| „Asche“ – Kobalt | 3 | 6 | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | LP-Rate | 8% ~ 20% | Dämmerige Flamme Beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld erhöht sich der ANG des Trägers um 7,2 %, hält 10 s. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 s ausgelöst werden. |
| Rätselsphäre | 4 | 6 | Basis-ANG | 40 ~ 594.8 | ANG-Rate | 10% ~ 25% | Geniale Technik Beim Auslösen eines verstärkten Spezialangriffs erhöht sich der KRIT-SCH des Trägers um 16 %, hält 12 s. Wenn die aktuellen LP des Trägers dazu unter 50 % der max. LP liegen, erhöht sich der durch den verstärkten Spezialangriff verursachte SCH um 20 %. |
| Radiowellenreise | 4 | 6 | Basis-ANG | 40 ~ 594.8 | LP-Rate | 10% ~ 25% | Leichte Schritte Beim Auslösen eines Kettenangriffs oder Ultimates erhält der Träger 1 Stapelung Bonuseffekt. Pro Stapelung erhöht sich die Roh-Kraft des Trägers um 80 Pkt., max. 3-fach stapelbar, hält 12 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. |
| Filmrollenprojektor | 4 | 5 | Basis-ANG | 40 ~ 594.8 | Stoßkraft | 6% ~ 15% | Blitzgravur Wenn die LP einer Truppenfigur bei mindestens 50 % liegen, verringert sich der erlittene SCH um 7,5 % und die erlittene Miasmakorrosion verringert sich um 10 %. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein. |
| Schocktrigramm-Gefäß | 4 | 5 | Basis-ANG | 42 ~ 624.5 | ANG-Rate | 10% ~ 25% | Meridian-Erkennung Der SCH durch verstärkte Spezialangriffe und Ultimates des Trägers erhöht sich um 25 %. Wenn ein Truppenmitglied Schaden nimmt oder LP wiederherstellt, erhält der Träger 2 Pkt. Energie. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 s ausgelöst werden. |
| Käfig des Qingming | 5 | 6 | Basis-ANG | 50 ~ 743.5 | LP-Rate | 12% ~ 30% | Ziehende Wolken Die KRIT-Rate erhöht sich um 20 %. Wendet der Träger einen verstärkten Spezialangriff an, erhält die Figur den Effekt In Begleitung des Qingming, max. 2-fach stapelbar, hält 15 s. Beim Betreten des Kampffelds werden automatisch 2 Stapelungen gewährt. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Pro Stapelung des Effekts In Begleitung des Qingming erhöht sich der Äther-SCH des Trägers um 8 % und der Äther-Roh-SCH durch Ultimates oder verstärkte Spezialangriffe erhöht sich um 10 %. |
| Mäch-tiger Brüllofen | 5 | 2 | Basis-ANG | 48 ~ 713.8 | ANG-Rate | 12% ~ 30% | Aufsteigender Tigergeist Die durch verstärkte Spezialangriffe, Kettenangriffe und Ultimates vom Träger verursachte Benommenheit erhöht sich um 28 %. Wird beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates Feuer-SCH verursacht, erhöht sich der SCH aller Truppenmitglieder um 10 %, max. 2-fach stapelbar, hält 30 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein. |
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12 responses to “What’s New”
Loving the 5 new fire attack Anby variants
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist
enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.
Gaming
I just noticed that this exists
Holy i just noticed the mats are moving
Prydwen moving Harumasa down to T2 because they base it on an 8 slash rotation is such lobotomite behaviour, 12 slash minimum is not difficult and definitely not “expert”
the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.
He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.
a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.
It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.
I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.
I support Prydwen Slander in all its forms