 | Name | Wind |
| Beschreibung | Verursacht Wind-SCH und baut beim Gegner gleichzeitig Wind-Anomalieansammlung auf, wodurch er in den Zustand Windgepeitscht gerät. Beim Eintritt in den Zustand Windgepeitscht wird die Aktion des Gegners unterbrochen und ihm wird hoher Wind-SCH zugefügt. Befindet sich der Gegner im Zustand Windgepeitscht, wird der von ihm erlittene direkte Wind-SCH basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht. Erleidet der Gegner außerdem zum ersten Mal Feuer-SCH, Eis-SCH, Elektro-SCH, phys. SCH oder Äther-SCH, wird der Kontaminationseffekt des entsprechenden Attributs ausgelöst. Unter dem Kontaminationseffekt werden sowohl der erlittene direkte Wind-SCH als auch der direkte SCH des Attributs, das Kontamination ausgelöst hat, basierend auf dem Sturmkoeffizienten des Wind-Anomalie-Auslösers erhöht. |
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