| Agents associés |
| Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque normale : Lame rapide Appuyez sur Assène jusqu’à 4 entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Après le 4e coup, peut enchaîner avec Attaque de bond : Ombre éphémère. Attaque normale : Volonté nébuleuse de l’épée Maintenez Assène une série d’ondes de choc tranchantes infligeant des DGT physiques. Maintenez enfoncé pour prolonger l’attaque. La RÉS à l’interruption est augmentée pendant cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé – Courants tranchés Dans l’état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur Assène jusqu’à 3 entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Lors du 3e coup, si vous êtes touché par une attaque ennemie, vous déclenchez une riposte et bloquez les DGT de l’attaque. Si vous disposez de Force de l’épée Qingming, le 3e coup est remplacé par Attaque normale : Esprit éclairé – Ascension céleste. Attaque normale : Esprit éclairé – Ascension céleste Dans l’état Esprit éclairé et avec de la Force de l’épée Qingming, après le 2e coup d’Attaque normale : Esprit éclairé – Courants tranchés, appuyez sur Assène une attaque ascendante rapide qui inflige des DGT physiques et bondit dans les airs. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé – Tranche-lumière – Maximum Après avoir lancé Attaque normale : Esprit éclairé – Tranche-lumière – Annihilation, et avec de la Force de l’épée Qingming, appuyez sur Assène une large entaille frontale balayante, infligeant d’importants DGT physiques. À l’impact, 1 point de Force de l’épée Qingming est consommé. Si vous êtes touché par un ennemi pendant la compétence, vous ripostez, bloquez les DGT de cette attaque, et augmentez le niveau d’interruption de la compétence. Après avoir utilisé cette compétence et avec de la Force de l’épée Qingming, appuyez sur Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé – Tranche-lumière Dans l’état Esprit éclairé, et en étant dans les airs, appuyez sur Assène jusqu’à 2 entailles frontales descendantes, infligeant des DGT physiques. Ye Shunguang ne quitte pas l’état Esprit éclairé pendant cette compétence. Appuyez sur Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque normale : Esprit éclairé – Tranche-lumière – Annihilation Après le 2e coup d’Attaque normale : Esprit éclairé – Tranche-lumière, appuyez sur Assène une attaque frontale plongeante, passant ainsi à l’état au sol, et infligeant des DGT physiques. Avec au moins 2 points de Force de l’épée Qingming lors du déclenchement de cette compétence, Ye Shunguang assène à la place une frappe plongeante descendante sur une vaste zone en face, infligeant d’importants DGT physiques. Si l’attaque fait mouche, 2 points de Force de l’épée Qingming sont consommés, octroyant l’effet Apogée. Après l’utilisation de cette compétence, si Ye Shunguang dispose de Force de l’épée Qingming, appuyez sur Ye Shunguang ne quitte pas l’état Esprit éclairé pendant cette compétence. Pendant l’exécution de cette compétence, si vous êtes attaqué par des ennemis, vous ripostez et bloquez les DGT de l’attaque. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Apogée Pendant Attaque spéciale EX : Esprit éclairé – Lumière volante, chaque fois que de la Force de l’épée Qingming est consommée alors que l’effet Apogée est actif, le coût en Force de l’épée Qingming est remplacé par la consommation de l’effet Apogée. Cet effet ne se cumule pas et dure jusqu’à la fin de l’état Esprit éclairé actuel. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?