
![]() | Name | Soldatin Nr. 0 – Anby |
Nickname | Soldier 0 – Anby | |
Nickname des Freundes | Soldatin Nr. 0 – Anby | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Motor | ![]() | |
Beförderung | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() |
INHALT |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
Einführung |
Gegenstand |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Beförderung |
1 | 134 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 207.49 | 109.19 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 255.49 | 143.19 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 337.14 | 210.08 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 384.14 | 244.08 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 465.8 | 310.96 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 513.8 | 343.96 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 595.45 | 410.84 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 643.45 | 444.84 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 725.1 | 511.72 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 773.1 | 545.72 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 854.76 | 612.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff: Durchbohrender Blitz Drücke ![]() Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus, die Elektro-SCH verursachen. Drücke ![]() Basisangriff: Durchbohrender Blitz Drücke ![]() Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus, die Elektro-SCH verursachen. Der 3. Angriff des Basisangriffs kann Gegner kontinuierlich näher heranziehen. Drücke ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||
Ausweichen: Stroboskop Drücke ![]() Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Sturzflut Drücke beim Ausweichen ![]() Führt einen horizontalen Hieb nach vorn aus, gefolgt von einem Stoßangriff, und verursacht Elektro-SCH. Ausweichkonter: Bodenblitzkonter Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ![]() Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, die Elektro-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ausweichkonter: Bodenblitzkonter Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ![]() Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, die Elektro-SCH verursachen. Erhält beim Treffen von Gegnern 15 s lang den Zustand „Spannungsüberlastung“. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert. Während des Zustands „Spannungsüberlastung“ wird ihre Ausweichleistung verbessert, und wenn das Ziel beim Anwenden eines Basisangriffs, Sprintangriffs oder Ausweichkonters über Weißer Donner verfügt, kann durch Drücken von ![]() Drücke während der Zustandsdauer ![]() Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||
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![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Wolkenblitz Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, ![]() Führt wiederholt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Stoßkonter Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, ![]() Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Leittreffer Drücke nach einer Defensivhilfe ![]() Stürmt nach vorne und führt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus, die Elektro-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spezialangriff: Himmlischer Donner Drücke ![]() Stürmt schnell diagonal nach vorne und führt einen Kreuzhieb aus, der Elektro-SCH verursacht. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Spezialangriff: Azurblitz Beim Treffen von Gegnern mit Soldatin Nr. 0 – Anbys Angriffen werden diese mit Silberstern markiert und der Silberstern wird dabei aufgeladen. Verleiht pro ein Drittel der Aufladung dem betroffenen Gegner 1 Stapelung Weißer Donner, max. 3-fach stapelbar. Drücke, wenn der Gegner Weißer Donner hat, ![]() Stürmt schnell nach vorn, schneidet sich durch Gegner, führt dabei Hiebe aus und verursacht mehrfach Elektro-SCH an getroffenen Gegnern. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung Weißer Donner verbraucht, um Nachschock auszulösen und zusätzlich 1-mal Elektro-SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Spezialangriff: Erschlagender Donner Wenn der zusätzliche SCH von Weißer Donner 3-mal hintereinander beim selben Gegner ausgelöst wird: Ein Blitz schlägt am Standort des Gegners ein und fügt allen Gegnern in Reichweite Elektro-SCH zu. Dieser SCH wird als Nachschock-SCH gewertet. Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert Während SCH durch Spezialangriff: Erschlagender Donner ausgelöst wird: Wird „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ oder „Spezialangriff: Azurblitz“ gerade angewendet, wird nach Abschluss der aktuellen Fähigkeit automatisch Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert angewendet und die Figur führt mehrere Hiebe aus, die mehrfach Elektro-SCH verursacht. Diese Fähigkeit gilt als Nachschock. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz Halte bei ausreichender Energie ![]() Vereint ihre Zwillingsschwerter und schleudert sie nach vorn für einen schnellen Hieb, der hohen Elektro-SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird der Silberstern vollständig aufgeladen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Kettenangriff: Springender Donnerschlag Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Springt nach vorn und führt dann einen schnellen Sturzflug und einen Kreuzhieb aus, der hohen Elektro-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Leerschlag Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum ![]() Führt eine Reihe kraftvoller Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Blitzangriff, der hohen Elektro-SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird der Silberstern vollständig aufgeladen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Spannungsdifferenz Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 14,5 %. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich um 17,5 % von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Spannungsdifferenz Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 16,5 %. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich um 20 % von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Spannungsdifferenz Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 18,8 %. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich um 22,5 % von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Spannungsdifferenz Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 20,8 %. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich um 25 % von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Spannungsdifferenz Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 23 %. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich um 27,5 % von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Spannungsdifferenz Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 25 %. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich um 30 % von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Soldatin Nr. 0 – Anby | Statische Ladung | |
Wenn Soldatin Nr. 0 – Anby einen verstärkten Spezialangriff ausführt und einen Gegner trifft, wird der zusätzliche SCH von Weißer Donner 3-mal hintereinander ausgelöst. Dieser Effekt verbraucht keine Stapelungen von Weißer Donner.
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Soldatin Nr. 0 – Anby | Fail-Safe-Protokoll | |
Erhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 12 %. Wenn sie ihren Ultimate einsetzt, erhält sie 6 Stapelungen Donnerkrachen (max. 6 Stapelungen). Wenn Donnerkrachen verfügbar ist, wird, wenn mit Weißer Donner belastete Gegner durch Spezialangriff: Azurblitz getroffen werden, nun 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht. Beim Treffen mehrerer Gegner mit dieser Fähigkeit wird max. 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht und beim Verbrauchen von Donnerkrachen wird weiterhin der zusätzliche SCH von Weißer Donner ausgelöst. Nach der Aktivierung des Potenzials wird für je 3 verbrauchte Stapelungen von Donnerkrachen der nächste „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ schneller angewendet.
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Soldatin Nr. 0 – Anby | Vergangener Ruhm | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Soldatin Nr. 0 – Anby | Silberner Nachhall | |
Wenn Soldatin Nr. 0 – Anby einen mit Silberstern markierten Gegner trifft, ignoriert sie 12 % vom Elektro-WDS des Ziels.
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Soldatin Nr. 0 – Anby | Director’s Cut | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Soldatin Nr. 0 – Anby | Protagonistin der Prequel | |
Wenn der zusätzliche SCH von Weißer Donner 6-mal ausgelöst wird, entsteht ein elektromagnetischer Vortex, der dem Ziel und umliegenden Gegnern Elektro-SCH in Höhe von 1.000 % von Soldatin Nr. 0 – Anbys ANG zufügt. Dieser SCH wird als Nachschock-SCH gewertet.
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Einführung
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (I)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Beim Treffen von Gegnern mit Angriffen von Soldatin Nr. 0 – Anby werden diese mit Silberstern markiert und der Silberstern wird dabei aufgeladen. Verleiht pro ein Drittel der Aufladung dem betroffenen Gegner 1 Stapelung Weißer Donner, max. 3-fach stapelbar. Drücke, wenn der Gegner Weißer Donner hat, ![]() Stürmt schnell nach vorn, schneidet sich durch Gegner und verursacht mehrfach Elektro-SCH an getroffenen Gegnern. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung Weißer Donner verbraucht, um 1-mal zusätzlichen Elektro-SCH zu verursachen, der als Nachschock-SCH gewertet wird. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. |
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (II)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Halte bei ausreichender Energie ![]() Vereint ihre Zwillingsschwerter und schleudert sie nach vorn für einen schnellen Hieb, der hohen Elektro-SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird der Silberstern vollständig aufgeladen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. |
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (III)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Wenn der zusätzliche SCH von Weißer Donner 3-mal hintereinander beim selben Gegner ausgelöst wird: Ein Blitz schlägt am Standort des Gegners ein und fügt allen Gegnern in Reichweite Elektro-SCH zu. Dieser SCH wird als Nachschock-SCH gewertet. |
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (I)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Beim Treffen von Gegnern mit Angriffen von Soldatin Nr. 0 – Anby werden diese mit Silberstern markiert und der Silberstern wird dabei aufgeladen. Verleiht pro ein Drittel der Aufladung dem betroffenen Gegner 1 Stapelung Weißer Donner, max. 3-fach stapelbar. Drücke, wenn der Gegner Weißer Donner hat, ![]() Stürmt schnell nach vorn, schneidet sich durch Gegner und verursacht mehrfach Elektro-SCH an getroffenen Gegnern. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird 1 Stapelung Weißer Donner verbraucht, um 1-mal zusätzlichen Elektro-SCH zu verursachen, der als Nachschock-SCH gewertet wird. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. |
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (II)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Halte bei ausreichender Energie ![]() Vereint ihre Zwillingsschwerter und schleudert sie nach vorn für einen schnellen Hieb, der hohen Elektro-SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird der Silberstern vollständig aufgeladen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. |
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (III)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Wenn der zusätzliche SCH von Weißer Donner 3-mal hintereinander beim selben Gegner ausgelöst wird: Ein Blitz schlägt am Standort des Gegners ein und fügt allen Gegnern in Reichweite Elektro-SCH zu. Dieser SCH wird als Nachschock-SCH gewertet. |
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (IV)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Während die Markierung „Silberstern“ aktiv ist, sammeln Gegner durch den von Truppenmitgliedern verursachten Nachschock-SCH „Silberstern“-Aufladung an. Wird ein Gegner mit mindestens 1 Stapelung „Weißer Donner“ besiegt, wird „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ gegen das nächste gegnerische Ziel angewendet. Beim Verursachen von SCH durch „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ wird nach Ende der aktuellen Fähigkeit automatisch „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ angewendet, was Elektro-SCH verursacht und als Nachschock gilt. |
![[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (V)](/img/menu/handbook.webp)
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Beschreibung | Beim Treffen von Gegnern mit Ausweichkontern wird der Zustand „Spannungsüberlastung“ gewährt. Während dieser Zustand aktiv ist, wird die Ausweichleistung verbessert. Drücke, falls das gegnerische Ziel „Weißer Donner“ besitzt, beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern ![]() Drücke während des Zustands ![]() |
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owo