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Spezialangriff: Gummibärenbeschuss Drücke ![]() Feuert einen Kanonenschuss nach vorn ab und verursacht dabei phys. SCH. Verstärkter Spezialangriff: Kariesalarm Drücke bei ausreichender Energie ![]() Wirft eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht. Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen. Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Dringender Kariesalarm! Drücke nach Anwenden von Ausweichkonter: Rache ist süß!, Schnelle Hilfe: Zeit für Nachtisch, Sukzessive Hilfe: Wir haben Kekse oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons, oder wenn ein perfektes Ausweichen ausgelöst wird, ![]() Wirft rasch eine Bombe auf den Gegner, die phys. SCH verursacht. Wird ein Gegner mit einem heftigen Schlag getroffen, wird ihm Süßer Schreck verliehen. Beim Anwenden der Fähigkeit erhält sie 2 Zuckerpunkte. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Süßer Schreck Der Zustand Süßer Schreck hält {CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2} s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn ein Gegner im Zustand Süßer Schreck zum ersten Mal durch die gesteuerte Figur mit einem Angriff ihres eigenen Attributs getroffen wird, wird Geschmacksanpassung gegen den Gegner ausgelöst, wodurch das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum gegen diesen Gegner an das Attribut der Figur angepasst wird, die diese Geschmacksanpassung ausgelöst hat. Wird der Zustand Süßer Schreck des Gegners wiederholt ausgelöst, wird der vorige Geschmacksanpassung-Zustand entfernt. Der Vorgang kann wiederholt werden, um das Attribut von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk und Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum zu ändern. | |||||||||||||||||||||||||||
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