
![]() | Name | Hugo |
Nickname | Hugo | |
Nickname des Freundes | Hugo Vlad | |
Gender | Männlich | |
Height | … | |
Geburtstagsdetails | … | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Motor | ![]() | |
Beförderung | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() | |
Agenteninformationen | Partner_OutlookDesc_1291 |
INHALT |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
Einführung |
Gegenstand |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Beförderung |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff Drücke ![]() Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei physischen SCH und Eis-SCH. Halte beim Anwenden des letzten Angriffs die Fähigkeit gedrückt und lasse sie im passenden Moment los, um die Wirkung der Fähigkeit zu verstärken. Basisangriff Halte im Zustand [XXX] ![]() Führt einen schwachen [Komboangriff] aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte beim Ausführen des letzten Schlags weiterhin gedrückt und lasse dann im passenden Moment los, um die Wirkung der Fähigkeit zu verstärken. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||||||||||
Ausweichen Drücke ![]() Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Placeholder Drücke beim Ausweichen ![]() Führt einen Vorstoßangriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Placeholder Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ![]() Führt eine Reihe von Angriffen auf Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte ![]() Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||||||||||
Placeholder Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, ![]() Führt eine Reihe von Angriffen auf Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Placeholder Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, ![]() Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Placeholder Drücke nach einer Defensivhilfe ![]() Stürmt vorwärts und führt 2 Hiebe aus, die Eis-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||
Spezialangriff Führt 2 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH. Halte ![]() ![]() Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Verstärkter Spezialangriff: Placeholder Drücke, wenn [XXX] aktiv ist und genügend Energie verfügbar ist, ![]() Wirbelt die Sense nach vorn und hebt sie dann nach oben, um hohen Eis-SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||
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![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Placeholder Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt schnell einen Vorstoß nach vorn aus, tritt danach in den Endschlag und verursacht dabei hohen Eis-SCH. Halte beim Auslösen des Endschlags ![]() ![]() Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Placeholder Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum ![]() Wirft die Sense und führt einen mächtigen Sensenwirbelangriff auf Gegner vor sich aus. Wirft dann die Sense und führt einen Großschlächterangriff aus, der hohen Eis-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Wenn ein Gegner durch einen verstärkten Spezialangriff „Placeholder“ getroffen wird und gerade betäubt ist, wird der Betäubungseffekt sofort beendet und der Effekt [Anschlag] ausgelöst. Der Schaden-Multiplikator von „Placeholder“ wird basierend auf der verbleibenden Betäubungsdauer des Gegners durch den Effekt [Anschlag] um mindestens 400 % und höchstens 2.000 % erhöht. Wenn der Gegner bereits durch den verstärkten Spezialangriff „Placeholder“ oder den Ultimate „Placeholder“ Schaden erlitten hat, wird der Schaden-Multiplikator zusätzlich um 200 % bzw. 400 % erhöht. Zusatzfähigkeit Wenn sich in der Truppe andere Bruch– oder Unterstützungs-Agenten befinden: Nach Ablauf des Betäubungszustands des Gegners wird der Betäubungswert basierend auf den Effekten von [XXX] und dem verbleibenden Betäubungszustand des Gegners sofort um 100 % des Betäubungswerts des Gegners erhöht. | |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Placeholder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升583%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升163%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升58%,最多提升1978%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Placeholder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升667%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升187%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升67%,最多提升2272%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Placeholder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升750%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升210%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升75%,最多提升2550%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Placeholder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升833%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升233%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升83%,最多提升2828%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Placeholder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升917%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升257%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升92%,最多提升3122%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Placeholder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升1000%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升280%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升100%,最多提升3400%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Hugo | Platzhalter | |
Beim Treffen von Gegnern mit Schüssen verleiht Yunyun den Gegnern 1 Stapelung Stich, bis zu 4-fach stapelbar. Beim Treffen von Gegnern mit Sensenhieben erhöhen jede Stapelung von Stich die KRIT-Rate der Fähigkeit um 9 % und den KSCH um 9 %. Nach dem Ende des Ungleichgewichts wird Stich bei den Gegnern entfernt.
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Hugo | Platzhalter | |
Löst beim Treffen von Gegnern mit [Ultimate: Placeholder] auch den Effekt [Angriff] aus, wenn Gegner betäubt sind, wobei ihre Betäubung nicht sofort beendet wird. Die Betäubungsdauer der Gegner wird anhand der Zeit, die der Effekt [Angriff] bei Betätigung zurücklässt, aufgestockt, wobei sich das SCH-Multiplikator von [Ultimate: Placeholder] um mindestens 200 % und höchstens 1.000 % erhöhen kann. Der Regen bei [Angriff] ignoriert 15 % der VTD der Gegner.
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Hugo | Platzhalter | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Hugo | Platzhalter | |
Erhöht den Trefferwert um 100 Pkt. und 1 Pkt. Energie, wenn Gegner getroffen werden. Stellt bei Treffern mit einem perfekten Schuss 50 Pkt. Trefferwert und 0,5 Pkt. Energie wieder her.
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Hugo | Platzhalter | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Hugo | Platzhalter | |
Verstärkter Spezialangriff: Placeholder und Ultimate: Placeholder können auch den Effekt „Sachuraku“ auslösen, wenn der Gegner nicht gerade betäubt ist. Wenn der Effekt Sachuraku ausgelöst wird, wird der SCH-Multiplikator um 50 % des ursprünglichen maximalen SCH-Multiplikators erhöht. Wenn die Fähigkeit einen Treffer erzielt, erhält der Anwender einen zusätzlichen Betrag zum Ungleichgewicht-Verstärkungs-Multiplikator des Ziels.
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Einführung

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Beschreibung | [普通攻击:暗渊四重奏]第四段期间、[闪避反击:诡影·斩]后或[快速支援:葬歌]后长按![]() 发动上述招式的射击攻击后,点按或长按 ![]() 发动[普通攻击:暗渊协奏曲]期间长按 ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
Beschreibung | [强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升; 触发[决算]效果后,会根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡值返还一定失衡值。 |
4 responses to “Hugo”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂