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CONTENU
Agents
Moteur-ampli
Bangbous
Objet
Ennemis
Tutoriel

Agents

NomRaretéATQDÉFPVIMPAMAPMatériaux
5
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5-class202-element101-damage_type690.66701.899117.41939396
Sceau du Protecteur
Puce spécialisée : Glace
Accès à la Cage à hamster
叶瞬光5
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1-class200-element101-damage_type863.21606.67673.7839493
Sceau du Pionnier
Puce spécialisée : Physique
Accès à la Cage à hamster
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique
Exuvia de raffinement
叶瞬光3
RarstrRarstrRarstr
5-class0-damage_type592.96602.67343.711189493
Sceau du Destructeur
1
Rarstr
1-class0-damage_type
1
Rarstr
1-class0-damage_type
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Moteur-ampli

NomRaretéClassStat de baseStat de baseStat avancéeStat avancéeEffet de moteur-ampli
青漪灵鼎4
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6ATQ de base40 ~ 594.8Pourcentage de PV10% ~ 25%
Grêle douceâtre
Grêle douceâtre5
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5ATQ de base48 ~ 713.8Pourcentage de PV12% ~ 30%(Test1)测试武器
(Test1)装备者的能量自动回复提升0.46点/秒;全队角色攻击力提升10%,生命值上限提升10%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队的暴击伤害提升30%,持续60秒,重复触发延长持续时间。
云霓孤光5
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1ATQ de base50 ~ 743.5DGT CRIT19.2% ~ 48%(Test1)测试武器
(Test1)装备者造成的伤害无视目标20%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升20%,暴击伤害提升20%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。
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Bangbous

NomRaretéATQDÉFPVIMPAM
芽芽5
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8863.41666.344210.3103110
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Objet

NomRareté
Points de Carotte
Points de Carotte4
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Bouteille à souhaits
Bouteille à souhaits4
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日常业绩5
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Confiance de l'avant-poste
Confiance de l'avant-poste4
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Pièce ancienne poussiéreuse
Pièce ancienne poussiéreuse4
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Points Mystère
Points Mystère4
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(Test1)青溟之力4
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(Test1)青溟精粹5
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(Test1)青溟之力4
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(Test1)青溟精粹5
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Ennemis

NomRaretéDurée d'AffaibliMultiplicateur de DGT
Hati (Énergisé)
Hati (Énergisé)2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%-20%20%20%0%
Jäger éclaireur
Jäger éclaireur1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Canonnier
Canonnier2
RarstrRarstr
10.0s150.0%-20%-20%0%0%0%
Embusqué
Embusqué1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Incendiaire
Incendiaire1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Engin scruteur
Engin scruteur1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Bétonnière tarasque
Bétonnière tarasque2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%0%-20%-20%0%
Complexe de corruption inconnu
Complexe de corruption inconnu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%-20%-20%0%
Frappeur lourd MK II
Frappeur lourd MK II2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%20%-20%-20%0%
Geppetto
Geppetto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%0%0%0%
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Tutoriel

NomDescription
[Présentation] Soldat 11 (III)(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
[Présentation] Soldat 11 (IV)(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
[Présentation] Soldat 11 (I)Appuyez sur (bouton d'attaque normale) au bon moment pour que Soldat 11 lance Répression ardente et inflige des DGT de feu.
[Présentation] Soldat 11 (II)Après une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, les attaques normales et les attaques de bond de Soldat 11 déclenchent à coup sûr Répression ardente, qui dure jusqu'à 15 s ou se termine après 8 activations.
[Présentation] Soldat 11 (III)(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
[Présentation] Soldat 11 (IV)(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
[Présentation] Soldat 11 (V)(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
[Présentation] Soldat 11 (V)(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
[Présentation] Bernice (I)Pendant que vous maintenez le bouton d'attaque spéciale enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX : Brassage thermique, avec suffisamment d'énergie, maintenez à nouveau le bouton d'attaque spéciale enfoncé pour lancer Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.
Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose inflige d'importants DGT de feu, ainsi qu'une accumulation d'anomalie de feu plus rapidement.
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur. Une fois 50 points accumulés, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro.
[Présentation] Bernice (II)Lorsque l'état Cocktail de Nitro est actif, maintenir le bouton d'attaque normale enfoncé consomme de la Chaleur pour lancer Attaque normale : Flammes mélangées. Lorsque Bernice touche des ennemis avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, elle inflige à la cible l'état Cramé. Lorsqu'un autre membre de l'escouade touche un ennemi Cramé, l'effet Postcombustion est déclenché et consomme de la Chaleur pour infliger des DGT de feu ainsi qu'une accumulation d'anomalie de feu à la cible.
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19 responses to “What’s New”

  1. enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.

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    • the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.

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      • He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
        The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.

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        • a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.

          It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.

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          • I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
            I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
            I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.

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