
![]() | Name | Yuzuha |
Nickname | Yuzuha | |
Nickname des Freundes | Ukinami Yuzuha | |
Gender | Weiblich | |
Height | 162 | |
Geburtstagsdetails | 2. November | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Motor | ![]() | |
Beförderung | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() |
INHALT |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
Einführung |
Gegenstand |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Beförderung |
1 | 109 | 49 | 710 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 166.84 | 109.19 | 1577 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 205.84 | 143.19 | 2064 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 270.12 | 210.08 | 3027 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 309.12 | 244.08 | 3514 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 373.39 | 310.96 | 4478 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 412.39 | 343.96 | 4965 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 476.66 | 410.84 | 5928 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 515.66 | 444.84 | 6416 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 579.93 | 511.72 | 7379 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 618.93 | 545.72 | 7866 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 683.2 | 612.6 | 8829 | 86 | 5.0% | 50.0% | 88 | 93 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff: Krallen des Tanuki Drücke ![]() Führt bis zu fünf Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Basisangriff: Mantel des Tanuki Halte ![]() Nimmt eine Verteidigungshaltung ein, hält max. 1,5 s. Wird Yuzuha während der Dauer von Gegnern angegriffen, wehrt sie gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt. Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs ist die Figur unverwundbar. Basisangriff: Bonbonschuss Verfügt Yuzuha über Zuckerpunkte, wenn der Angriff einer anderen gesteuerten Figur einen Gegner trifft, wirbelt Yuzuha ihren Schirm um den Gegner und greift ihn kontinuierlich an, bevor sie ein kraftvolles Geschoss abfeuert, das phys. SCH verursacht. Wenn dieser Angriff einen heftigen Schlag landet, verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Basisangriff: Bonbonschuss wird als Nachschock gewertet. Basisangriff: Bonbonschuss kann einmal alle 8 s ausgelöst werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk Gegner, die an Süßer Schreck leiden, werden pro 1 s einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angegriffen. Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk verursacht anfänglich phys. SCH. Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt. Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %. Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum Wenn Gegner, die an Süßer Schreck leiden, durch den heftigen Schlag von Basisangriff: Bonbonschuss oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons getroffen werden, werden sie einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angegriffen. Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum verursacht anfänglich phys. SCH. Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt. Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %. Basisangriff: Tanukihelferchen Wenn Yuzuha inaktiv ist, unterstützt Tanuki Kama die gesteuerte Figur beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH. Führt Yuzuha Basisangriff: Mantel des Tanuki aus, hilft Tanuki Kama ihr beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH. Tanuki Kama erbt Yuzuhas anfänglichen ANG. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||
Ausweichen: Hab ich dich erschreckt? Drücke ![]() Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Du hast Pech gehabt! Drücke beim Ausweichen ![]() Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Rache ist süß! Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ![]() Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||
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![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, ![]() Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar Defensivhilfe: Zuckerergänzung Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, ![]() Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki ![]() Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki im richtigen Moment ![]() Führt kontinuierliche Wirbelangriffe mit ihrem Schirm aus und feuert dann ein kraftvolles Geschoss ab, das phys. SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||||||||||||||
Spezialangriff: Gummibärenbeschuss Drücke ![]() Feuert einen Kanonenschuss nach vorn ab und verursacht dabei phys. SCH. Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm Drücke bei ausreichender Energie ![]() Wirft eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht. Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen. Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Rache ist süß!, Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch, Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons, oder wenn ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird, ![]() Wirft rasch eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht. Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen. Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Süßer Schreck Der Zustand Süßer Schreck hält {CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2} s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein Gegner im Zustand Süßer Schreck zum ersten Mal durch die gesteuerte Figur mit einem Angriff ihres eigenen Attributs getroffen wird, wird Geschmacksanpassung gegen den Gegner ausgelöst, wodurch das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum gegen diesen Gegner an das Attribut der Figur angepasst wird, die diese Geschmacksanpassung ausgelöst hat. Wird der Zustand Süßer Schreck des Gegners wiederholt ausgelöst, wird der vorige Geschmacksanpassung-Zustand entfernt. Der Vorgang kann wiederholt werden, um das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum zu ändern. | |||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Kettenangriff | ||||||||||||||
Kettenangriff: Streichüberfall Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 1 Zuckerpunkt. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ ![]() Entfesselt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen umliegende Gegner und verursacht dabei hohen phys. SCH. Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen. Beim Anwenden der Fähigkeit erhalten andere Truppenfiguren {CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} Pkt. Energie. Beim Anwenden der Fähigkeit erhält Yuzuha 2 Zuckerpunkte. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte. Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen. Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki. Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 600 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 1.500 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert. Zusatzfähigkeit: Je mehr, desto besser Wenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet: Wenn Yuzuhas Anomalie-Kontrolle 100 Pkt. übersteigt, erhöht sich für je 1 Pkt. über diesem Wert die Anomalieansammlungsrate der Figuren, die den Effekt Wunsch des Tanuki besitzen, um 0,2 %, max. bis zu 20 %. Außerdem erhöhen sich der Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH von ihnen um 0,2 %, max. bis zu 20 %. Wenn Yuzuhas Anomalie-Kontrolle 200 Pkt. erreicht, wird der max. Bonuseffekt erzielt. | |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• Anomalie-Kontrolle +12 Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte. Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen. Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki. Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 700 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 1.750 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte. Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen. Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki. Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 800 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.000 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• Anomalie-Kontrolle +12 Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte. Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen. Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki. Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 900 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.250 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte. Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen. Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki. Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 1.000 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.500 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• Anomalie-Kontrolle +12 Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte. Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen. Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki. Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 1.100 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.750 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte. Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen. Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki. Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 1.200 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 3.000 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Yuzuha | Glückliche Begabung | |
Yuzuha regeneriert beim Betreten des Kampffelds 30 Pkt. Energie. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Der SCH-WDS für alle Attribute von Gegnern im Zustand Süßer Schreck verringert sich um 10 %. Die Bonuseffekte für Anomalie-SCH und Unordnung-SCH aus ihrer Zusatzfähigkeit erhöht sich auf 130 % des ursprünglichen Werts.
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Yuzuha | Treffen lustiger Freunde | |
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15 % und die Anomalieansammlungsrate um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20 s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25 % reduziert.
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Yuzuha | Märchen der Spukstadt | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Yuzuha | Fallende Magie | |
Der durch Yuzuhas Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons und Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse verursachte SCH erhöht sich um 30 % und die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20 %. Beim Treffen von Gegnern wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
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Yuzuha | Verblassender Wintertraum | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Yuzuha | Wurzeln geschlagen | |
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Defensivhilfe oder Basisangriff: Mantel des Tanuki erhält Yuzuha zusätzlich 1 Zuckerpunkt. Halte beim Anwenden von Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons ![]() ![]()
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Einführung
![[Figurenvorstellung] Yuzuha (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Beschreibung | Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff und Ultimate einen Gegner mit einem heftigen Schlag treffen, versetzt sie diesen in den Zustand Süßer Schreck. Der Gegner wird anschließend von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angegriffen. Wenn ein Gegner in diesem Zustand zum ersten Mal durch die gesteuerte Figur mit einem Angriff ihres eigenen Attributs getroffen wird, wird Geschmacksanpassung ausgelöst, wodurch das Attribut der nachfolgenden Angriffe von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum an das dieser Figur angepasst wird. |
![[Figurenvorstellung] Yuzuha (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Beschreibung | Yuzuha kann durch den verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff, Ultimate, Defensivhilfe und Basisangriff: Mantel des Tanuki Zuckerpunkte erhalten. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner trifft, wird Basisangriff: Bonbonschuss um den Gegner herum ausgelöst. Wenn der heftige Schlag dieses Angriffs einen Gegner im Zustand Süßer Schreck trifft, verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt und führt einmal Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum aus. |
Gallery
Video #1
Costume #1
2 responses to “Yuzuha”
essentially off of her core passive, she can buff anom and disorder, you want 3200 atk on her and 200 anom on her and she will maximize her atk buff, as well as anom/disorder damage buff.
she also makes enemies take 15% more damage when proccing the main effect of her core passive.
the part that levels up with her core passive is the atk ratio for the buff, very similar to sukaku and lucy.
Would it be possible to get English text on Yuzuha/Alice’s skill descriptions at some point? Not sure if it can only be mined in Chinese at this point or what, but Google translate is proving difficult to parse.