Aria

Aria
AriaNomAria
NicknameAria
SurnomAria
GenderFemme
Height
Anniversaire
FactionClass 
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Anomalie
ElementClass Éther
Damage TypeClass Frappe
Moteurs-
amplis
Ange dans la coquille
Ange dans la coquille
Promotion
Denny800K
Sceau Anomalie de base4
Sceau Anomalie avancé32
Sceau du Maître30
Amélioration de compétence d’agent
Denny2.5M
Puce de base : Éther25
Puce avancée : Éther75
Puce spécialisée : Éther250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d’amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore60
Substance cristalline trouble9

CONTENU
Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
Tutoriel
Objet
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergiePromotion
112450623875.0%50.0%1151160%1.2
10191.49110.81384875.0%50.0%1151160%1.2
Denny24000
Sceau Anomalie de base4
10+235.49144.81812875.0%50.0%1151160%1.2
20310.48212.372658875.0%50.0%1151160%1.2
Denny56000
Sceau Anomalie avancé12
20+355.48246.373085875.0%50.0%1151160%1.2
30430.48313.933930875.0%50.0%1151160%1.2
Denny120K
Sceau Anomalie avancé20
30+474.48348.934358875.0%50.0%1151160%1.2
40549.47416.495204875.0%50.0%1151160%1.2
Denny200K
Sceau du Maître10
40+593.47450.495631875.0%50.0%1151160%1.2
50668.46518.056476875.0%50.0%1151160%1.2
Denny400K
Sceau du Maître20
50+713.46552.056904875.0%50.0%1151160%1.2
60788.45619.617750875.0%50.0%1151160%1.2
NiveauPromotion
0
10
Denny24000
Sceau Anomalie de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Anomalie avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Anomalie avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Maître10
40+
50
Denny400K
Sceau du Maître20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : douce mélodie
Appuyez sur pour activer :
Lance jusqu'à quatre attaques consécutives vers l'avant, infligeant des DGT éthériques.
Si le quatrième coup touche, 1 Puissance moteur est générée sur le terrain à la fin de l'attaque.

Attaque chargée : Oreille absolue
Maintenir enfoncé pour activer :
Aria entre dans un état de charge et peut charger jusqu'à trois niveaux. Relâcher ou atteindre le temps de charge maximum fait qu'Aria déclenche une puissante attaque vers le bas en avant basée sur le niveau de charge actuel, infligeant d'importants DGT éthériques.
Si une énergie de Soutien se trouve à proximité pendant qu'Aria charge, elle l'absorbera. Chaque énergie de Soutien absorbée augmente immédiatement le niveau de charge de 1 et accorde 1 cumul d'un bonus : la prochaine attaque chargée augmente l'accumulation d'anomalie de 10 %. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à 2 fois et est retiré après la fin de l'attaque chargée.
Après le quatrième coup de son attaque normale, Attaque spéciale : Full-Sugar Beats - No Ice, attaque spéciale EX, attaque chargée Niv. 3, soutien rapide, enchaînement, ou ultime, s'il y a plus de 2 énergies de Soutien à proximité, maintenir enfoncé pour déclencher instantanément une attaque chargée Niv. 3.
Pendant la charge, la RÉS à l'interruption est augmentée et les DGT subis sont réduits de 40 %. Le personnage est invulnérable pendant l'attaque chargée.

Niveau 12
Attaque normale : douce mélodie
Multiplicateur de DGT du 1er coup
67.3%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
144.2%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
188.4%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
388.9%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
52%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
102.1%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
124.1%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
249.2%
Récupération d'énergie
1.057 / 2.106 / 2.561 / 5.735
Attaque chargée : Oreille absolue
Multiplicateur de DGT de l'Attaque chargée de Niv. 1
363%
Multiplicateur de DGT de l'Attaque chargée de Niv. 2
415.1%
Multiplicateur de DGT d'Attaque chargée de Niv. 3
550%
Multiplicateur de DGT d'attaque de charge niv. 3 (coordination)
550% + 83.1%
Multiplicateur de DGT d'attaque chargée renforcée
642.1%
强化蓄力攻击伤害倍率(协同)
642.1% + 83.1%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée de Niv. 1
232.4%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée de Niv. 2
265.2%
Multiplicateur de confusion de l'attaque chargée de Niv. 3
165%
Multiplicateur de Confusion d'Attaque niveau trois de charge (coordination)
165% + 25.3%
Multiplicateur de confusion d'appui long renforcé
165%
强化蓄力攻击失衡倍率(协同)
165% + 25.3%
Récupération d'énergie
4.752 / 5.424 / 3.6 / 3.6

EsquiveEsquive
Esquive : Précision au rythme
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide par bond.
Si activée pendant une attaque normale, cette action ne réinitialise pas le compteur d'attaque normale.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : combo tout en douceur
Appuyez sur pendant une Esquive pour activer :
Fonce en avant avec une attaque tranchante rapide, infligeant des DGT éthériques.
Si activée pendant une attaque normale, cette action ne réinitialise pas le compteur d'attaque normale.

闪避反击:滑动变奏
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Déclenche une puissante entaille contre la cible, infligeant des DGT éthériques.
Après avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du troisième coup d'une attaque normale.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : combo tout en douceur
Multiplicateur de DGT
92%
Multiplicateur de confusion
35%
Récupération d'énergie
0.75
闪避反击:滑动变奏
Multiplicateur de DGT
483.2%
Multiplicateur de confusion
316.5%
Récupération d'énergie
3.302

SoutienSoutien
Soutien rapide : Brise-glace fantastique
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Assène une puissante entaille à la cible, infligeant des DGT éthériques.
Après le lancement de cette compétence, vous pouvez enchaîner avec le 3e coup d'une attaque normale.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Sauvetage in extremis
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Le Rappel en chanson
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Déchaîne une puissante série d'entailles sur la cible, infligeant d'importants DGT éthériques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Soutien rapide : Brise-glace fantastique
Multiplicateur de DGT
100.2%
Multiplicateur de confusion
74.9%
Récupération d'énergie
1.621
Soutien défensif : Sauvetage in extremis
Multiplicateur de confusion de défense légère
407.7%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
514.4%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
250.4%
Soutien de suivi : Le Rappel en chanson
Multiplicateur de DGT
727.6%
Multiplicateur de confusion
474.1%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : EMD au sucre complet
Appuyez sur pour activer :
Donne un coup de pied vers l'avant, infligeant des DGT éthériques.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale : DME sans sucres ajoutés - Sans glace
Après le quatrième coup de son attaque normale, soutien de suivi, enchaînement ou ultime, appuyez sur pour activer :
Effectue un coup de pied vers l'avant qui inflige des DGT éthériques. Si l'attaque touche un ennemi, 1 énergie de soutien est générée sur le terrain à la fin de l'attaque.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Sombre dans le délire
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Déclenche un puissant coup de pied vers l'avant suivi d'une attaque d'onde sonique, infligeant des DGT éthériques. Si l'attaque touche un ennemi, 3 Puissance de fans sont générées sur le terrain après la fin de l'attaque.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Accro direct
Après avoir lancé l'Attaque spéciale EX : Sombrer dans l'illusion, et avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Effectue une puissante attaque vers le bas devant le personnage, infligeant des DGT éthériques. Si l'attaque touche un ennemi, 3 Puissance des fans sont générées sur le terrain après la fin de l'attaque.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque spéciale : EMD au sucre complet
Multiplicateur de DGT
109.3%
Multiplicateur de confusion
102%
Attaque spéciale : DME sans sucres ajoutés - Sans glace
Multiplicateur de DGT
129.7%
Multiplicateur de confusion
101.2%
Récupération d'énergie
2.064
Attaque spéciale EX : Sombre dans le délire
Multiplicateur de DGT
1022.7%
Multiplicateur de confusion
605.1%
Coût en énergie
40
Attaque spéciale EX : Accro direct
Multiplicateur de DGT
1089%
Multiplicateur de confusion
651.4%
Coût en énergie
Additional Ability: Collaborative Stage

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : collab de rêve
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT éthériques. 4 Puissance moteur sont générées sur le terrain à l'activation de la compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : 100 % d'énergie
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Libère toute sa puissance, entrant dans Moment d'illusion, et tire plusieurs coups puissants sur la cible, infligeant d'importants DGT éthériques.
En entrant dans Moment d'illusion, Aria gagne 3 charges de Soutien total et active Voile éthérique : Rappel des illusions. Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions est actif, tous les personnages de l'escouade gagnent 50 ATQ supplémentaires pendant 30 s. Réactiver Voile éthérique : Rappel des illusions annulera d'abord toute instance existante de Voile éthérique : Rappel des illusions.
Pendant qu'Aria charge, si elle possède Soutien total, les charges de Soutien total sont consommées en premier pour charger. Chaque charge de Soutien total consommée augmente le niveau de charge de 2.
En entrant dans Moment d'illusion, si Aria possède déjà Soutien total, toutes les charges restantes de Soutien total sont d'abord converties en Énergie de soutien et générées sur le terrain. Chaque charge de Soutien total est convertie en 2 Énergies de soutien.
Moment d'illusion dure jusqu'à 15 s. Durant Moment d'illusion, l'Attaque chargée Niv. 3 d'Aria est améliorée en une version renforcée.
En sortant de Moment d'illusion, si Aria possède Soutien total, toutes les charges restantes de Soutien total sont converties en Énergie de soutien et générées sur le terrain. Chaque charge de Soutien total est convertie en 2 Énergies de soutien.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : collab de rêve
Multiplicateur de DGT
1632.4%
Multiplicateur de confusion
346.5%
Ultime : 100 % d'énergie
Multiplicateur de DGT
3245%
Multiplicateur de confusion
297%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Présence scénique innée
L'adresse d'anomalie d'Aria est augmentée de 52.
Si l'Attaque chargée de niveau 3 d'Aria touche un ennemi subissant une Anomalie éther, électrique, feu, physique ou glace, elle déclenchera Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT est égal à 16 %/8,3 %/20,8 %/1,46 %/2,1 % des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est sous Étourdissement, le ratio de DGT est encore augmenté de 50 %.

Niveau 6

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Maîtrise d'anomalie +12

Passif principal : Présence scénique innée
L'adresse d'anomalie d'Aria est augmentée de 52.
Si l'Attaque chargée de niveau 3 d'Aria touche un ennemi subissant une Anomalie éther, électrique, feu, physique ou glace, elle déclenchera Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT est égal à 16 %/8,3 %/20,8 %/1,46 %/2,1 % des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est sous Étourdissement, le ratio de DGT est encore augmenté de 50 %.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Présence scénique innée
L'adresse d'anomalie d'Aria est augmentée de 60.
Si l'Attaque chargée de niveau 3 d'Aria touche un ennemi souffrant d'une Anomalie d'éther, d'électrique, de feu, physique ou de glace, elle déclenchera Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT est égal à 18,3 %/9,5 %/23,8 %/1,67 %/2,4 % des DGT d'Anomalie d'origine pour 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est sous Étourdissement, le ratio de DGT est encore augmenté de 50 %.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Maîtrise d'anomalie +12

Passif principal : Présence scénique innée
L'adresse d'anomalie d'Aria est augmentée de 67.
Si l'Attaque chargée de niveau 3 d'Aria touche un ennemi affecté par une Anomalie éther, électrique, feu, physique ou glace, elle déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT est égal à 20,6 %/10,7 %/26,8 %/1,88 %/2,7 % des DGT d'Anomalie d'origine pour chaque tranche de 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50 % supplémentaires.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Présence scénique innée
L'adresse d'anomalie d'Aria est augmentée de 75.
Si l'Attaque chargée de niveau 3 d'Aria touche un ennemi souffrant d'une Anomalie éther, électrique, feu, physique ou glace, elle déclenche Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT est égal à 22,9 %/11,9 %/29,8 %/2,08 %/3 % des DGT d'Anomalie d'origine pour chaque tranche de 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est sous Étourdissement, le ratio de DGT est davantage augmenté de 50 %.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore9
Substance cristalline trouble2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Maîtrise d'anomalie +12

Passif principal : Présence scénique innée
L'adresse d'anomalie d'Aria est augmentée de 82.
Si l'Attaque chargée de niveau 3 d'Aria touche un ennemi subissant une Anomalie d'éther, d'électricité, de feu, physique ou de glace, elle déclenchera Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT est égal à 25,2 %/13,1 %/32,7 %/2,29 %/3,3 % des DGT d'anomalie d'origine pour chaque tranche de 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est encore augmenté de 50 %.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore15
Substance cristalline trouble3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Présence scénique innée
L'adresse d'anomalie d'Aria est augmentée de 90.
Si l'Attaque chargée de niveau 3 d'Aria touche un ennemi souffrant d'une Anomalie Éther, Électrique, Feu, Physique ou Glace, elle déclenchera Floraison spéciale, infligeant des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires. Le ratio de DGT est égal à 27,5 %/14,3 %/35,7 %/2,5 %/3,6 % des DGT d'Anomalie originaux pour chaque tranche de 10 points de maîtrise d'anomalie initiale. Si la cible est étourdie, le ratio de DGT est augmenté de 50 % supplémentaires.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore30
Substance cristalline trouble4

Vision psychique

Tutoriel

[Présentation] Aria (I)
[Présentation] Aria (I)loc_video[Présentation] Aria (I)
DescriptionLorsque le 4ᵉ coup de l'attaque normale : Sweet Melody ou de l'attaque spéciale EX d'Aria touche un ennemi, un Fandom Power est généré sur le terrain après la fin de l'attaque. Lorsqu'un enchaînement est activé, un Fandom Power est également généré sur le terrain.
Après le 4ᵉ coup de l'attaque normale : Sweet Melody, le troisième coup de l'attaque normale : Oreille absolue, le soutien de suivi, l'enchaînement ou l'ultime, l'attaque spéciale : Full-Sugar EMD - No Ice peut être activée. Si l'attaque touche un ennemi, 1 Fandom Power est également généré sur le terrain après la fin de l'attaque.
En maintenant enfoncé, Aria entre dans un état de charge, avec jusqu'à trois niveaux de charge. En relâchant , ou en atteignant la durée de charge maximale, Aria effectue une puissante attaque vers le bas en fonction du niveau de charge actuel. Pendant la charge, si un Fandom Power se trouve à proximité, il sera absorbé, chaque Fandom Power absorbé augmentant immédiatement le niveau de charge de 1 niveau.
[Présentation] Aria (II)
[Présentation] Aria (II)loc_video[Présentation] Aria (II)
DescriptionLorsque le 3e coup chargé de l'attaque normale : Oreille absolue d'Aria touche une cible affectée par une Anomalie d'éther, une Anomalie électrique, une Anomalie de feu, une Anomalie physique ou une Anomalie de glace en tant que frappe lourde, cela déclenche Floraison spéciale, infligeant une instance supplémentaire de DGT d'anomalie d'attribut. Lorsque la cible est étourdie, ce ratio de DGT est encore augmenté.
[Présentation] Aria (III)
[Présentation] Aria (III)loc_video[Présentation] Aria (III)
DescriptionAprès qu'Aria a activé un ultime, elle entre dans l'état Moment d'illusion. Lorsque Moment d'illusion est actif, le 3e coup d'attaque normale : Oreille absolue est amélioré en une version renforcée.
En entrant dans l'état Moment d'illusion, Aria gagne plusieurs charges de Soutien à fond. Pendant le chargement, si Aria a Soutien à fond, elle consomme 1 charge de Soutien à fond pour charger, chaque charge de Soutien à fond augmentant le niveau de chargement de 2 étapes. Après avoir lancé le 3e coup d'attaque normale : Oreille absolue, si elle a Soutien à fond, ou s'il y a plus de 2 Puissance des fans à proximité, maintenez ou appuyez sur dans un court laps de temps pour activer de manière répétée le 3e coup d'attaque normale : Oreille absolue.
En entrant dans l'état Moment d'illusion, Aria active simultanément Voile éthérique : Rappel des illusions]. Lorsque Voile éthérique : Rappel des illusions est actif, tous les personnages de l'escouade gagnent une augmentation d'ATQ supplémentaire.
Si les conditions de la capacité supplémentaire sont remplies, l'activation d'un Voile éthérique génère 4 Puissance des fans sur le terrain.

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