Ausweichen

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AusweichenRelevante Agenten
Hugo
Hugo

AusweichenAusweichen
Ausweichen: Phantasma
Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Phantasma – Bruch
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßangriff nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.

Ausweichkonter: Phantasma – Hieb
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.
Halte beim Anwenden der Fähigkeit gedrückt, um einen Schussangriff anzuwenden. Halte während des Schussangriffs gedrückt, um aufzuladen und einen aufgeladenen Schuss auszuführen.
Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet.
Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden.
Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Sprintangriff: Phantasma – Bruch
SCH-Multiplikator
187%
Benommenheit-Multiplikator
71%
Energie-Regeneration
1.53
Ausweichkonter: Phantasma – Hieb
SCH-Multiplikator
492.3%
SCH-Multiplikator für alternative Schüsse
324.9%
SCH-Multiplikator für alternative aufgeladene Schüsse
424.4%
Benommenheit-Multiplikator
322.3%
Benommenheit-Multiplikator für alternative Schüsse
187.4%
Benommenheit-Multiplikator für alternative aufgeladene Schüsse
245.7%
Energie-Regeneration
3.42 / 4.08 / 5.339

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