Yuzuha

Yuzuha
YuzuhaNameYuzuha
NicknameYuzuha
Nickname des FreundesUkinami Yuzuha
GenderWeiblich
Height162
Geburtstagsdetails2. November
FraktionClass Spukschuppen
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Support
ElementClass Physisch
Damage TypeClass Schlag
W-Motor
Metanukimorphose
Metanukimorphose
Beförderung
Denny800K
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Support4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support32
Zertifizierungs-Siegel – Regierer30
Verbesserung der Agentenfähigkeiten
Denny2.5M
Basischip – Physisch25
Fortgeschrittener Chip – Physisch75
Spezialisierter Chip – Physisch250
Hamsterkäfig-Pass5
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial
Denny405K
Hochdimensionale Daten: Giftige Kante60
Raffinesse des Schmeichlers9

INHALT
Basisattribut
Fähigkeit
Kernfähigkeit
Sinnbild-Kino
Einführung
Gegenstand
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Basisattribut

StufeANGVTDLPStoßkraftKRIT-RateKRIT-SCHAnomalie-KontrolleAnomaliekundeDurchschlagsrateEnergie-RegenerationBeförderung
110949710865.0%50.0%88930%1.2
10166.84109.191577865.0%50.0%88930%1.2
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Support4
10+205.84143.192064865.0%50.0%88930%1.2
20270.12210.083027865.0%50.0%88930%1.2
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support12
20+309.12244.083514865.0%50.0%88930%1.2
30373.39310.964478865.0%50.0%88930%1.2
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support20
30+412.39343.964965865.0%50.0%88930%1.2
40476.66410.845928865.0%50.0%88930%1.2
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Regierer10
40+515.66444.846416865.0%50.0%88930%1.2
50579.93511.727379865.0%50.0%88930%1.2
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Regierer20
50+618.93545.727866865.0%50.0%88930%1.2
60683.2612.68829865.0%50.0%88930%1.2
StufeBeförderung
0
10
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Support4
10+
20
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support12
20+
30
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Support20
30+
40
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Regierer10
40+
50
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Regierer20
50+
60

Fähigkeit

BasisangriffBasisangriff
Basisangriff: Krallen des Tanuki
Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu fünf Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Basisangriff: Mantel des Tanuki
Halte gedrückt zum Anwenden:
Nimmt eine Verteidigungshaltung ein, hält max. 1,5 s. Wird Yuzuha während der Dauer von Gegnern angegriffen, wehrt sie gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs ist die Figur unverwundbar.

Basisangriff: Bonbonschuss
Verfügt Yuzuha über Zuckerpunkte, wenn der Angriff einer anderen gesteuerten Figur einen Gegner trifft, wirbelt Yuzuha ihren Schirm um den Gegner und greift ihn kontinuierlich an, bevor sie ein kraftvolles Geschoss abfeuert, das phys. SCH verursacht. Wenn dieser Angriff einen heftigen Schlag landet, verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt.
Basisangriff: Bonbonschuss wird als Nachschock gewertet.
Basisangriff: Bonbonschuss kann einmal alle 8 s ausgelöst werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk
Gegner, die an Süßer Schreck leiden, werden pro 1 s einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angegriffen.
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk verursacht anfänglich phys. SCH.
Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt.
Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum
Wenn Gegner, die an Süßer Schreck leiden, durch den heftigen Schlag von Basisangriff: Bonbonschuss oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons getroffen werden, werden sie einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angegriffen.
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum verursacht anfänglich phys. SCH.
Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt.
Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.

Basisangriff: Tanukihelferchen
Wenn Yuzuha inaktiv ist, unterstützt Tanuki Kama die gesteuerte Figur beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH.
Führt Yuzuha Basisangriff: Mantel des Tanuki aus, hilft Tanuki Kama ihr beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH.
Tanuki Kama erbt Yuzuhas anfänglichen ANG.

Stufe 12
Basisangriff: Krallen des Tanuki
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
76.2%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
116%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
132%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs
197.1%
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs
329.1%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
66%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
95%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
99%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs
169.9%
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs
246.1%
Energie-Regeneration
1.44 / 2.064 / 2.157 / 3.686 / 5.352
Basisangriff: Mantel des Tanuki
Benommenheit-Multiplikator für Defensive
250.4%
Basisangriff: Bonbonschuss
SCH-Multiplikator
264%
Benommenheit-Multiplikator
132%
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk
SCH-Multiplikator
55%
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum
SCH-Multiplikator
616%
Basisangriff: Tanukihelferchen
SCH-Multiplikator für Tanuki Kamas koordinierte Angriffe mit Yuzuha
220%
SCH-Multiplikator für Tanuki Kamas eigene Angriffe
220%

AusweichenAusweichen
Ausweichen: Hab ich dich erschreckt?
Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Du hast Pech gehabt!
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Rache ist süß!
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Sprintangriff: Du hast Pech gehabt!
SCH-Multiplikator
140.2%
Benommenheit-Multiplikator
52.5%
Energie-Regeneration
1.141
Ausweichkonter: Rache ist süß!
SCH-Multiplikator
554.1%
Benommenheit-Multiplikator
358.3%
Energie-Regeneration
4.202

HilfeHilfe
Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar

Defensivhilfe: Zuckerergänzung
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse
Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons
Drücke nach Anwenden einer Defensivhilfe oder nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Basisangriff: Mantel des Tanuki im richtigen Moment zum Anwenden:
Führt kontinuierliche Wirbelangriffe mit ihrem Schirm aus und feuert dann ein kraftvolles Geschoss ab, das phys. SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch
SCH-Multiplikator
246.1%
Benommenheit-Multiplikator
92.3%
Energie-Regeneration
2.011
Defensivhilfe: Zuckerergänzung
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive
443.7%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive
514.4%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive
250.4%
Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse
SCH-Multiplikator
589.1%
Benommenheit-Multiplikator
377.9%
Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons
SCH-Multiplikator
927.8%
Benommenheit-Multiplikator
613.3%

SpezialangriffSpezialangriff
Spezialangriff: Gummibärenbeschuss
Drücke zum Anwenden:
Feuert einen Kanonenschuss nach vorn ab und verursacht dabei phys. SCH.

Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Wirft eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht.
Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm!
Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Rache ist süß!, Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch, Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons, oder wenn ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird, zum Anwenden:
Wirft rasch eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht.
Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Süßer Schreck
Der Zustand Süßer Schreck hält {CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2} s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn ein Gegner im Zustand Süßer Schreck zum ersten Mal durch die gesteuerte Figur mit einem Angriff ihres eigenen Attributs getroffen wird, wird Geschmacksanpassung gegen den Gegner ausgelöst, wodurch das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum gegen diesen Gegner an das Attribut der Figur angepasst wird, die diese Geschmacksanpassung ausgelöst hat.
Wird der Zustand Süßer Schreck des Gegners wiederholt ausgelöst, wird der vorige Geschmacksanpassung-Zustand entfernt. Der Vorgang kann wiederholt werden, um das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum zu ändern.

Stufe 12
Spezialangriff: Gummibärenbeschuss
SCH-Multiplikator
101.1%
Benommenheit-Multiplikator
75.8%
Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm
SCH-Multiplikator
842.3%
Benommenheit-Multiplikator
632.2%
Energiekosten
60
Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm!
SCH-Multiplikator
483.4%
Benommenheit-Multiplikator
401.2%
Energiekosten
60
Süßer Schreck
Dauer von „Süßer Schreck“
{CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2}s

KettenangriffKettenangriff
Kettenangriff: Streichüberfall
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 1 Zuckerpunkt.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden:
Entfesselt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen umliegende Gegner und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhalten andere Truppenfiguren {CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} Pkt. Energie.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält Yuzuha 2 Zuckerpunkte.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Kettenangriff: Streichüberfall
SCH-Multiplikator
1198.2%
Benommenheit-Multiplikator
349.5%
Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures
SCH-Multiplikator
2886.4%
Benommenheit-Multiplikator
429%
Energie-Wiederherstellung anderer Truppenfiguren
{CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2}

Kernfähigkeit

KernfähigkeitKernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.
Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.
Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 600 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 1.500 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.

Zusatzfähigkeit: Je mehr, desto besser
Wenn sich in der Truppe eine Anomalie-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:
Wenn Yuzuhas Anomalie-Kontrolle 100 Pkt. übersteigt, erhöht sich für je 1 Pkt. über diesem Wert die Anomalieansammlungsrate der Figuren, die den Effekt Wunsch des Tanuki besitzen, um 0,2 %, max. bis zu 20 %. Außerdem erhöhen sich der Anomalie-SCH aller Attribute und der Unordnung-SCH von ihnen um 0,2 %, max. bis zu 20 %. Wenn Yuzuhas Anomalie-Kontrolle 200 Pkt. erreicht, wird der max. Bonuseffekt erzielt.

Stufe 7

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 15

• Anomalie-Kontrolle +12

Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.
Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.
Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 700 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 1.750 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.
Denny5000

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 25

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.
Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.
Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 800 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.000 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.
Denny12000
Hochdimensionale Daten: Giftige Kante2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 35

• Anomalie-Kontrolle +12

Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.
Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.
Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 900 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.250 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.
Denny28000
Hochdimensionale Daten: Giftige Kante4

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 45

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.
Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.
Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 1.000 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.500 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.
Denny60000
Hochdimensionale Daten: Giftige Kante9
Raffinesse des Schmeichlers2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 55

• Anomalie-Kontrolle +12

Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.
Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.
Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 1.100 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 2.750 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.
Denny100K
Hochdimensionale Daten: Giftige Kante15
Raffinesse des Schmeichlers3

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 60

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Wunderliches Wunder
Beim Betreten des Kampffelds erhält Yuzuha sofort 3 Zuckerpunkte.
Yuzuha kann über bis zu 6 Zuckerpunkte verfügen.
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Wunsch des Tanuki.
Der Effekt Wunsch des Tanuki gewährt einen ANG-Bonus in Höhe von 40 % von Yuzuhas anfänglichem ANG, max. bis zu 1.200 Pkt., und der von Besitzern dieses Effekts verursachte SCH erhöht sich um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Wenn Yuzuhas anfänglicher ANG 3.000 Pkt. erreicht, erreicht der ANG-Bonuseffekt, der allen Truppenfiguren gewährt wird, seinen Maximalwert.
Denny200K
Hochdimensionale Daten: Giftige Kante30
Raffinesse des Schmeichlers4

Sinnbild-Kino

YuzuhaYuzuha | Glückliche Begabung
Yuzuha regeneriert beim Betreten des Kampffelds 30 Pkt. Energie. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Der SCH-WDS für alle Attribute von Gegnern im Zustand Süßer Schreck verringert sich um 10 %. Die Bonuseffekte für Anomalie-SCH und Unordnung-SCH aus ihrer Zusatzfähigkeit erhöht sich auf 130 % des ursprünglichen Werts.

„Ach, jetzt ist alles verloren!“
„Yuzuha, hast du die Prüfung auch vermasselt? Was, 92?! Kann man so viele Punkte wirklich durch Raten bekommen? Du gibst doch nur an!“
„Nein, nein, nein, beim Glück ist das Wichtigste das richtige Maß, außerdem war es in diesem Fach gar nicht nötig, so eine gute Bewertung zu bekommen ... Mein Bauchgefühl sagt mir, dass es in der Prüfung am Nachmittag definitiv keine Multiple-Choice-Fragen mehr geben wird!“
YuzuhaYuzuha | Treffen lustiger Freunde
Wenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm, Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! oder Ultimate: Ergib dich, sonst gibt’s Saures einen Gegner trifft, erhöht sich der SCH durch alle Truppenfiguren um 15 % und die Anomalieansammlungsrate um 15 %, hält 40 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein heftiger Schlag einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird ein Kettenangriff ausgelöst. Der auf diese Weise ausgeführte Kettenangriff hat eine reduzierte Unterbrechungsstufe und kann nur einmal alle 20 s ausgelöst werden. Wenn eine andere Figur durch einen Kettenangriff das Kampffeld betritt, erhält Yuzuha 1 Zuckerpunkt. Die Abklingzeit für die Auslösung von Yuzuhas Basisangriff: Bonbonschuss wird um 25 % reduziert.

„Kama, du warst die ganze Zeit in meinem Blickfeld. Wie konntest du in einem Augenblick so viel austauschen?“
„Hehe! Ich habe auch viele Freunde! Kommt alle raus! Ich stelle sie dir vor, von links nach rechts: Takenosuke, Inosuke, Hyakunosuke ...“
„Warte mal, das geht mir zu schnell!“
„Dann noch mal: Shinnosuke, Kinosuke, Harunosuke ...“
„Die Namen sind ja komplett anders als eben!“
YuzuhaYuzuha | Märchen der Spukstadt
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

„... Die Prinzessin war jeden Tag sehr beschäftigt. Schon am frühen Morgen halfen ihr die ruhigen und schweigsamen Dienerinnen beim Ankleiden mit den prächtigen Gewändern, setzten ihr die schwere magische Krone auf und legten anderen Schmuck an und begleiteten sie dann zum Thron. Dort würde sie ihre magischen Kräfte einsetzen, um gewöhnliche Steine in unbezahlbare Schätze zu verwandeln.“
„Muss die Prinzessin jeden Tag Steine in Edelsteine verwandeln? Das ist ja noch langweiliger, als im Laden zu arbeiten und gleichzeitig Hausaufgaben zu machen.“
„Nun ... wenn die Prinzessin das nicht täte, würde das arme Königreich untergehen.“
„Ein Königreich so nutzlos, dass es sich allein auf seine Prinzessin verlässt, sollte ruhig untergehen!“
Sie musste laut lachen. Ja, so ein nutzloses Königreich sollte in der Tat lieber untergehen.
YuzuhaYuzuha | Fallende Magie
Der durch Yuzuhas Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons und Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse verursachte SCH erhöht sich um 30 % und die Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 20 %. Beim Treffen von Gegnern wird eine schnelle Hilfe ausgelöst.

Das Mädchen, das ich durch den schmalen Lüftungsschacht sah, strahlte wie eine Figur aus einem Märchenbuch.
Sie war die wahre Prinzessin und ich war nur eine Gefangene.
Himmel, sie hat doch so viel ... Wäre es nicht zumutbar, wenn sie ein kleines bisschen mit mir teilte?
Dann fiel lautlos die Haarspange herab.
YuzuhaYuzuha | Verblassender Wintertraum
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

An dem Tag, als die TOPS-Führungskräfte und das Untersuchungsteam kamen, kehrten sie und Manato gerade von der Schule zurück. Um den Fahrzeugen der ehrenwerten Gäste Platz zu machen, kreiste ihr Luftschiff lange in der Nähe, bevor es landen konnte. Als die beiden schweißgebadet die Überführung überquerten, zog unten gerade eine große Gruppe von Reportern mit den Ehrengästen vorbei, und sie sah das Mädchen sofort. In dieser Nacht hatte sie einen Traum: Die Person, die von Reportern umringt unter der Überführung entlangging, war sie selbst, doch am Ende des Weges sah sie den Thron, der speziell für sie vorbereitet worden war ...
Es war schon lange her, dass sie von so etwas geträumt hatte. Sie stand auf, um Wasser zu trinken, und erinnerte sich an die Worte, die sie tagsüber gehört hatte: „Was für ein Expertenteam soll das sein, wenn sie nur zur Schau ein reiches Fräulein mitlaufen lassen!“
„Kama, Kama!“, rief sie leise und öffnete das Fenster. Sofort streckte sich ein pelziger Kopf von außen herein. „Ich habe eine tolle Idee. Lass uns morgen Nacht etwas Lustiges unternehmen.“
YuzuhaYuzuha | Wurzeln geschlagen
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs durch Defensivhilfe oder Basisangriff: Mantel des Tanuki erhält Yuzuha zusätzlich 1 Zuckerpunkt. Halte beim Anwenden von Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons gedrückt, um bis zu 0,8 s lang aufzuladen. Beim Loslassen von oder beim Erreichen der max. Aufladezeit feuert Yuzuha zusätzlich ein kraftvolles Geschoss auf den Gegner. Pro 0,4 s Aufladung verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt, um zusätzlich ein kraftvolles Geschoss abzufeuern, das jeweils phys. SCH in Höhe von 300 % ihres ANG verursacht. Beim Treffen von Gegnern durch ein kraftvolles Geschoss von Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons erhöht sich der SCH-Multiplikator des Unordnung-Effekts aller Truppenfiguren um 105 %, hält 40 s, max. 3-fach stapelbar, wobei die Dauer jeder Stapelung separat berechnet wird. Wenn das zusätzliche kraftvolle Geschoss einen Gegner im Zustand Süßer Schreck trifft, wird auch 1-mal Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum ausgelöst. Wenn Yuzuha während des Aufladens angegriffen wird, weicht sie dem gegnerischen Angriff automatisch aus und wendet sofort den Angriff mit max. Aufladung an.

Am Abend nach der Anhörung wollte Onkel Baorong feiern, dass Kaede das Stipendium bekommen hatte. Also wurde „Mystische Waren“ früh geschlossen und die ganze Familie ging zu Yum Cha Sin.
Während des Essens rief auch ihr Bruder aus dem Bezirk Faunus an, um zu gratulieren. Sumire und A-Wen erzählten lebhaft von den Ereignissen des Tages: Die gefleckte Katze in der Schule hatte ihr Junges verloren und niemand konnte es finden. Doch heute Mittag kam das Kätzchen von selbst zurück. Ihr Bruder seufzte am Telefon: „A-Wen, immer wenn ich dich nach deinen Noten frage, wechselst du das Thema. Papa und Yuzuha ist das egal, also werde ich mich stattdessen darum kümmern!“ Die ganze Familie lachte, nur Onkel Baorong murmelte immer wieder: „Hauptsache, es ist zurück, Hauptsache, es ist zurück ...“

Einführung

[Figurenvorstellung] Yuzuha (I)
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BeschreibungWenn Yuzuhas Verstärkter Spezialangriff und Ultimate einen Gegner mit einem heftigen Schlag treffen, versetzt sie diesen in den Zustand Süßer Schreck. Der Gegner wird anschließend von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angegriffen. Wenn ein Gegner in diesem Zustand zum ersten Mal durch die gesteuerte Figur mit einem Angriff ihres eigenen Attributs getroffen wird, wird Geschmacksanpassung ausgelöst, wodurch das Attribut der nachfolgenden Angriffe von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum an das dieser Figur angepasst wird.
[Figurenvorstellung] Yuzuha (II)
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BeschreibungYuzuha kann durch den verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff, Ultimate, Defensivhilfe und Basisangriff: Mantel des Tanuki Zuckerpunkte erhalten. Wenn die gesteuerte Figur einen Gegner trifft, wird Basisangriff: Bonbonschuss um den Gegner herum ausgelöst. Wenn der heftige Schlag dieses Angriffs einen Gegner im Zustand Süßer Schreck trifft, verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt und führt einmal Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum aus.

2 responses to “Yuzuha”

  1. essentially off of her core passive, she can buff anom and disorder, you want 3200 atk on her and 200 anom on her and she will maximize her atk buff, as well as anom/disorder damage buff.

    she also makes enemies take 15% more damage when proccing the main effect of her core passive.

    the part that levels up with her core passive is the atk ratio for the buff, very similar to sukaku and lucy.

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  2. Would it be possible to get English text on Yuzuha/Alice’s skill descriptions at some point? Not sure if it can only be mined in Chinese at this point or what, but Google translate is proving difficult to parse.

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