| Agents associés |
| Attaque spéciale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque spéciale : Au gré des marées Appuyez sur Si une esquive est disponible, 1 chance d’esquive est consommée et l’action est comptée comme l’activation d’une esquive. Si aucune esquive n’est disponible ou qu’une esquive parfaite n’est pas déclenchée, lance une attaque d’ondes de choc tranchantes rapide qui inflige des DGT physiques. Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, lance une attaque d’épée volante qui inflige des DGT physiques, puis enchaîne immédiatement avec le 2e coup d’Attaque normale : Lame rapide. Le personnage est brièvement invulnérable pendant la compétence. Attaque spéciale EX : Apaisement de rafale Avec suffisamment d’énergie, appuyez sur Assène des entailles fulgurantes et des attaques d’épée volante sur l’ennemi, infligeant d’importants DGT physiques. Vous pouvez esquiver les attaques ennemies lors de cette compétence. Après l’utilisation de cette compétence, vous gagnez 1 point de Force de l’épée Qingming. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque spéciale : Esprit éclairé – Sortie soignée Dans l’état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur Assène une entaille rapide en reculant, infligeant des DGT physiques. Si une esquive est disponible, 1 chance d’esquive est consommée, et l’action est comptée comme l’activation d’une esquive. Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, appuyez sur Après le déclenchement de cette Attaque normale : Esprit éclairé – Tranche-lumière – Maximum, vous pouvez enchaîner directement avec Attaque normale : Esprit éclairé – Ascension céleste. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Esprit éclairé – Lumière volante Dans l’état Esprit éclairé et avec de la Force de l’épée Qingming, maintenez Assène des entailles consécutives rapides, infligeant d’importants DGT physiques tout en consommant rapidement la Force de l’épée Qingming jusqu’à épuisement. La compétence s’arrête prématurément si la Force de l’épée Qingming est insuffisante ou si Ye Shunguang ne quitte pas l’état Esprit éclairé pendant cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Esprit éclairé – Retour à la poussière Appuyez sur Inflige d’importants DGT physiques aux ennemis dans une vaste zone. Ye Shunguang ne quitte pas l’état Esprit éclairé pendant cette compétence. Après l’utilisation de cette compétence, Voile éthérique : Verdict est supprimé et l’état Esprit éclairé prend fin. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?