| Nome | Yidhari | |
| Nickname | Yidhari | |
| Apelido do Amigo | Yidhari Murphy | |
| Gender | Feminino | |
| Height | 171 | |
| Detalhes de Aniversário | 19 de março | |
| Facção | ||
| Raridade | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Motor-W | ||
| Promoção | ||
| Aprimoramento de Habilidade de Agente | ||
| Material de Aprimoramento de Habilidade Principal |
| CONTEÚDO |
| Atributos Básicos |
| Habilidades |
| Habilidade Principal |
| Mindscape Cinema |
| Tutorial |
| Item |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos Básicos
| Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
| 1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10 | 191.1 | 80 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10+ | 235.1 | 105 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20 | 309.67 | 153.89 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20+ | 353.67 | 177.89 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30 | 428.23 | 226.78 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30+ | 472.23 | 251.78 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40 | 546.79 | 300.67 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40+ | 591.79 | 325.67 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50 | 666.35 | 374.56 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50+ | 710.35 | 399.56 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 60 | 784.91 | 448.45 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
Habilidades
| Ataque Básico | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Básico: Esmagador de Ilusões Pressione Realiza até três golpes à frente e causa Dano de Gelo. Ao acertar o 3º golpe, Yidhari recupera 10% de PV. Ataque Básico: Abraço da Geladura Mantenha Yidhari começa a consumir PV para carregar energia, até um máximo de três níveis de carregamento. Solte Quanto mais PV Yidhari tem, mais rápido é o consumo de PV durante o carregamento, até um máximo de 25% do Máx. de PV. Com 2 níveis de carregamento, execute o golpe e pressione Com 3 níveis de carregamento, Yidhari tem mais Anti-Interrupção durante a execução da habilidade. Pressione Frio de Rachar Se sofrer um ataque inimigo durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, Yidhari usa os tentáculos para bloquear o ataque e sofre 25% menos dano. Se está carregando e o nível de carregamento não está completo, ela usa os tentáculos para contra-atacar o inimigo e volta à postura de carregamento, obtendo imediatamente 1 nível de carga e causando Dano de Gelo aos inimigos à frente. Durante o Frio de Rachar, pressione Durante o Frio de Rachar, pressione | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Esquiva | |||||||||||||
| Esquiva: Lua Vai Pressione Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Abalo Gélido Pressione Executa um golpe à frente e causa Dano de Gelo. Contraesquiva: Rebote Congelante Pressione Corta os inimigos à frente e causa Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
| Nível | |||||||||||||
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| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||
| Assistência Reativa: Põe Gelo que Passa Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione Golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Bloqueio Impactante Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueia o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Frio que Bate Pressione Golpeia os inimigos à frente com um martelo de gelo e causa Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||
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| Ataque Especial | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Especial: Voltando da Lua Pressione Arremessa inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Geada Com Adrenalina suficiente, pressione Executa dois golpes ascendentes consecutivos e libera uma Névoa Gélida, que causa alto Dano de Gelo. Quando atinge um inimigo com Ataque Especial Reforçado: Geada, ao final da habilidade, Yidhari recupera o equivalente a 33% dos PV que perdeu. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável Durante o carregamento ou giro do Ataque Básico: Abraço da Geladura, pressione Lança os inimigos à frente para o ar e causa Dano de Gelo. Quando o ataque da habilidade colide com o ataque do inimigo, ativa Friaca Monstra. Com Adrenalina suficiente, quando o ataque atinge um inimigo atordoado, ativa a Perseguição Esmagadora. A ativação de Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora aumenta instantaneamente o nível de carregamento até o máximo. Durante a execução da habilidade, pressione Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial Com Adrenalina suficiente, ative Friaca Monstra ou Perseguição Esmagadora e pressione Avança em disparada, salta rapidamente e executa um poderoso ataque descendente que causa alto Dano de Gelo. Se o Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial atinge um inimigo, recupera PV equivalente a 33% do PV que Yidhari perdeu, quando o ataque termina. Se ativado após a Friaca Monstra, recupera mais 15 de Adrenalina. Este efeito pode ser ativado 1 vez por segundo. Após ativar a habilidade, pressione A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||
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| Ataque em Cadeia | |||||||||||||||||
| Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione a personagem para ativar: Lança um golpe poderoso nos inimigos em uma área pequena e causa Dano de Gelo muito alto. Sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, ela usa os tentáculos para um Ataque Coordenado, aumentando ainda mais o poder do golpe. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Véu de Éter: Nascente Com Índice de dB no Máximo, ao acertar o golpe final de Ataque Básico: Abraço da Geladura, Ataque Especial Reforçado: Geada, Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, ou Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo, consome 3000 dB e ativa Véu de Éter: Nascente. Durante o Véu de Éter: Nascente, o máx. de PV de toda a equipe aumenta 5%, por 30s. Ative novamente para prolongar a duração, até um máximo de 300s. Quando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, os PV são consumidos mais rapidamente durante o carregamento, e o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido. Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos Quando Yidhari consome dB para ativar Véu de Éter: Nascente, pressione Executa um poderoso golpe em uma grande área à frente e causa alto Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Sempre que Yidhari consome dB para ativar o Véu de Éter: Nascente, ela pode executar o Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos uma vez. | |||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||
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Habilidade Principal
| Habilidade Principal | |
n/a n/a n/a | |
| Nível | |
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 15 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta. Todo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Os golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem. Com PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 58% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s. Yidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta. Todo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Os golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem. Com PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 66% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s. Yidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 35 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos. Todo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Os golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem. Com PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 74% mais dano. Quando os PV voltarem a 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s. Yidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta. Todo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Os golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem. Com PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 82% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s. Yidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 55 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta. Todo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Os golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem. Com PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 90% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s. Yidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari ganha mais Força Bruta conforme seu máx. de PV: cada ponto a mais, aumenta 0,1 pontos de Força Bruta. Todo Dano de Gelo dos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando o valor de Força Bruta como seu Multiplicador de Dano. Quando Yidhari entra em combate, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Os golpes de Yidhari causam mais dano, quanto menos PV ela tem. Com PV abaixo de 50%, o bônus chega ao seu valor máximo, e ela causa até 100% mais dano. Quando os PV voltam a 50%, o bônus máximo continua por mais 5s. Yidhari recupera menos dB quando acerta os golpes, mas ganha 10 dB para cada 1% de PV perdido. | ||
Mindscape Cinema
| Yidhari | Nas Profundezas do Passado | |
Ativar o Ataque Especial Reforçado da Yidhari consome 10 pontos de Adrenalina a menos. Após Ataque Especial Reforçado: Geada ou Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial, mantenha o botão de Ataque Básico ou Ataque Especial pressionado para consumir 35 pontos de Adrenalina, não recuperar PV e conectar Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial. Este Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial recupera 100% mais PV que o original. Os Ataques Básicos e Ataques Especiais Reforçados de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do alvo.
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| Yidhari | Quem Se Perdeu nos Pensamentos? | |
Yidhari causa 40% mais Dano CRIT. Ativar a Friaca Monstra ou a Perseguição Esmagadora, recupera 0,5 pontos de Adrenalina por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
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| Yidhari | História que Ninguém Ouviu | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Yidhari | Florescer em Silêncio | |
Quando os PV de Yidhari diminuem na Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos, ela recupera 10% de dB. Sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Máx. de PV de Yidhari aumenta mais 5%.
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| Yidhari | Um Oásis Real | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Yidhari | Finalmente um Sonho de Paz | |
Quando Yidhari consome dB para ativar ou prolongar o Véu de Éter: Nascente, ela obtém Iluminação por 30s. Sob o estado de Iluminação, ela causa 25% mais Dano Bruto, e, quando sofre dano fatal pela primeira vez, fica com 1 PV, e torna-se invulnerável por 5s, enquanto recupera 25% de PV.
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Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Yidhari pode converter seus PV em poder de ataque: quando seus PV diminuem, ela ganha dB em uma certa proporção, e quanto mais baixos seus PV, maior o dano causado por ela. Mantenha Pressione |
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Durante ataques carregados e ataques giratórios carregados, pressione Durante ataques carregados ou ataques giratórios carregados, pressione |
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Quando o Índice de dB está no Máximo, ao executar um ataque carregado ou um Ataque Especial Reforçado contra um inimigo e consumir 3.000 dB, ativa o Véu de Éter: Nascente e desbloqueia Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos. Pressione Quando Yidhari está sob o efeito de Véu de Éter: Nascente, o Ataque Básico: Abraço da Geladura carrega mais rápido. |
Gallery
Video #1
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (I)](/img/tutorial/40105101-tutorial_anim.webp)
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (II)](/img/tutorial/40105102-tutorial_anim.webp)
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (III)](/img/tutorial/40105103-tutorial_anim.webp)



10 responses to “Yidhari”
Ok she has 5 Problems!
Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
HP Siphon Atks – In game with near zero healers
Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
Rushed Design!!
This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)
Better a random new Unit than a Rerun, huh?
5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.
The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work
Current calcs put her signature at only 8-12% better than W5 Manato engine and Yixuan engine with Manato’s considered a fraction better so very F2P friendly, I’d say. I’m going to use my 50/50 on her and see what happens. If I get her, great and if I lose I can just save until Ye Shunguang. Don’t need the other Krampus units because I have Yixuan, all 5* Stun agents except Qingyi and I love Manato’s platstyle.
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.
So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?
both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.
Lycaon is actually considered meta for Yidhari so it would be Pan/Lycaon/Yiddles
Midhari
YidHariUpNbuy