Name | Seltenheit | Basisattribut | Basisattribut | Fortgeschrittene Attribute | Fortgeschrittene Attribute | W-Motor-Effekt | ||
![]() | „Mondphase“ – Pleniluna | 3![]() ![]() ![]() | 1-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | ANG-Rate | 8% ~ 20% | Vollmond Erhöht den verursachten SCH durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 12 %. |
![]() | „Mondphase“ – Abnehmend | 3![]() ![]() ![]() | 1-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | ANG-Rate | 8% ~ 20% | Mondsichel Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates den durch den Träger verursachten SCH um 15 %, hält 6 s. |
![]() | „Mondphase“ – Noviluna | 3![]() ![]() ![]() | 1-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | KRIT-Rate | 6.4% ~ 16% | Neumond Stellt dem Träger beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs 3 Pkt. Energie wieder her, 12 s Abklingzeit. |
![]() | „Nachhall“ – Typ I | 3![]() ![]() ![]() | 4-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | ANG-Rate | 8% ~ 20% | Gezeiten Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs die Stoßkraft aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | „Nachhall“ – Typ II | 3![]() ![]() ![]() | 4-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | Energie-Regeneration | 16% ~ 40% | Tosende Wellen Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs oder eines Kettenangriffs die Anomalie-Kontrolle und die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um 10 Pkt., hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | „Nachhall“ – Typ III | 3![]() ![]() ![]() | 4-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | LP-Rate | 8% ~ 20% | Dröhnender Ton Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates den ANG aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | „Turbulenz“ – Revolver | 3![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | ANG-Rate | 8% ~ 20% | Unterströmung Erhöht die durch verstärkte Spezialangriffe verursachte Benommenheit um 10 %. |
![]() | „Turbulenz“ – Pfeil | 3![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | Stoßkraft | 4.8% ~ 12% | Tsunami Erhöht beim Treffen von Gegnern die durch den Träger bei dem Hauptziel verursachte Benommenheit um 8 %. |
![]() | „Turbulenz“ – Beil | 3![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | Energie-Regeneration | 16% ~ 40% | Springtide Erhöht beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld die Stoßkraft des Trägers um 9 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. |
![]() | „Magnetischer Sturm“ – Alpha | 3![]() ![]() ![]() | 3-class![]() | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | ANG-Rate | 8% ~ 20% | Ungeordneter Strom Erhöht während der Anomalieansammlung die Anomalie-Kontrolle des Trägers um 25 Pkt., hält 10 s, 20 s Abklingzeit. |
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oh shit ZZZ honeyhunter finally exist