What’s New

INHALT
Agenten
W-Motor
Bangboo
Gegenstand
Gegner
Einführung

Agenten

NameSeltenheitANGVTDLPIMPAMAPMaterialien
Ju Fufu
Ju Fufu5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
2-class201-element102-damage_type690.66597.598250.591189396
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
Spezialisierter Chip – Flammen
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel
Exuvie der Läuterung
Yixuan
Yixuan5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
6-class205-element102-damage_type872.57441.117953.86939290
Zertifizierungs-Siegel – Richter
Spezialisierter Chip – Äther
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel
Exuvie der Läuterung
Pan Yinhu
Pan Yinhu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
5-class200-element102-damage_type586.92712.948453.79949190
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger
Spezialisierter Chip – Physisch
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel
Exuvie der Läuterung
1
Rarstr
1-class201-element102-damage_type1000010001500050100100
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
1
Rarstr
1-class201-element102-damage_type1000010001500050100100
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
1
Rarstr
1-class201-element102-damage_type1000010001500050100100
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
1
Rarstr
1-class201-element102-damage_type1000010001500050100100
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
1
Rarstr
1-class201-element102-damage_type1000010001500050100100
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
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W-Motor

NameSeltenheitClassBasisattributBasisattributFortgeschrittene AttributeFortgeschrittene AttributeW-Motor-Effekt
„Asche“ – Kobalt
„Asche“ – Kobalt3
RarstrRarstrRarstr
6Basis-ANG32 ~ 475.8LP-Rate8% ~ 20%Dämmerige Flamme
Beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld erhöht sich der ANG des Trägers um 7,2 %, hält 10 s. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 s ausgelöst werden.
Rätselsphäre
Rätselsphäre4
RarstrRarstrRarstrRarstr
6Basis-ANG40 ~ 594.8ANG-Rate10% ~ 25%Geniale Technik
Beim Auslösen eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der KRIT-SCH des Trägers um 16 %, hält 12 s. Wenn die aktuellen LP des Trägers dazu unter 50 % der max. LP liegen, erhöht sich der durch den verstärkten Spezialangriff verursachte SCH um 20 %.
Radiowellenreise
Radiowellenreise4
RarstrRarstrRarstrRarstr
6Basis-ANG40 ~ 594.8LP-Rate10% ~ 25%Leichte Schritte
Beim Auslösen eines Kettenangriffs oder Ultimates erhält der Träger 1 Stapelung Bonuseffekt. Pro Stapelung erhöht sich die Roh-Kraft des Trägers um 80 Pkt., max. 3-fach stapelbar, hält 12 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.
Filmrollenprojektor
Filmrollenprojektor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
5Basis-ANG40 ~ 594.8Stoßkraft6% ~ 15%Blitzgravur
Wenn die LP einer Truppenfigur bei mindestens 50 % liegen, verringert sich der erlittene SCH um 7,5 % und die erlittene Miasmakorrosion verringert sich um 10 %. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.
Schocktrigramm-Gefäß
Schocktrigramm-Gefäß4
RarstrRarstrRarstrRarstr
5Basis-ANG42 ~ 624.5ANG-Rate10% ~ 25%Meridian-Erkennung
Der SCH durch verstärkte Spezialangriffe und Ultimates des Trägers erhöht sich um 25 %. Wenn ein Truppenmitglied Schaden nimmt oder LP wiederherstellt, erhält der Träger 2 Pkt. Energie. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 s ausgelöst werden.
Käfig des Qingming
Käfig des Qingming5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
6Basis-ANG50 ~ 743.5LP-Rate12% ~ 30%Ziehende Wolken
Die KRIT-Rate erhöht sich um 20 %. Wendet der Träger einen verstärkten Spezialangriff an, erhält die Figur den Effekt In Begleitung des Qingming, max. 2-fach stapelbar, hält 15 s. Beim Betreten des Kampffelds werden automatisch 2 Stapelungen gewährt. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Pro Stapelung des Effekts In Begleitung des Qingming erhöht sich der Äther-SCH des Trägers um 8 % und der Äther-Roh-SCH durch Ultimates oder verstärkte Spezialangriffe erhöht sich um 10 %.
Mäch-tiger Brüllofen
Mäch-tiger Brüllofen5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
2Basis-ANG48 ~ 713.8ANG-Rate12% ~ 30%Aufsteigender Tigergeist
Die durch verstärkte Spezialangriffe, Kettenangriffe und Ultimates vom Träger verursachte Benommenheit erhöht sich um 28 %.
Wird beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates Feuer-SCH verursacht, erhöht sich der SCH aller Truppenmitglieder um 10 %, max. 2-fach stapelbar, hält 30 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.
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Bangboo

NameSeltenheitANGVTDLPIMPAM
Belion
Belion5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
8863.41666.344210.3103110
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Gegenstand

NameSeltenheit
Wolkenwappen
Wolkenwappen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Omnimünze
Omnimünze4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Wunschzettel
Wunschzettel4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Filmpunkte
Filmpunkte4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Strom-Guthabenkarte
Strom-Guthabenkarte4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Yixuan
Yixuan5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Ju Fufu
Ju Fufu5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Pan Yinhu
Pan Yinhu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Agentenfokus: Yixuan
Agentenfokus: Yixuan5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Agentenfokus: Ju Fufu
Agentenfokus: Ju Fufu5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Gegner

NameSeltenheitDauer von „Geschwächt“SCH-Multiplikator
YiXuan_Yuansy1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
YiXuan_Skill_Summon1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Male_Size021
Rarstr
0%0%0%0%0%
NPC_Male_Size021
Rarstr
0%0%0%0%0%
1
Rarstr
0%0%0%0%0%
1
Rarstr
0%0%0%0%0%
Yixuan
Yixuan1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
Yixuan
Yixuan1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
Mann mit sanftmütigem Aussehen
Mann mit sanftmütigem Aussehen1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
Mann mit sanftmütigem Aussehen
Mann mit sanftmütigem Aussehen1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
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Einführung

NameBeschreibung
Marcel-Akte邦布特有的虚拟视觉空间,当邦布接入某些智能系统时,能够自动将任务目标「视觉化」。

探索「玛瑟尔档案」,找到藏在其中的星锚数据吧。
Marcel-Akte伊埃斯新增了捶打的能力!点按 ,可以进行捶打
捶打可以破坏或激活特定机关,部分机关能够多次捶打,为通关提供助力!
「角色介绍」仪玄·其一进入战斗时,仪玄获得120点[闪能],长按 可以持续消耗[闪能]发动[强化特殊技:凝云术],连续点按可消耗[闪能]依次发动[强化特殊技:墨痕化形]、[强化特殊技:霄云迅击-破]、[强化特殊技:青溟震击-破];
长按发动[强化特殊技:墨痕化形]期间可持续蓄力,蓄力期间自动格挡敌人的攻击,发动[强化特殊技:墨痕化形]瞬间或[强化特殊技:墨痕化形]的翅膀上挑攻击命中出现红色或黄色闪光的敌人时,均可触发完美格挡效果,额外回复一定[闪能]
「角色介绍」仪玄·其二仪玄消耗[闪能]时会回复[术法值][术法值]达到120点时,点按可发动[终结技:符法千重];
发动[终结技:符法千重]后,仪玄获得1点[玄墨值],拖曳摇杆时长按 可发动[闪避:清霄同游]进入[轻身]状态,拥有[玄墨值]且在[轻身]状态下点按 或长按 发动[普通攻击:玄墨极阵]。
「角色介绍」仪玄·其一进入战斗时,仪玄获得120点[闪能],长按 可以持续消耗[闪能]发动[强化特殊技:凝云术],连续点按可消耗[闪能]依次发动[强化特殊技:墨痕化形]、[强化特殊技:霄云迅击-破]、[强化特殊技:青溟震击-破];
长按发动[强化特殊技:墨痕化形]期间可持续蓄力,蓄力期间自动格挡敌人的攻击,发动[强化特殊技:墨痕化形]瞬间或[强化特殊技:墨痕化形]的翅膀上挑攻击命中出现红色或黄色闪光的敌人时,均可触发完美格挡效果,额外回复一定[闪能]
「角色介绍」仪玄·其二仪玄消耗[闪能]时会回复[术法值][术法值]达到120点时,点按可发动[终结技:符法千重];
发动[终结技:符法千重]后,仪玄获得1点[玄墨值],拖曳摇杆时长按 可发动[闪避:清霄同游]进入[轻身]状态,拥有[玄墨值]且在[轻身]状态下点按 或长按 发动[普通攻击:玄墨极阵]。
「角色介绍」仪玄仪玄长按 或连续点按可消耗[闪能]发动[强化特殊技];仪玄消耗[闪能]时会回复[术法值][术法值]足够时点按可发动[终结技:符法千重]。
[Figurenvorstellung] Ju Fufu (I)「虎威」会自动攻击敌人,「虎威」发动攻击或橘福福发动[强化特殊技]、[终结技]时,会获得[威风];
橘福福不为当前操作中角色,且拥有至少100点[威风]时,橘福福会在「虎威」命中敌人后发动[连携技:虎釜震煞]进行[追加攻击]
发动[连携技:虎釜震煞]时,全队角色暴击伤害提升,[连携技]和[终结技]造成的伤害提升。
[Figurenvorstellung] Ju Fufu (II)发动[冲刺攻击]后长按 「普通攻击」可以进入高速旋转状态,接触敌人时造成伤害并弹开;
发动[强化特殊技]、[终结技]、[支援突击]时,会获得[威势]高速旋转状态下接触敌人时可以消耗[威势]造成火属性伤害并获得[威风]。
[Figurenvorstellung] Ju Fufu (III)在高速旋转状态下点按「角色切换」 ,可以保持高速旋转状态自动攻击敌人,橘福福不为当前操作中角色,且拥有[威势]时,在[连携技:虎釜震煞]后也会自动进入高速旋转状态。
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12 responses to “What’s New”

  1. enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.

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    • the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.

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      • He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
        The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.

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        • a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.

          It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.

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          • I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
            I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
            I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.

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