| (Test1)[普罗米娅]机制介绍 | (Test1)输出手法参考: · 有一半寒蚀值时: + +  |
| [星见雅]机制介绍 | 触发[霜灼·破]、发动[强化特殊技]或发动[终结技]时,星见雅可获得[落霜];拥有2点或以上[落霜]后,长按 时,星见雅将进入[霜月架势]并开始蓄力,每段蓄力会消耗2点[落霜],最多可以进行三段蓄力。
输出手法参考: · 拥有6点[落霜]时:长按 进行三段蓄力 |
| [伊芙琳]机制介绍 | 伊芙琳发动招式对敌人造成伤害时,会累积[燎火]; [燎火]大于等于50%时,长按 或 ,可以消耗[燎火]发动[绞勒式],并累积1点[燎索点]; 拥有3点[燎索点]后,伊芙琳下一次发动[绞勒式]时,会消耗所有[燎索点],并将招式替换为[连携技]。
输出手法参考: · [燎火]大于等于50%时:长按 /  |
| (Test1)[星徽·比利]机制介绍 | (Test1) |
| [简]机制介绍 | 简在[狂热]状态下发动招式造成伤害时,会消耗[狂热心流],触发[极限闪避]或[招架支援]时,可以回复[狂热心流],当[狂热心流]耗尽时,将退出[狂热]状态。
输出手法参考: · 进入[狂热]状态时:长按 +持续长按  |
| [雨果]机制介绍 | 雨果[强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升。
输出手法参考: · 敌人进入失衡状态时:使用 / 触发[决算]效果 |
| 属性异常·风 | 造成风属性伤害的同时,会对敌人累积风属性异常积蓄,随之将进入[风化]状态;进入[风化]状态时能够打断敌人的行动,并造成大量风属性伤害; 处于[风化]状态中时,敌人受到的风属性直接伤害提升,且敌人首次受到火属性伤害、冰属性伤害、电属性伤害、物理伤害、以太伤害时,会触发对应属性的[浸染]效果,在[浸染]效果下,敌人受到的风属性直接伤害和触发[浸染]属性的直接伤害将一并提升;在同一次[风化]状态下,最多可通过此种方式触发一次[浸染]; 触发[乱流]后,会强制转换成[乱流]对应属性的[浸染]状态。 |
| 属性异常·乱流 | 对已经陷入属性异常状态的敌人,再次施加其他类型的属性异常效果时,若其中一种异常效果为[风化],将不触发[紊乱]效果,而改为触发[乱流]效果:触发时,对[风化]外的另一种属性异常状态进行结算,造成对应属性的范围异常伤害; 触发[乱流]后的一段时间内,无法再次触发[乱流]效果。 |
| PopUp_Title_9996703 | 对已经陷入风属性异常状态下的敌人施加其他属性异常效果,或对已经陷入其他属性异常状态下的敌人施加风属性异常效果时(如冰属性异常效果),将触发冰属性[乱流]效果,[乱流]效果将基于冰属性异常状态进行结算,造成范围伤害并额外触发一次冰属性[浸染]效果。 |
| (Test1)[玩法模式]邦布游乐岛 | (Test1)欢迎来到游乐岛!
你的目标是在游乐岛里寻找物资宝箱,搜索物资然后将他们带离出去。 |
21 responses to “What’s New”
Where Nangong at
She’s in the character screen