
![]() | Nome | Yidhari |
Nickname | Yidhari | |
Apelido do Amigo | Yidhari Murphy | |
Gender | Feminino | |
Height | 171 | |
Detalhes de Aniversário | 20 de agosto | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Canal Motor-W | ![]() | |
Promoção | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() |
CONTEÚDO |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
Tutorial |
Item |
Gallery |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
10 | 191.1 | 80 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
10+ | 235.1 | 105 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
20 | 309.67 | 153.89 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
20+ | 353.67 | 177.89 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
30 | 428.23 | 226.78 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
30+ | 472.23 | 251.78 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
40 | 546.79 | 300.67 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
40+ | 591.79 | 325.67 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
50 | 666.35 | 374.56 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | ![]() ![]() |
50+ | 710.35 | 399.56 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
60 | 784.91 | 448.45 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Esmagador de Ilusões Toque em ![]() Realiza até três golpes à frente, causando Dano de Gelo. Ao acertar o 3º golpe, Yidhari recupera 10% de PV. Ataque Básico: Abraço da Geladura Mantenha pressionado ![]() Yidhari começa a carregar energia, consumindo PV continuamente durante o carregamento, podendo realizar até três estágios de carregamento. Ao soltar ![]() Quanto mais PV Yidhari tiver, mais rápido será o consumo de PV durante o carregamento, consumindo no máximo até 25% do PV máximo; Ao atingir 2 estágios de carregamento, após a execução do golpe, pressione ![]() Ao atingir 3 estágios de carregamento, durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Pressione ![]() Frio de Rachar Durante o carregamento ou o movimento giratório horizontal do [Ataque Básico: Abraço da Geladura], ao receber um ataque inimigo, é possível bloquear com tentáculos, reduzindo o dano recebido em 25%; Se estiver carregando ou o nível de carga não estiver completo, usará os tentáculos para contra-atacar o inimigo, retornando à postura de carregamento e aumentando imediatamente 1 nível de carga, causando Dano de Gelo aos inimigos à frente; Durante o Frio de Rachar, ao pressionar ![]() Durante o Frio de Rachar, ao pressionar ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||
Esquiva: Lua Vai Pressione ![]() Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Abalo Gélido Pressione ![]() Executa um golpe à frente, causando Dano de Gelo. Contraesquiva: Rebote Congelante Pressione ![]() Corta os inimigos que estão à frente, causando Dano de Gelo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Põe Gelo que Passa Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione ![]() Golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Bloqueio Impactante Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione ![]() Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Frio que Bate Pressione ![]() Golpeia os inimigos à frente com um martelo de gelo, causando Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Especial: Voltando da Lua Pressione ![]() Arremessa inimigos à frente, causando Dano de Gelo; Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Geada Quando tiver Adrenalina suficiente, pressione ![]() Execute dois golpes ascendentes consecutivos e libere uma Névoa Gélida, causando grande quantidade de Dano de Gelo; [Ataque Especial Reforçado: Geada] Ao acertar um inimigo, recupera PV ao final do ataque, equivalente a 33% do PV perdido de Yidhari; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial: Rastro Glacial Implacável Durante o carregamento ou o giro horizontal de [Ataque Básico: Abraço da Geladura], pressione ![]() ![]() ![]() ![]() Lançar os inimigos à frente para o alto, causando Dano de Gelo; Quando o ataque da habilidade colide com o ataque do inimigo, ativa [Friaca Monstra]; Quando o ataque acerta um inimigo em estado de Atordoamento e há Adrenalina suficiente, ativa [Perseguição Esmagadora]; Ao ativar [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], o nível de carregamento aumenta instantaneamente para o máximo; Durante a execução da habilidade, pressione ![]() Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial Ao ativar [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], e com Adrenalina suficiente, pressione ![]() ![]() Avançar em disparada, saltar rapidamente e pular no ar, seguido de um poderoso ataque descendente que causa grande quantidade de Dano de Gelo; [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial] Se acertar um inimigo, recupera PV ao final do ataque, equivalente a 33% do PV perdido de Yidhari; Se ativado após [Friaca Monstra], recupera 15 de Adrenalina adicional. Após ativar a habilidade, pressione ![]() O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||||||
Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo Quando um [Ataque em Cadeia] for acionado, selecione o personagem para ativar: Desfere um golpe poderoso nos inimigos em uma área pequena, causando Dano de Gelo muito alto; Quando estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], invoca tentáculos para um Ataque Coordenado, aumentando ainda mais o poder do golpe; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Véu de Éter: Nascente Quando o Índice de dB atingir [Máximo], ao acertar o último golpe com [Ataque Básico: Abraço da Geladura], [Ataque Especial Reforçado: Geada], [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], [Ataque em Cadeia: Pacto de Gelo], consome 3000 dB e ativa [Véu de Éter: Nascente]. Durante [Véu de Éter: Nascente], aumenta o PV máximo de todos os personagens da equipe em 5%, com duração de 30s. Ativar novamente prolonga a duração, até um máximo de 300s. Quando Yidhari está sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], a velocidade de carregamento e o consumo de PV de [Ataque Básico: Abraço da Geladura] aumentam. Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos Quando Yidhari consome dB para ativar [Véu de Éter: Nascente], durante [Véu de Éter: Nascente], pressione ![]() Causa um poderoso golpe em uma grande área à frente, causando grande quantidade de Dano de Gelo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade; Quando Yidhari consome dB para ativar [Véu de Éter: Nascente], ela pode usar [Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos] apenas 1 vez. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
n/a n/a n/a | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos; Todo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignora a defesa do inimigo e usa a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s, Quanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes; Quando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 58%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s; A quantidade de dB obtida por Yidhari ao acertar golpes é reduzida, quando o PV de Yidhari diminui, ela obtém dB, ganhando 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari recebe Força Bruta adicional com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos; Os ataques de Yidhari que causam Dano de Gelo são considerados Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s, Quanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus ataques; Quando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 66%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s; A quantidade de dB obtida por Yidhari ao acertar ataques é reduzida, Yidhari obtém dB quando seu PV diminui, ganhando 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos; Todo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s, Quanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes; Quando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 74%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o efeito do bônus máximo continuará por mais 5s; A redução de dB obtida por Yidhari ao acertar golpes diminui, quando o PV de Yidhari é reduzido, ela ganha dB, cada 1% de PV perdido concede 10 de dB. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari recebe um bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos; Todo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Yidhari recupera 60 de Adrenalina ao entrar em combate, no Modo de Reconhecimento esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s, Quanto mais baixa a % de PV de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes; Quando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 82%, quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s; Os golpes de Yidhari reduzem o dB ao acertar, Yidhari ganha dB quando seu PV é reduzido, para cada 1% de PV perdido, ganha 10 de dB. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari recebe bônus de Força Bruta com base em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos; Todo Dano de Gelo causado pelos golpes de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Ao entrar em combate, Yidhari recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Quanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado pelos seus golpes; Quando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 90%. Quando o PV de Yidhari voltar a 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s; A redução de dB obtida por Yidhari ao acertar golpes diminui. Quando o PV de Yidhari é reduzido, ela ganha dB, obtendo 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Devaneio dos Sonhos Yidhari recebe um bônus de Força Bruta baseado em seu PV máximo, cada ponto de PV máximo aumenta a Força Bruta em 0,1 pontos; Todo Dano de Gelo causado pelas habilidades de Yidhari é considerado Dano Bruto, ignorando a defesa do inimigo e usando a Força Bruta como Multiplicador de Dano; Ao entrar em combate, Yidhari recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s, Quanto menor a % de PV atual de Yidhari, maior o dano causado por suas habilidades; Quando o PV de Yidhari estiver abaixo de 50%, o bônus obtido atinge seu valor máximo, aumentando o dano causado em até 100%. Quando o PV de Yidhari voltar para 50%, o bônus máximo continuará por mais 5s; O dB obtido por Yidhari ao acertar habilidades é reduzido. Quando o PV de Yidhari diminui, ela ganha dB, obtendo 10 pontos de dB para cada 1% de PV perdido. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Yidhari | O passado afunda-se no abismo | |
O custo de Adrenalina do [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari é reduzido em 10 pontos; após usar [Ataque Especial Reforçado: Geada] ou [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], mantenha pressionado o botão de «Ataque Básico» ou «Ataque Especial» para consumir 35 de Adrenalina, desistir da recuperação de PV e encadear imediatamente 1 [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial], aumentando em 100% a recuperação de PV deste [Ataque Especial Reforçado: Impacto Glacial]; o [Ataque Básico] e [Ataque Especial Reforçado] de Yidhari ignoram 20% da resistência ao Gelo do objetivo.
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Yidhari | Quem aqui está perdido em pensamentos distantes? | |
O Dano CRIT de Yidhari aumenta em 40%; após ativar com sucesso [Friaca Monstra] ou [Perseguição Esmagadora], recupera Adrenalina continuamente, 0,5 pontos por segundo, por até 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
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Yidhari | História que Ninguém Ouviu | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Yidhari | Florescer em silêncio | |
Na [Passiva Principal: Devaneio], quando o PV diminui, o dB obtido por Yidhari aumenta em 10%; quando estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], o PV máximo de Yidhari aumenta em mais 5%.
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Yidhari | Consolo não fictício | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Yidhari | Finalmente um Sonho de Paz | |
Quando Yidhari consome dB para ativar ou prolongar [Véu de Éter: Nascente], ela obtém [Iluminação] por 30s; Durante [Iluminação], o Dano Bruto causado por Yidhari aumenta em 25%, e na primeira vez que receber dano fatal, ela não morrerá, com o PV reduzindo no máximo até 1, e por 5s não morrerá por dano fatal e recuperará continuamente 25% do PV.
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Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Descrição | Yidhari pode converter seu [PV] em poder de ataque: quando seu [PV] diminui, ela ganha dB em uma certa proporção, e quanto mais baixo seu [PV], maior o dano que ela pode causar; Mantenha pressionado ![]() Pressione ![]() |
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Descrição | Durante o carregamento e o ataque giratório carregado, Yidhari pode pressionar ![]() ![]() ![]() Durante o carregamento ou o ataque giratório carregado, se Yidhari for atingida primeiro por um ataque inimigo e depois pressionar ![]() |
![[Apresentação de Personagem] Yidhari (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Descrição | Quando o Índice de dB atingir [Máximo], ao acertar um inimigo com um [Ataque Carregado] ou [Ataque Especial Reforçado], consome 3000 dB e ativa o [Véu de Éter: Nascente], desbloqueando o [Supremo: Ato Final — Atravessando o Rio dos Arrependimentos]; Pressione ![]() Quando Yidhari estiver sob o efeito de [Véu de Éter: Nascente], a velocidade de carregamento do [Ataque Básico: Abraço da Geladura] será aumentada. |
Gallery
Video #1
7 responses to “Yidhari”
Ok she has 5 Problems!
Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
HP Siphon Atks – In game with near zero healers
Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
Rushed Design!!
This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)
Better a random new Unit than a Rerun, huh?
5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.
The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.
So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?
both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.
Midhari