Rei do Monte

Rei do Monte
Rei do MonteNomeRei do Monte
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystr
DescriçãoDizem que esta música da colaboração entre a marca esportiva Puro Combate e o Monte Yunkui foi composta por um renomado discípulo do Monte Yunkui, relatando a lenda de um poderoso Rei do Monte.

CONTEÚDO
Conjunto
Partição 1
Partição 2
Partição 3
Partição 4
Partição 5
Partição 6
Gallery

Conjunto

NomeRaridadeEfeito do Conjunto
Rei do Monte
Rei do Monte3
RarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: O Atordoamento dos ataques aumenta 6%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Rei do Monte
Rei do Monte4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: O Atordoamento dos ataques aumenta 6%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Rei do Monte
Rei do Monte5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: O Atordoamento dos ataques aumenta 6%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
AnteriorPróximo

Partição 1

NomeRaridade
Rei do Monte [1]
Rei do Monte [1]3
RarstrRarstrRarstr
AnteriorPróximo

⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class PV
732
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 2

NomeRaridade
Rei do Monte [2]
Rei do Monte [2]3
RarstrRarstrRarstr
AnteriorPróximo

⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class ATQ
104
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 3

NomeRaridade
Rei do Monte [3]
Rei do Monte [3]3
RarstrRarstrRarstr
AnteriorPróximo

⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class DEF
60
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 4

NomeRaridade
Rei do Monte [4]
Rei do Monte [4]3
RarstrRarstrRarstr
AnteriorPróximo

⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class % de ATQ
10%
Class % de PV
10%
Class % de DEF
16%
Class Taxa CRIT
8%
Class Dano CRIT
16%
Class Proficiência de Anomalia
32
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 5

NomeRaridade
Rei do Monte [5]
Rei do Monte [5]3
RarstrRarstrRarstr
AnteriorPróximo

⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class % de ATQ
10%
Class % de PV
10%
Class % de DEF
16%
Class Taxa de Perfuração
800
Class Bônus de Dano Físico
1000
Class Bônus de Dano de Fogo
1000
Class Bônus de Dano de Gelo
1000
Class Bônus de Dano Elétrico
1000
Class Bônus de Dano de Éter
1000
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 6

NomeRaridade
Rei do Monte [6]
Rei do Monte [6]3
RarstrRarstrRarstr
AnteriorPróximo

⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class % de ATQ
10%
Class % de PV
10%
Class % de DEF
16%
Class Maestria de Anomalia
1000
Class Impacto
600
Class Recuperação de Energia
2000
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton