
![]() | Name | Hugo |
Nickname | Hugo | |
Nickname des Freundes | Hugo Vlad | |
Gender | Männlich | |
Height | 185 | |
Geburtstagsdetails | 20. August | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Motor | ![]() | |
Beförderung | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() | |
Agenteninformationen | Partner_OutlookDesc_1291 |
INHALT |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
Einführung |
Gegenstand |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Beförderung |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff: Abyssusquartett Drücke ![]() Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Eis-SCH. Der 4. Angriff dieser Fähigkeit ist ein Schussangriff. Halte während des Schussangriffs ![]() Beim Anwenden des 4. Angriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Basisangriff: Abyssuskonzert Drücke nach dem 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett, dem Schussangriff von Ausweichkonter: Phantasma – Hieb oder dem Schussangriff von Schnelle Hilfe: Elegie ![]() Wirft die Sense nach vorn und führt einen Hieb aus, gefolgt von einem Schussangriff, und verursacht dabei Eis-SCH. Halte während des Schussangriffs ![]() Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||||||||||
Ausweichen: Phantasma Drücke ![]() Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Phantasma – Bruch Drücke beim Ausweichen ![]() Führt einen Vorstoßangriff nach vorn aus, der phys. SCH verursacht. Ausweichkonter: Phantasma – Hieb Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ![]() Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte beim Anwenden der Fähigkeit ![]() ![]() Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Elegie Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, ![]() Führt konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte beim Anwenden der Fähigkeit ![]() ![]() Der Schussangriff gilt als ein Basisangriff und sein SCH wird als Basisangriff-SCH gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Während des Schussangriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Die Figur ist während der Hiebangriffe und des Schussrückzugs der Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Das Ende steht noch aus Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, ![]() Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Trumpfwende Drücke nach einer Defensivhilfe ![]() Sprintet nach vorn und führt zwei Hiebe aus, die Eis-SCH verursachen. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||
Spezialangriff: Seelenjäger – Richtspruch Drücke ![]() Wirbelt die Sense und entfesselt einen Hieb nach vorn, der Eis-SCH verursacht. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung Drücke bei ausreichender Energie ![]() Wirbelt die Sense, um anzugreifen, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Kettenangriff: Tricks des Schicksals Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Sprintet nach vorn, führt einen Hieb mit großer Reichweite aus, entfesselt dann einen Schussangriff und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Der Schussangriff dieser Fähigkeit wird als aufgeladener Schuss gewertet. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Blasphemie Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum ![]() Wirft die Sense, um einen kraftvollen Wirbelangriff anzuwenden, führt dann einen Gnadenstoß aus und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Diese Fähigkeit wird nicht als heftiger Schlag gewertet. Nach Anwenden der Fähigkeit kann der 4. Angriff von Basisangriff: Abyssusquartett direkt im Anschluss eingesetzt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
| |||||||||||||
Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %. Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 25/75. Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 500 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 140 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 50 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 1.700 % erhöht werden. Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners. Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %. Zusatzfähigkeit: Auftakt des Untergangs Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet: Der durch Kettenangriff: Tricks des Schicksals verursachte SCH erhöht sich um 15 %. Gegen normale Gegner erhöht sich dieser SCH zusätzlich um 35 %. Wird Totalisierung ausgelöst, erhöht sich der durch die Fähigkeit verursachte SCH um 40 %. Wenn Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung bei normalen Gegnern den Effekt Totalisierung auslöst, werden zusätzlich 20 Pkt. Energie generiert. Dieser Energie-Generationseffekt kann einmal alle 30 s ausgelöst werden. | |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Finaler Richtspruch Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %. Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 50/150. Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 583 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 163 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 58 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 1.978 % erhöht werden. Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners. Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Finaler Richtspruch Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %. Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 80/240. Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 667 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 187 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 67 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 2.272 % erhöht werden. Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners. Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Finaler Richtspruch Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %. Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 120/360. Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 750 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 210 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 75 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 2.550 % erhöht werden. Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners. Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Finaler Richtspruch Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %. Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 180/540. Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 833 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 233 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 83 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 2.828 % erhöht werden. Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners. Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Finaler Richtspruch Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %. Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 270/810. Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 917 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 257 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 92 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 3.122 % erhöht werden. Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners. Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Finaler Richtspruch Wenn Kettenangriff: Tricks des Schicksals Gegner trifft oder Hugos Angriffe Gegner benommen machen, betritt er den Zustand Abyssusecho, hält 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In diesem Zustand erhöht sich Hugos KRIT-Rate um 12 % und sein KRIT-SCH erhöht sich um 25 %. Wenn sich in der Truppe 1/2 Durchbruch-Figuren befinden, erhöht sich Hugos ANG um 300/900. Wird ein Gegner, wenn dieser benommen ist, durch den Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung oder Ultimate: Blasphemie getroffen, wird der Effekt Totalisierung bei ihm ausgelöst, wodurch sich der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes der Fähigkeit um 1.000 % erhöht. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit zusätzlich. Über die übrige Zeit der Benommenheit des Gegners: Für den Teil von 5 s oder weniger erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 280 %; für den Teil zwischen 5 und 15 s erhöht sich der SCH-Multiplikator der Fähigkeit pro 1 s übrige Zeit um 100 %. Der SCH-Multiplikator der Fähigkeit kann insgesamt um bis zu 3.400 % erhöht werden. Nachdem Hugo Totalisierung ausgelöst hat, endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort. Basierend auf der übrigen Benommenheitsdauer des Gegners, seit Totalisierung ausgelöst wurde, sammelt der Gegner sofort eine bestimmte Menge an Benommenheit an. Pro 1 s übrige Zeit der Benommenheit wird 5 % Benommenheit angesammelt, max. bis zu 25 % der maximalen Benommenheit des Gegners. Wird ein Gegner, wenn dieser nicht benommen ist, durch Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung getroffen, erhöht sich die durch die Fähigkeit angesammelte Benommenheit um 20 %. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Hugo | Kind des Hasses | |
Im Zustand Abyssusecho erhöht sich beim Auslösen von Totalisierung die KRIT-Rate der Fähigkeit zusätzlich um 12 % und der KRIT-SCH erhöht sich zusätzlich um 30 %.
|
Hugo | Inneres Kind | |
Wenn Ultimate: Blasphemie den Effekt Totalisierung auslöst, endet der Benommenheitszustand des Gegners nicht. Beim Auslösen von Totalisierung ignoriert die Fähigkeit zudem 15 % der VTD des Gegners.
|
Hugo | Frucht des Giftbaums | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
|
Hugo | Dramaturgie | |
Nachdem ein Gegner durch einen aufgeladenen Schuss getroffen wurde, ignorieren Hugos Angriffe 12 % des Eis-WDS dieses Ziels, hält 15 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
|
Hugo | Nirwana | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
|
Hugo | Dornenkrone | |
Alle Schussangriffe können beim Treffen von Gegnern den Zustand Abyssusecho auslösen, hält max. 6 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Außerdem, wenn eine Fähigkeit den Effekt Totalisierung auslöst, erhöht sich der verursachte SCH zusätzlich um 60 %. Beim Treffen von Gegnern, die nicht benommen sind, mit dem Gnadenstoß von Verstärkter Spezialangriff: Seelenjäger – Bestrafung kann der Effekt Totalisierung ebenfalls ausgelöst werden, wodurch der SCH-Multiplikator des Gnadenstoßes um feste 1.000 % erhöht wird.
|
Einführung
![[Figurenvorstellung] Hugo (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Beschreibung | Halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Abyssusquartett“, nach „Ausweichkonter: Phantasma – Hieb“ oder nach „Schnelle Hilfe: Elegie“ ![]() Nach Anwenden des oben genannten Schussangriffs kannst du ![]() Durch Gedrückthalten von ![]() |
![[Figurenvorstellung] Hugo (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Beschreibung | Wird ein Gegner, wenn dieser Benommen ist, durch einen verstärkten Spezialangriff oder Ultimate getroffen, wird der Effekt Totalisierung ausgelöst. Der Effekt Totalisierung erhöht den SCH-Multiplikator der Fähigkeit basierend auf der verbleibenden Benommenheitsdauer des Gegners zum Zeitpunkt der Aktivierung. Nach dem Auslösen von Totalisierung endet der Benommenheitszustand des Gegners sofort und basierend auf der verbleibenden Benommenheit des Gegners zum Zeitpunkt der Aktivierung von Totalisierung wird eine bestimmte Menge Benommenheit verursacht. |
4 responses to “Hugo”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂