Nom | loc_first_bonus_pieces | |
![]() | Électro pivert | Ensemble de 2 pièces: Taux CRIT +8 % Ensemble de 4 pièces: Lorsque l'attaque normale, le contre d'esquive ou l'attaque spéciale EX inflige un coup critique, l'ATQ du porteur augmente de 9 % pendant 6 s. La durée de l'effet est calculée séparément selon la compétence qui le déclenche. |
![]() | Électro fugu | Ensemble de 2 pièces: Taux de PÉN +8 % Ensemble de 4 pièces: Les DGT d'ultime augmentent de 20 %. Lancer un ultime augmente l'ATQ du porteur de 15 % pendant 12 s. |
![]() | Discollision stellaire | Ensemble de 2 pièces: Impact +6 % Ensemble de 4 pièces: La confusion infligée à la cible principale par les attaques normales, attaques de bond et contres d'esquive augmente de 20 %. |
![]() | Blues libre | Ensemble de 2 pièces: Adresse d'anomalie +30 Ensemble de 4 pièces: Lorsqu'une attaque spéciale EX touche un ennemi, la résistance de la cible à l'accumulation d'anomalie correspondant à l'attribut du porteur baisse de 20 % pendant 8 s. Effet non cumulable avec les effets du même attribut. |
![]() | Punk hormonal | Ensemble de 2 pièces: ATQ +10 % Ensemble de 4 pièces: En entrant en combat ou en prenant le relai, l'ATQ du porteur augmente de 25 % pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s. |
![]() | Soul rock | Ensemble de 2 pièces: DÉF +16 % Ensemble de 4 pièces: Lorsque le porteur est touché et perd des PV, les DGT qu'il subit sont réduits de 40 % pendant 2,5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. |
![]() | Jazz swing | Ensemble de 2 pièces: Récupération d'énergie +20 % Ensemble de 4 pièces: Après un enchaînement ou un ultime, les DGT infligés par tous les membres de l'escouade augmentent de 15 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas. |
![]() | Jazz chaotique | Ensemble de 2 pièces: Adresse d'anomalie +30 Ensemble de 4 pièces: Les DGT de feu et DGT électriques augmentent de 15 %. Lorsque le porteur est en réserve, les DGT des attaques spéciales EX et des attaques de soutien augmentent de 20 %. Lorsque le porteur entre sur le terrain, cette augmentation est conservée pendant 5 s. La conservation de l'effet peut être déclenchée une fois toutes les 7,5 s. |
![]() | Protopunk | Ensemble de 2 pièces: Effet de bouclier +15 % Ensemble de 4 pièces: Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche un soutien défensif ou un soutien d'esquive, les DGT de tous les membres de l'escouade augmentent de 15 % pendant 10 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas. |
![]() | Metal infernal | Ensemble de 2 pièces: DGT de feu +10 % Ensemble de 4 pièces: Après avoir touché un ennemi brûlé, le taux CRIT du porteur augmente de 28 % pendant 8 s. |
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