Basisangriff

Basisangriff
BasisangriffRelevante Agenten
Yuzuha
Yuzuha

BasisangriffBasisangriff
Basisangriff: Krallen des Tanuki
Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu fünf Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Basisangriff: Mantel des Tanuki
Halte gedrückt zum Anwenden:
Nimmt eine Verteidigungshaltung ein, hält max. 1,5 s. Wird Yuzuha während der Dauer von Gegnern angegriffen, wehrt sie gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs erhält sie 1 Zuckerpunkt.
Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs ist die Figur unverwundbar.

Basisangriff: Bonbonschuss
Verfügt Yuzuha über Zuckerpunkte, wenn der Angriff einer anderen gesteuerten Figur einen Gegner trifft, wirbelt Yuzuha ihren Schirm um den Gegner und greift ihn kontinuierlich an, bevor sie ein kraftvolles Geschoss abfeuert, das phys. SCH verursacht. Wenn dieser Angriff einen heftigen Schlag landet, verbraucht Yuzuha 1 Zuckerpunkt.
Basisangriff: Bonbonschuss wird als Nachschock gewertet.
Basisangriff: Bonbonschuss kann einmal alle 8 s ausgelöst werden.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk
Gegner, die an Süßer Schreck leiden, werden pro 1 s einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angegriffen.
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk verursacht anfänglich phys. SCH.
Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt.
Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.

Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum
Wenn Gegner, die an Süßer Schreck leiden, durch den heftigen Schlag von Basisangriff: Bonbonschuss oder Sukzessive Hilfe: Schuss mit gefüllten Bonbons getroffen werden, werden sie einmal durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angegriffen.
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum verursacht anfänglich phys. SCH.
Die durch Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum angehäufte Anomalieansammlung wird nicht bei der Berechnung des Anomalie-SCH berücksichtigt.
Die Anomalieansammlungsrate von Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum erhöht sich um {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4} %.

Basisangriff: Tanukihelferchen
Wenn Yuzuha inaktiv ist, unterstützt Tanuki Kama die gesteuerte Figur beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH.
Führt Yuzuha Basisangriff: Mantel des Tanuki aus, hilft Tanuki Kama ihr beim Angreifen von Gegnern und verursacht phys. SCH.
Tanuki Kama erbt Yuzuhas anfänglichen ANG.

Stufe 12
Basisangriff: Krallen des Tanuki
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
76.2%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
116%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
132%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs
197.1%
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs
329.1%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
66%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
95%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
99%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs
169.9%
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs
246.1%
Energie-Regeneration
1.44 / 2.064 / 2.157 / 3.686 / 5.352
Basisangriff: Mantel des Tanuki
Benommenheit-Multiplikator für Defensive
250.4%
Basisangriff: Bonbonschuss
SCH-Multiplikator
264%
Benommenheit-Multiplikator
132%
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk
SCH-Multiplikator
55%
Basisangriff: Funkelndes Bonbonfeuerwerk – Maximum
SCH-Multiplikator
616%
Basisangriff: Tanukihelferchen
SCH-Multiplikator für Tanuki Kamas koordinierte Angriffe mit Yuzuha
220%
SCH-Multiplikator für Tanuki Kamas eigene Angriffe
220%

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