| Nom | Vélina | |
| Nickname | Vélina | |
| Surnom | Vélina Airgid | |
| Gender | Femme | |
| Height | … | |
| Anniversaire | … | |
| Faction | ||
| Rareté | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Moteurs- amplis | ||
| Promotion | ||
| Amélioration de compétence d’agent | ||
| Matériau d’amélioration de compétence principale |
| CONTENU |
| Stats de base |
| Compétences |
| Compétence principale |
| Vision psychique |
| Tutoriel |
| Objet |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Stats de base
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Promotion |
| 1 | 126 | 49 | 626 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 194.27 | 109.19 | 1391 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 239.27 | 143.19 | 1821 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 315.13 | 210.08 | 2671 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 360.13 | 244.08 | 3100 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 435.99 | 310.96 | 3949 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 479.99 | 343.96 | 4379 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 555.85 | 410.84 | 5229 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 600.85 | 444.84 | 5659 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 676.71 | 511.72 | 6509 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 721.71 | 545.72 | 6939 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 797.57 | 612.6 | 7789 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 |
Compétences
| Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||
| Attaque normale : Danse d'éventails Appuyez sur Assène jusqu'à 5 attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT de vent. Lors du 5e coup, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %. | |||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| Esquive | |||||||||||||||||
| Esquive : Soufflé par le vent Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Pas de bourrasque Appuyez sur Assène une attaque frontale rapide qui inflige des DGT de vent. Contre d'esquive : Déchirure de nuage Appuyez sur Lance une série d'attaques sur la cible, infligeant des DGT de vent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Soutien | |||||||||||||||||||||||
| Soutien rapide : Protocole d'urgence Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Assène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de vent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Intervention judicieuse Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Techniques de négociation Appuyez sur Lance une série d'attaques, infligeant des DGT de vent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| Attaque spéciale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque spéciale : Cisaillement du vent - Bourrasque purificatrice Appuyez sur Assène une bourrasque balayante vers l'avant, infligeant des DGT de vent. Attaque spéciale EX : Cisaillement du vent - Convection purificatrice Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Esquive vers l'arrière, puis assène un puissant coup de vent pour attaquer les ennemis, infligeant des DGT de vent. Pendant l'esquive arrière, l'effet d'une esquive peut être activé. Lorsque vous esquivez une attaque ennemie à l'aide de l'esquive arrière, vous entrez dans l'état Œil de lynx. Après cette compétence, appuyez sur Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Cisaillement du vent - Triple accalmie Avec suffisamment d'énergie et après avoir utilisé Attaque spéciale EX : Cisaillement du vent - Convection purificatrice, appuyez sur Agite l'éventail en continu, infligeant des DGT de vent. Après avoir utilisé cette compétence, appuyez sur Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Cisaillement du vent - Œil du cyclone Lorsque vous disposez d'au moins 90 points de Vélina canalise un tourbillon et invoque un Macro-cyclone dure 5 s et inflige des DGT de vent aux ennemis à proximité toutes les 0,5 s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Enchaînement | |||||||||||||
| Enchaînement : Pirouette somptueuse Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Se transforme en ouragan pour asséner de multiples attaques contre les ennemis, suivies d'un coup final, infligeant d'importants DGT de vent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Grondement de la tempête Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Assène plusieurs attaques aux ennemis en face, infligeant d'importants DGT de vent. Après avoir utilisé cette compétence, le soutien rapide du personnage précédent se déclenche. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||
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Compétence principale
| Compétence principale | |
Lorsque la récupération d'énergie initiale de Vélina est supérieure à 1,2, chaque 0,01 point au-dessus de ce seuil augmente les DGT infligés de 0,21 %, jusqu'à une augmentation maximale de 35 %, et augmente également la maîtrise d'anomalie de 0,5, jusqu'à une augmentation maximale de 84. Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle obtient 45 points de Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle obtient 1 point de Lorsqu'un Macro-cyclone invoqué par Vélina touche pour la première fois un ennemi souffrant de Contamination, Lorsqu'un ennemi touché par Macro-cyclone est vaincu, la durée du Macro-cyclone en question est prolongée de 5 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Macro-cyclone, et un seul Macro-cyclone peut exister à la fois. Les Mini-cyclone et Macro-cyclones déclenchent une explosion lorsqu'ils se dissipent. Si cette explosion touche un ennemi souffrant d'une anomalie de vent, elle applique un effet de Floraison spéciale à la cible : inflige des DGT d'anomalie de vent additionnels, avec un multiplicateur fixe de 95 % et 155 % respectivement. | |
| Niveau | |
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 15 | ||
• Adresse d'anomalie +18 Passif principal : Éventail dans la manche Lorsque la récupération d'énergie initiale de Vélina est supérieure à 1,2, chaque 0,01 point au-dessus de ce seuil augmente les DGT infligés de 0,21 %, jusqu'à une augmentation maximale de 35 %, et augmente également la maîtrise d'anomalie de 0,5, jusqu'à une augmentation maximale de 84. Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle obtient 45 points de Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle obtient 1 point de Lorsqu'un Macro-cyclone invoqué par Vélina touche pour la première fois un ennemi souffrant de Contamination, Lorsqu'un ennemi touché par Macro-cyclone est vaincu, la durée du Macro-cyclone en question est prolongée de 5 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Macro-cyclone, et un seul Macro-cyclone peut exister à la fois. Les Mini-cyclone et Macro-cyclones déclenchent une explosion lorsqu'ils se dissipent. Si cette explosion touche un ennemi souffrant d'une anomalie de vent, elle applique un effet de Floraison spéciale à la cible : inflige des DGT d'anomalie de vent additionnels, avec un multiplicateur fixe de 95 % et 155 % respectivement. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Éventail dans la manche Lorsque la récupération d'énergie initiale de Vélina est supérieure à 1,2, chaque 0,01 point au-dessus de ce seuil augmente les DGT infligés de 0,21 %, jusqu'à une augmentation maximale de 35 %, et augmente également la maîtrise d'anomalie de 0,5, jusqu'à une augmentation maximale de 84. Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle obtient 45 points de Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle obtient 1 point de Lorsqu'un Macro-cyclone invoqué par Vélina touche pour la première fois un ennemi souffrant de Contamination, Lorsqu'un ennemi touché par Macro-cyclone est vaincu, la durée du Macro-cyclone en question est prolongée de 5 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Macro-cyclone, et un seul Macro-cyclone peut exister à la fois. Les Mini-cyclone et Macro-cyclones déclenchent une explosion lorsqu'ils se dissipent. Si cette explosion touche un ennemi souffrant d'une anomalie de vent, elle applique un effet de Floraison spéciale à la cible : inflige des DGT d'anomalie de vent additionnels, avec un multiplicateur fixe de 105 % et 175 % respectivement. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 35 | ||
• Adresse d'anomalie +18 Passif principal : Éventail dans la manche Lorsque la récupération d'énergie initiale de Vélina est supérieure à 1,2, chaque 0,01 point au-dessus de ce seuil augmente les DGT infligés de 0,21 %, jusqu'à une augmentation maximale de 35 %, et augmente également la maîtrise d'anomalie de 0,5, jusqu'à une augmentation maximale de 84. Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle obtient 45 points de Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle obtient 1 point de Lorsqu'un Macro-cyclone invoqué par Vélina touche pour la première fois un ennemi souffrant de Contamination, Lorsqu'un ennemi touché par Macro-cyclone est vaincu, la durée du Macro-cyclone en question est prolongée de 5 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Macro-cyclone, et un seul Macro-cyclone peut exister à la fois. Les Mini-cyclone et Macro-cyclones déclenchent une explosion lorsqu'ils se dissipent. Si cette explosion touche un ennemi souffrant d'une anomalie de vent, elle applique un effet de Floraison spéciale à la cible : inflige des DGT d'anomalie de vent additionnels, avec un multiplicateur fixe de 115 % et 195 % respectivement. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Éventail dans la manche Lorsque la récupération d'énergie initiale de Vélina est supérieure à 1,2, chaque 0,01 point au-dessus de ce seuil augmente les DGT infligés de 0,21 %, jusqu'à une augmentation maximale de 35 %, et augmente également la maîtrise d'anomalie de 0,5, jusqu'à une augmentation maximale de 84. Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle obtient 45 points de Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle obtient 1 point de Lorsqu'un Macro-cyclone invoqué par Vélina touche pour la première fois un ennemi souffrant de Contamination, Lorsqu'un ennemi touché par Macro-cyclone est vaincu, la durée du Macro-cyclone en question est prolongée de 5 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Macro-cyclone, et un seul Macro-cyclone peut exister à la fois. Les Mini-cyclone et Macro-cyclones déclenchent une explosion lorsqu'ils se dissipent. Si cette explosion touche un ennemi souffrant d'une anomalie de vent, elle applique un effet de Floraison spéciale à la cible : inflige des DGT d'anomalie de vent additionnels, avec un multiplicateur fixe de 125 % et 215 % respectivement. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 55 | ||
• Adresse d'anomalie +18 Passif principal : Éventail dans la manche Lorsque la récupération d'énergie initiale de Vélina est supérieure à 1,2, chaque 0,01 point au-dessus de ce seuil augmente les DGT infligés de 0,21 %, jusqu'à une augmentation maximale de 35 %, et augmente également la maîtrise d'anomalie de 0,5, jusqu'à une augmentation maximale de 84. Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle obtient 45 points de Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle obtient 1 point de Lorsqu'un Macro-cyclone invoqué par Vélina touche pour la première fois un ennemi souffrant de Contamination, Lorsqu'un ennemi touché par Macro-cyclone est vaincu, la durée du Macro-cyclone en question est prolongée de 5 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Macro-cyclone, et un seul Macro-cyclone peut exister à la fois. Les Mini-cyclone et Macro-cyclones déclenchent une explosion lorsqu'ils se dissipent. Si cette explosion touche un ennemi souffrant d'une anomalie de vent, elle applique un effet de Floraison spéciale à la cible : inflige des DGT d'anomalie de vent additionnels, avec un multiplicateur fixe de 135 % et 235 % respectivement. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Éventail dans la manche Lorsque la récupération d'énergie initiale de Vélina est supérieure à 1,2, chaque 0,01 point au-dessus de ce seuil augmente les DGT infligés de 0,21 %, jusqu'à une augmentation maximale de 35 %, et augmente également la maîtrise d'anomalie de 0,5, jusqu'à une augmentation maximale de 84. Lorsque Vélina entre sur le champ de bataille, elle obtient 45 points de Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle obtient 1 point de Lorsqu'un Macro-cyclone invoqué par Vélina touche pour la première fois un ennemi souffrant de Contamination, Lorsqu'un ennemi touché par Macro-cyclone est vaincu, la durée du Macro-cyclone en question est prolongée de 5 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Macro-cyclone, et un seul Macro-cyclone peut exister à la fois. Les Mini-cyclone et Macro-cyclones déclenchent une explosion lorsqu'ils se dissipent. Si cette explosion touche un ennemi souffrant d'une anomalie de vent, elle applique un effet de Floraison spéciale à la cible : inflige des DGT d'anomalie de vent additionnels, avec un multiplicateur fixe de 145 % et 255 % respectivement. | ||
Vision psychique
| Vélina | L'élégance de l'ordre | |
La confusion infligée par le Macro-cyclone déclenché par Capacité supplémentaire : Comment être raffiné à l'heure du thé augmente de 20 % supplémentaires. Lorsque Vélina déclenche Vortex, elle ignore 20 % de la RÉS à tous les attributs de la cible. Lorsque les membres de l'escouade infligent des DGT d'Arasement, 20 % de la RÉS au vent sont ignorés.
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| Vélina | Dans les moindres détails | |
Lorsque Vélina déclenche Arasement, elle peut également gagner 1 point de Morsure du vent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Après que Macro-cyclone déclenche l'effet Teinte chromatique, il peut infliger de l'accumulation d'anomalie de l'attribut correspondant. L'accumulation infligée par cette attaque n'est pas comprise dans les calculs des DGT d'anomalie. Les effets d'augmentation des DGT d'Arasement et de Vortex de Vélina provenant de Capacité supplémentaire : Comment être raffiné à l'heure du thé sont améliorés de 15 % supplémentaires.
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| Vélina | Conquête par l'étiquette | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Vélina | Procès autour d'un thé | |
Lorsque Vélina utilise une attaque spéciale EX, son ATQ augmente de 15 % pendant 40 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
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| Vélina | Sorcière lugubre | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Vélina | Ange gardien | |
Lorsque Vélina consomme 2 points de Morsure du vent pour augmenter le multiplicateur de DGT de Vortex, elle gagne 1 point de Morsure du vent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 s. Lorsque Vélina touche un ennemi souffrant d'une anomalie d'attribut vent, l'accumulation d'anomalie d'attribut vent qu'elle inflige augmente de 20 %. Lorsque Vélina inflige Arasement à un ennemi souffrant déjà d'Arasement, les DGT du nouvel effet Arasement augmentent en fonction de la durée restante de l'effet précédent. Chaque seconde restante augmente les DGT de 2,5 %, jusqu'à une augmentation maximale de 40 %.
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Tutoriel
![[Présentation] Vélina (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | Appuyez sur L'utilisation d'Attaque spéciale EX : Cisaillement du vent - Convection purificatrice ou d'Attaque spéciale EX : Cisaillement du vent - Triple accalmie confère 45 points de Grâce éolienne. La limite de Grâce éolienne s'élève à 135 points. |
![[Présentation] Vélina (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | Lorsque vous disposez d'au moins 90 points de Grâce éolienne, maintenez Lorsque le Macro-cyclone touche un ennemi souffrant de Contamination, l'effet Teinte chromatique se déclenche, et convertit le Macro-cyclone à l'attribut correspondant, le faisant ainsi infliger des DGT de cet attribut. |
Gallery
Video #1
Video #2
Video #3
![[Présentation] Vélina (I)](/img/tutorial/40156101-tutorial_anim.webp)
![[Présentation] Vélina (II)](/img/tutorial/40156102-tutorial_anim.webp)



2 responses to “Vélina”
How’s she looking to use as on field with my vivian and yzuuha? I’ve heard that she’s for promeia and off field/sub dps but is it usable with vivian? I have a type and viv and velina are exactly that, so I really want them as my anomaly team I started in 2.2 so idk the game as well as you guys
idk about Promeia synergy, but i plan to use her with Nangong Yu (or Vivian sometimes) and Yuzuha.