| Nom | Ye Shunguang | |
| Nickname | Ye Shunguang | |
| Surnom | Ye Shunguang | |
| Gender | Femme | |
| Height | 162 | |
| Anniversaire | 20 janvier | |
| Faction | ||
| Rareté | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Moteurs- amplis | ||
| Promotion | ||
| Amélioration de compétence d’agent | ||
| Matériau d’amélioration de compétence principale |
| CONTENU |
| Stats de base |
| Compétences |
| Compétence principale |
| Vision psychique |
| Tutoriel |
| Objet |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Stats de base
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Promotion |
| 1 | 135 | 49 | 617 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 209.32 | 108.58 | 1371 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 257.32 | 141.58 | 1794 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 339.9 | 207.79 | 2631 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 387.9 | 241.79 | 3055 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 470.48 | 307.99 | 3892 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 519.48 | 340.99 | 4315 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 602.05 | 407.19 | 5152 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 650.05 | 441.19 | 5576 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 732.63 | 507.39 | 6413 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 780.63 | 540.39 | 6836 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 863.21 | 606.6 | 7674 | 83 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Compétences
| Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque normale : Lame rapide Appuyez sur Assène jusqu'à 4 entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Après le 4e coup, peut enchaîner avec Attaque de bond : Ombre éphémère. Attaque normale : Volonté nébuleuse de l'épée Maintenez Assène une série d'ondes de choc tranchantes infligeant des DGT physiques. Maintenez enfoncé pour prolonger l'attaque. La RÉS à l'interruption est augmentée pendant cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé - Courants tranchés Dans l'état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur Assène jusqu'à 3 entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Lors du 3e coup, si vous êtes touché par une attaque ennemie, vous déclenchez une riposte et bloquez les DGT de l'attaque. Si vous disposez de Force de l'épée Qingming, le 3e coup est remplacé par Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste. Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste Dans l'état Esprit éclairé et avec de la Force de l'épée Qingming, après le 2e coup d'Attaque normale : Esprit éclairé - Courants tranchés, appuyez sur Assène une attaque ascendante rapide qui inflige des DGT physiques et bondit dans les airs. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum Après avoir lancé Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation, et avec de la Force de l'épée Qingming, appuyez sur Assène une large entaille frontale balayante, infligeant d'importants DGT physiques. À l'impact, 1 point de Force de l'épée Qingming est consommé. Si vous êtes touché par un ennemi pendant la compétence, vous ripostez, bloquez les DGT de cette attaque, et augmentez le niveau d'interruption de la compétence. Après avoir utilisé cette compétence et avec de la Force de l'épée Qingming, appuyez sur Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière Dans l'état Esprit éclairé, et en étant dans les airs, appuyez sur Assène jusqu'à 2 entailles frontales descendantes, infligeant des DGT physiques. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Appuyez sur Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation Après le 2e coup d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière, appuyez sur Assène une attaque frontale plongeante, passant ainsi à l'état au sol, et infligeant des DGT physiques. Avec au moins 2 points de Force de l'épée Qingming lors du déclenchement de cette compétence, Ye Shunguang assène à la place une frappe plongeante descendante sur une vaste zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Si l'attaque fait mouche, 2 points de Force de l'épée Qingming sont consommés, octroyant l'effet Apogée. Après l'utilisation de cette compétence, si Ye Shunguang dispose de Force de l'épée Qingming, appuyez sur Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Pendant l'exécution de cette compétence, si vous êtes attaqué par des ennemis, vous ripostez et bloquez les DGT de l'attaque. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Apogée Pendant Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante, chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est consommée alors que l'effet Apogée est actif, le coût en Force de l'épée Qingming est remplacé par la consommation de l'effet Apogée. Cet effet ne se cumule pas et dure jusqu'à la fin de l'état Esprit éclairé actuel. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Esquive | |||||||||||||||||
| Esquive : Sans laisser de traces Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Pendant l'état Esprit éclairé, si une esquive parfaite est déclenchée, appuyez sur Esquive : Nuage errant Tout en bougeant le stick, maintenez Entre dans un état de déplacement à haute vitesse. Dirigez-vous avec le stick, et relâchez le stick pour arrêter. Attaque de bond : Ombre éphémère Appuyez sur Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Contre d'esquive : Frappe de l'hirondelle Appuyez sur Se propulse dans les airs et fonce vers l'avant, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Soutien | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres Avec 6 points de Force de l'épée Qingming et en dehors de l'état Esprit éclairé, maintenez Entrez dans l'état Esprit éclairé et activez Voile éthérique : Verdict. Inflige des DGT physiques aux ennemis dans une vaste zone devant vous. Lancer cette compétence correspond à lancer un soutien rapide. Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien rapide : Protectrice Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Bondit dans les airs et fonce en avant, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Cesser les hostilités Appuyez sur Inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Quand je reviendrai Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien rapide : Esprit éclairé - Soutien tactique Lorsque l'état Esprit éclairé est actif, et que le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Assène une entaille frontale qui inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Esprit éclairé - Unification Pendant l'état Esprit éclairé et après un soutien défensif, appuyez sur Inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Attaque spéciale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque spéciale : Au gré des marées Appuyez sur Si une esquive est disponible, 1 chance d'esquive est consommée et l'action est comptée comme l'activation d'une esquive. Si aucune esquive n'est disponible ou qu'une esquive parfaite n'est pas déclenchée, lance une attaque d'ondes de choc tranchantes rapide qui inflige des DGT physiques. Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, lance une attaque d'épée volante qui inflige des DGT physiques, puis enchaîne immédiatement avec le 2e coup d'Attaque normale : Lame rapide. Le personnage est brièvement invulnérable pendant la compétence. Attaque spéciale EX : Apaisement de rafale Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Assène des entailles fulgurantes et des attaques d'épée volante sur l'ennemi, infligeant d'importants DGT physiques. Vous pouvez esquiver les attaques ennemies lors de cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, vous gagnez 1 point de Force de l'épée Qingming. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale : Esprit éclairé - Sortie soignée Dans l'état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur Assène une entaille rapide en reculant, infligeant des DGT physiques. Si une esquive est disponible, 1 chance d'esquive est consommée, et l'action est comptée comme l'activation d'une esquive. Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, appuyez sur Après le déclenchement de cette Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum, vous pouvez enchaîner directement avec Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante Dans l'état Esprit éclairé et avec de la Force de l'épée Qingming, maintenez Assène des entailles consécutives rapides, infligeant d'importants DGT physiques tout en consommant rapidement la Force de l'épée Qingming jusqu'à épuisement. La compétence s'arrête prématurément si la Force de l'épée Qingming est insuffisante ou si Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Retour à la poussière Appuyez sur Inflige d'importants DGT physiques aux ennemis dans une vaste zone. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, Voile éthérique : Verdict est supprimé et l'état Esprit éclairé prend fin. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Enchaînement | |||||||||||||||||||||||||
| Enchaînement : Châtier le malin Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène de puissantes entailles aux ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Poursuite grondante des nuages Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Invoque des épées en formation, puis entre dans l'état Esprit éclairé et active un Voile éthérique : Verdict, tout en obtenant 6 points de Force de l'épée Qingming. Cette compétence inflige d'importants DGT physiques. Lors du déclenchement de cette compétence, si des décibels sont consommés, pendant l'état Esprit éclairé actuel, appuyez sur Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Enchaînement : Esprit éclairé - Foudre concentrée Dans l'état Esprit éclairé, et lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une puissante entaille aux ennemis situés dans une vaste zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Fendage des cieux Après avoir consommé des décibels pour déclencher Ultime : Poursuite grondante des nuages, dans l'état Esprit éclairé, appuyez sur Invoque une lame gigantesque, infligeant d'importants DGT physiques aux ennemis. Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence. Après l'utilisation de cette compétence, l'état Esprit éclairé prend fin et Voile éthérique : Verdict est dissipé. Cette compétence ne consomme pas de décibels. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||
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Compétence principale
| Compétence principale | |
Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming. En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 17,5 % et les DGT de 12,5 %. Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels. Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin. | |
| Niveau | |
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 15 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Clarté ardente Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming. En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 17,5 % et les DGT de 12,5 %. Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels. Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Clarté ardente Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming. En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 20 % et les DGT de 15 %. Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels. Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 35 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Clarté ardente Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming. En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 22,5 % et les DGT de 17,5 %. Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels. Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Clarté ardente Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming. En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 25 % et les DGT de 20 %. Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels. Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 55 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Clarté ardente Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming. En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 27,5 % et les DGT de 22,5 %. Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels. Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Clarté ardente Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming. En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 30 % et les DGT de 25 %. Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels. Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin. | ||
Vision psychique
| Ye Shunguang | Un être lié à un rêve | |
| En entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 6 pts de Force de l'épée Qingming. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s en mode Expédition. L'effet Unité dans Passif principal : Clarté ardente augmente les DGT infligés de 10 % supplémentaires, et les DGT ignorent 20 % de la DÉF de la cible.
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| Ye Shunguang | Ombre et lumière | |
Les cumuls maximum de Porteur montent à 6, et l'effet Apogée peut se cumuler jusqu'à 9 fois. Dans l'état Esprit éclairé, chaque point de Force de l'épée Qingming consommé octroie 1 cumul d'Apogée. Les DGT d'Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante et d'Ultime : Fendage des cieux ignorent 40 % de la DÉF de la cible.
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| Ye Shunguang | Épéiste | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Ye Shunguang | Ensemble dans la poussière | |
En entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 1 000 décibels. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. L'effet de Vulnérabilité accordé par Voile éthérique : Verdict monte jusqu'à un maximum de 200 %.
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| Ye Shunguang | Une lueur qui guide | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Ye Shunguang | Vœu à la Lanterne | |
En entrant sur le champ de bataille, vous obtenez 2 cumuls de Vœu à la lanterne. Lorsque vous entrez dans l'état Esprit éclairé, vous gagnez 1 cumul de Vœu à la lanterne, cumulable jusqu'à 4 fois. Avec 3 cumuls de Vœu à la lanterne, Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Retour à la poussière est remplacé par Ultime : Fendage des cieux. Lorsque Ultime : Fendage des cieux est déclenché de cette manière, 3 cumuls de Vœu à la lanterne sont consommés. Le coup final d'Esprit éclairé - Retour à la poussière et d'Ultime : Fendage des cieux inflige des DGT physiques additionnels à hauteur de 1 500 % de l'ATQ.
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Tutoriel
![[Présentation] Ye Shunguang (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | Lorsqu'elle n'est pas dans l'état Esprit éclairé, Ye Shunguang peut accumuler de la Force de l'épée Qingming. Certaines attaques permettent d'en accumuler de petites quantités, tandis qu'appuyer sur Avec 6 pts de Force de l'épée Qingming et lorsqu'elle n'est pas dans l'état Esprit éclairé, maintenez |
![[Présentation] Ye Shunguang (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | Dans l'état Esprit éclairé, Ye Shunguang peut utiliser des compétences plus puissantes, qui infligent des DGT de Lame affûtée. Lorsque les ennemis entrent dans le Voile éthérique : Verdict, un effet de vulnérabilité du voile leur sera appliqué en fonction de leur multiplicateur de DGT d'étourdissement. Dans l'état Esprit éclairé et avec de la Force de l'épée Qingming, appuyez sur Une fois dans les airs, martelez |
![[Présentation] Ye Shunguang (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | Après avoir consommé des décibels pour lancer Ultime : Poursuite grondante des nuages, appuyez sur |
Gallery
Video #1
![[Présentation] Ye Shunguang (I)](/img/tutorial/40143101-tutorial_anim.webp)
![[Présentation] Ye Shunguang (II)](/img/tutorial/40143102-tutorial_anim.webp)
![[Présentation] Ye Shunguang (III)](/img/tutorial/40143103-tutorial_anim.webp)



So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?