drive disks

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Specht-Elektro
Specht-ElektroSet mit 2 Teilen: KRIT-Rate +8 %.
Set mit 4 Teilen: Gewährt, wenn ein Basisangriff, ein Ausweichkonter oder ein verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft und einen KT auslöst, dem Träger jeweils 1 Stapelung Bonuseffekt. Erhöht für jede Stapelung von Bonuseffekten den ANG des Trägers um 9 %, hält 6 s. Die Bonusdauer verschiedener Fähigkeiten wird separat berechnet.
Kugelfisch-Elektro
Kugelfisch-ElektroSet mit 2 Teilen: Durchschlagsrate +8 %.
Set mit 4 Teilen: Erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um 20 %. Erhöht beim Anwenden des Ultimates den ANG des Trägers um 15 %, hält 12 s.
Schockstern-Disco
Schockstern-DiscoSet mit 2 Teilen: Stoßkraft +6 %.
Set mit 4 Teilen: Erhöht die am Hauptziel verursachte Benommenheit durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 20 %.
Freier Blues
Freier BluesSet mit 2 Teilen: Anomaliekunde +30.
Set mit 4 Teilen: Verringert beim Treffen von Gegnern mit einem verstärkten Spezialangriff je nach dem Attribut des Trägers den entsprechenden WDS gegen Anomalieansammlung des Ziels um 20 %, hält 8 s. Effekte desselben Attributs können nicht gestapelt werden.
Hormon-Punk
Hormon-PunkSet mit 2 Teilen: ANG +10 %.
Set mit 4 Teilen: Erhöht beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld den ANG des Trägers um 25 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit.
Seelenrock
SeelenrockSet mit 2 Teilen: VTD +16 %.
Set mit 4 Teilen: Verringert beim Verlust von LP durch gegnerische Angriffe den erlittenen SCH des Trägers um 40 %, hält 2,5 s, 15 s Abklingzeit.
Swing-Jazz
Swing-JazzSet mit 2 Teilen: Energie-Regeneration +20 %.
Set mit 4 Teilen: Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder eines Ultimates den SCH durch alle Truppenmitglieder um 15 %, hält 12 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Chaos-Jazz
Chaos-JazzSet mit 2 Teilen: Anomaliekunde +30 Pkt.
Set mit 4 Teilen: Feuer-SCH und Elektro-SCH werden um 15 % erhöht. Wenn die Figur nicht auf dem Feld ist, wird der durch verstärkte Spezialangriffe und Hilfsangriffe verursachte SCH um 20 % erhöht. Wird die Figur auf das Feld eingewechselt, bleibt dieser Bonuseffekt bestehen und hält 5 s lang an. Dieser anhaltende Effekt hat eine Abklingzeit von 7,5 s.
Proto-Punk
Proto-PunkSet mit 2 Teilen: Gewährter Schildwert +15 %.
Set mit 4 Teilen: Löst ein beliebiges Truppenmitglied eine Defensivhilfe oder Ausweichhilfe aus, erhöht sich der durch alle Truppenmitglieder verursachte SCH um 15 %, hält 10 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Inferno-Metal
Inferno-MetalSet mit 2 Teilen: Feuer-SCH +10 %.
Set mit 4 Teilen: Erhöht die KRIT-Rate des Trägers beim Treffen von Gegnern im Zustand Verbrennung um 28 %, hält 8 s.
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