de AnomaliaTaxa de PerfuraçãoRecuperação de EnergiaPromoção
112450623875.0%50.0%1151160%1.2
10191.49110.81384875.0%50.0%1151160%1.2
Denny24000
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
10+235.49144.81812875.0%50.0%1151160%1.2
20310.48212.372658875.0%50.0%1151160%1.2
Denny56000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado12
20+355.48246.373085875.0%50.0%1151160%1.2
30430.48313.933930875.0%50.0%1151160%1.2
Denny120K
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado20
30+474.48348.934358875.0%50.0%1151160%1.2
40549.47416.495204875.0%50.0%1151160%1.2
Denny200K
Selo de Certificação de Controlador10
40+593.47450.495631875.0%50.0%1151160%1.2
50668.46518.056476875.0%50.0%1151160%1.2
Denny400K
Selo de Certificação de Controlador20
50+713.46552.056904875.0%50.0%1151160%1.2
60788.45619.617750875.0%50.0%1151160%1.2
NívelPromoção
0
10
Denny24000
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
10+
20
Denny56000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado12
20+
30
Denny120K
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado20
30+
40
Denny200K
Selo de Certificação de Controlador10
40+
50
Denny400K
Selo de Certificação de Controlador20
50+
60

Habilidades

Ataque BásicoAtaque Básico
Ataque Básico: Doce Batida
Pressione para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano de Éter.
Se o quarto golpe atinge um inimigo, 1 Poder da Fanbase é gerado no campo após o fim do ataque.

Ataque Básico: Afinação Perfeita
Mantenha pressionado para ativar:
Aria começa a carregar até três vezes. Soltar ou atingir o tempo máximo de carga faz Aria executar um poderoso ataque descendente para frente conforme o nível de carregamento, causando alto Dano de Éter.
Com Poder da Fanbase por perto, Aria absorve esse Poder da Fanbase enquanto carrega. Cada Poder da Fanbase absorvido aumenta o nível de carga em 1 e gera 1 acúmulo de bônus: o próximo Ataque Básico: Afinação Perfeita aumenta a Amplificação de Anomalia de Éter em 10%. Este bônus pode ser acumulado até 2 vezes e é removido após o fim do ataque.
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo, Ataque Especial Reforçado, do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita, Assistência Reativa, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poder da Fanbase próximos, é possível ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita, mantendo pressionado. Após Ataque Especial Reforçado, 3º golpe de Ataque Básico: Afinação Perfeita, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poder da Fanbase próximos, também é possível ativar rapidamente o 3º golpe de Ataque Básico: Afinação Perfeita pressionando dentro de um determinado período.
Durante a carga, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e ela sofre 40% menos dano. A personagem fica invulnerável quando usa esta habilidade.

Nível 12
Ataque Básico: Doce Batida
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
67.3%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
144.2%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
188.4%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe
388.9%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
52%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
102.1%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
124.1%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe
249.2%
Recuperação de Energia
1.057 / 2.106 / 2.561 / 5.735
Ataque Básico: Afinação Perfeita
Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Nível 1
363%
Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Nível 2
415.1%
Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Nível 3
550%
Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Nível 3 (Coordenado)
550% + 83.1%
Multiplicador de Dano de Ataque Carregado Aprimorado
642.1%
强化蓄力攻击伤害倍率(协同)
642.1% + 83.1%
Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Nível 1
232.4%
Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Nível 2
265.2%
Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Nível 3
165%
Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Nível 3 (Coordenado)
165% + 25.3%
Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado Aprimorado
165%
强化蓄力攻击失衡倍率(协同)
165% + 25.3%
Recuperação de Energia
4.752 / 5.424 / 3.6 / 3.6

EsquivaEsquiva
Esquiva: Precisão Rítmica
Pressione para ativar:
Uma Esquiva rápida.
Se ativada durante um Ataque Básico, a ação não redefine a sequência do Ataque Básico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Combo Sedoso
Pressione durante uma Esquiva para ativar:
Voa para frente e executa um ataque rápido cortante, causando Dano de Éter.
Se ativado durante um Ataque Básico, a ação não redefine a sequência do Ataque Básico.

Contraesquiva: Variação Deslizante
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Pode conectar diretamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida após usar a habilidade.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque Rápido: Combo Sedoso
Multiplicador de Dano
92%
Multiplicador de Atordoamento
35%
Recuperação de Energia
0.75
Contraesquiva: Variação Deslizante
Multiplicador de Dano
483.2%
Multiplicador de Atordoamento
316.5%
Recuperação de Energia
3.302

Ataque de AssistênciaAtaque de Assistência
Assistência Reativa: Fantasia Estilhaçada
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Após usar a habilidade, pode conectar imediatamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Resgate Extremo
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Encore Musical
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Executa uma série de cortes poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Assistência Reativa: Fantasia Estilhaçada
Multiplicador de Dano
100.2%
Multiplicador de Atordoamento
74.9%
Recuperação de Energia
1.621
Assistência Defensiva: Resgate Extremo
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve
407.7%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada
514.4%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia
250.4%
Assistência Imediata: Encore Musical
Multiplicador de Dano
727.6%
Multiplicador de Atordoamento
474.1%

Ataque EspecialAtaque Especial
Ataque Especial: Tecno Açucarado
Pressione para ativar:
Executa um chute à frente, causando Dano de Éter.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, pressione para ativar:
Executa um chute à frente, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 1 Energia de Suporte é gerada no campo após o fim do ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão
Com energia suficiente, pressione para ativar:
Executa um chute potente à frente, seguido de um ataque de onda sonora, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 Energias de Suporte são geradas após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial Reforçado: Entrar de Cabeça
Após executar um Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão, e com energia suficiente, pressione para ativar:
Executa um poderoso ataque descendente à frente, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 Energias de Suporte são geradas no campo após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque Especial: Tecno Açucarado
Multiplicador de Dano
109.3%
Multiplicador de Atordoamento
102%
Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo
Multiplicador de Dano
129.7%
Multiplicador de Atordoamento
101.2%
Recuperação de Energia
2.064
Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão
Multiplicador de Dano
1022.7%
Multiplicador de Atordoamento
605.1%
Custo de Energia
40
Ataque Especial Reforçado: Entrar de Cabeça
Multiplicador de Dano
1089%
Multiplicador de Atordoamento
651.4%
Custo de Energia
Additional Ability: Collaborative Stage

Ataque em CadeiaAtaque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Colaboração dos Sonhos
Ao ativar Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Realiza ataques consecutivos à frente, causando alto Dano de Éter. Ativar a habilidade gera 4 Poder da Fanbase no campo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: 100% Energia
Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar:
Libera todo seu poder, entrando no Momento de Delírio, e executa vários disparos poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
Ao entrar no Momento de Delírio, Aria obtém 3 acúmulos de Todos Juntos! e ativa Véu de Éter: Reprise Delirante. Durante o Véu de Éter: Reprise Delirante, todos os membros da equipe obtêm mais 50 de ATQ por 30s. Ao ativar Véu de Éter: Reprise Delirante novamente, todas as instâncias existentes de Véu de Éter: Reprise Delirante são canceladas.
Quando Aria está carregando, se tem Todos Juntos!, acúmulos de Todos Juntos! são consumidos primeiro para carregar. Para cada acúmulo de Todos Juntos! consumido, o nível de carregamento aumenta 2.
Ao entrar no Momento de Delírio, se Aria já tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 Poder da Fanbase.
Momento de Delírio dura até 15s. Durante o Momento de Delírio, o Ataque Carregado de nível 3 de Aria é aprimorado.
Ao sair do Momento de Delírio, se Aria tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 Poder da Fanbase.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque em Cadeia: Colaboração dos Sonhos
Multiplicador de Dano
1632.4%
Multiplicador de Atordoamento
346.5%
Supremo: 100% Energia
Multiplicador de Dano
3245%
Multiplicador de Atordoamento
297%

Habilidade Principal

Habilidade PrincipalHabilidade Principal
Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 52 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 16%/8,3%/20,8%/1,46%/2,1% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.

Nível 6

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 15

• Maestria de Anomalia +12

Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 52 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 16%/8,3%/20,8%/1,46%/2,1% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.
Denny5000

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 25

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 60 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 18,3%/9,5%/23,8%/1,67%/2,4% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.
Denny12000
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 35

• Maestria de Anomalia +12

Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 67 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 20,6%/10,7%/26,8%/1,88%/2,7% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.
Denny28000
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico4

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 45

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 75 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 22,9%/11,9%/29,8%/2,08%/3% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.
Denny60000
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico9
Cristal Turvo2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 55

• Maestria de Anomalia +12

Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 82 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 25,2%/13,1%/32,7%/2,29%/3,3% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.
Denny100K
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico15
Cristal Turvo3

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 60

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Núcleo de Controle
A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 90 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 27,5%/14,3%/35,7%/2,5%/3,6% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.
Denny200K
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico30
Cristal Turvo4

Mindscape Cinema

Tutorial

[Apresentação de Personagem] Aria (I)
[Apresentação de Personagem] Aria (I)loc_video[Apresentação de Personagem] Aria (I)
DescriçãoO quarto golpe do [Ataque Básico: Doce Batida] de Aria e o [Ataque Especial Reforçado], ao atingirem inimigos, geram [Poder da Fanbase] no campo após completar o ataque. Ao ativar o [Ataque em Cadeia], também gera [Poder da Fanbase] no campo;
Após o quarto golpe do [Ataque Básico: Doce Batida], o terceiro golpe do [Ataque Básico: Afinação Perfeita], [Assistência Imediata], [Ataque em Cadeia] e [Supremo], é possível ativar o [Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo]. Se o ataque atingir inimigos, também gera 1 [Poder da Fanbase] no campo após completar o ataque;
Ao manter pressionado , Aria entra em estado de carregamento, podendo carregar até três estágios. Ao soltar ou atingir o tempo máximo de carregamento, Aria executará um poderoso ataque de queda para frente de acordo com o estágio de carregamento atual. Durante o carregamento, se houver [Poder da Fanbase] nas proximidades, ela absorverá o [Poder da Fanbase]. Cada [Poder da Fanbase] absorvido com sucesso aumenta imediatamente o nível de carregamento em 1 estágio.
[Apresentação de Personagem] Aria (II)
[Apresentação de Personagem] Aria (II)loc_video[Apresentação de Personagem] Aria (II)
DescriçãoQuando o ataque pesado carregado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um alvo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física ou Anomalia de Gelo, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta ainda mais.
[Apresentação de Personagem] Aria (III)
[Apresentação de Personagem] Aria (III)loc_video[Apresentação de Personagem] Aria (III)
DescriçãoApós Aria ativar seu [Supremo], ela entrará no estado de [Momento de Delírio]. Durante o [Momento de Delírio], o 3º golpe do [Ataque Básico: Afinação Perfeita] de Aria será aprimorado para a versão Aprimorado;
Ao entrar no estado de [Momento de Delírio], Aria obterá várias camadas do efeito [Todos Juntos!]. Ao carregar, se Aria tiver o efeito [Todos Juntos!], ela consumirá prioritariamente 1 camada de [Todos Juntos!] para carregar. Cada camada de [Todos Juntos!] aumenta o nível de carregamento em 2 estágios. Após ativar o 3º golpe do [Ataque Básico: Afinação Perfeita], se ela tiver o efeito [Todos Juntos!] ou se houver mais de 2 [Poder da Fanbase] próximos, é possível manter pressionado ou tocar em dentro de um período de tempo para ativar continuamente o 3º golpe do [Ataque Básico: Afinação Perfeita];
Ao entrar no estado de [Momento de Delírio], Aria também ativará o [Véu de Éter: Reprise Delirante]. Enquanto o [Véu de Éter: Reprise Delirante] estiver ativo, o ATQ de todos os personagens da equipe recebe um bônus adicional. Se a condição da Habilidade Extra for atendida, quando houver um [Véu de Éter] ativo, 4 [Poder da Fanbase] serão gerados no campo.

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