Coelhinho no País das Maravilhas

Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das MaravilhasNomeCoelhinho no País das Maravilhas
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Descrição

CONTEÚDO
Conjunto
Partição 1
Partição 2
Partição 3
Partição 4
Partição 5
Partição 6
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Conjunto

NomeRaridadeEfeito do Conjunto
Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das Maravilhas3
RarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: PV +10%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é personagem do tipo Defensor: quando ativa um Ataque Especial Reforçado ou qualquer membro da equipe ativa uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, todos os membros da equipe causam 6% mais dano, acumulando até 3 vezes por 25s. Os acúmulos diminuem com o tempo, e a duração é reiniciada quando se obtém mais, ou se perde acúmulos. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das Maravilhas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: PV +10%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é personagem do tipo Defensor: quando ativa um Ataque Especial Reforçado ou qualquer membro da equipe ativa uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, todos os membros da equipe causam 6% mais dano, acumulando até 3 vezes por 25s. Os acúmulos diminuem com o tempo, e a duração é reiniciada quando se obtém mais, ou se perde acúmulos. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das Maravilhas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: PV +10%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é personagem do tipo Defensor: quando ativa um Ataque Especial Reforçado ou qualquer membro da equipe ativa uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, todos os membros da equipe causam 6% mais dano, acumulando até 3 vezes por 25s. Os acúmulos diminuem com o tempo, e a duração é reiniciada quando se obtém mais, ou se perde acúmulos. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
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Partição 1

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [1]
Coelhinho no País das Maravilhas [1]5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo Principal
Class PV
2200
Atributos Secundários
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class % de PV
3% ~ 18% (+5)
Class ATQ
19 ~ 114 (+5)
Class % de ATQ
3% ~ 18% (+5)
Class DEF
15 ~ 90 (+5)
Class % de DEF
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perfuração
9 ~ 54 (+5)
Class Taxa CRIT
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Dano CRIT
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Proficiência de Anomalia
9 ~ 54 (+5)

Partição 2

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [2]
Coelhinho no País das Maravilhas [2]5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo Principal
Class ATQ
316
Atributos Secundários
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class % de PV
3% ~ 18% (+5)
Class ATQ
19 ~ 114 (+5)
Class % de ATQ
3% ~ 18% (+5)
Class DEF
15 ~ 90 (+5)
Class % de DEF
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perfuração
9 ~ 54 (+5)
Class Taxa CRIT
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Dano CRIT
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Proficiência de Anomalia
9 ~ 54 (+5)

Partição 3

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [3]
Coelhinho no País das Maravilhas [3]5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo Principal
Class DEF
184
Atributos Secundários
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class % de PV
3% ~ 18% (+5)
Class ATQ
19 ~ 114 (+5)
Class % de ATQ
3% ~ 18% (+5)
Class DEF
15 ~ 90 (+5)
Class % de DEF
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perfuração
9 ~ 54 (+5)
Class Taxa CRIT
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Dano CRIT
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Proficiência de Anomalia
9 ~ 54 (+5)

Partição 4

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [4]
Coelhinho no País das Maravilhas [4]5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo Principal
Class % de ATQ
30%
Class % de PV
30%
Class % de DEF
48%
Class Taxa CRIT
24%
Class Dano CRIT
48%
Class Proficiência de Anomalia
92
Atributos Secundários
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class % de PV
3% ~ 18% (+5)
Class ATQ
19 ~ 114 (+5)
Class % de ATQ
3% ~ 18% (+5)
Class DEF
15 ~ 90 (+5)
Class % de DEF
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perfuração
9 ~ 54 (+5)
Class Taxa CRIT
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Dano CRIT
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Proficiência de Anomalia
9 ~ 54 (+5)

Partição 5

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [5]
Coelhinho no País das Maravilhas [5]5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo Principal
Class % de ATQ
30%
Class % de PV
30%
Class % de DEF
48%
Class Taxa de Perfuração
2400
Class Bônus de Dano Físico
3000
Class Bônus de Dano de Fogo
3000
Class Bônus de Dano de Gelo
3000
Class Bônus de Dano Elétrico
3000
Class Bônus de Dano de Éter
3000
Atributos Secundários
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class % de PV
3% ~ 18% (+5)
Class ATQ
19 ~ 114 (+5)
Class % de ATQ
3% ~ 18% (+5)
Class DEF
15 ~ 90 (+5)
Class % de DEF
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perfuração
9 ~ 54 (+5)
Class Taxa CRIT
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Dano CRIT
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Proficiência de Anomalia
9 ~ 54 (+5)

Partição 6

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [6]
Coelhinho no País das Maravilhas [6]5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo Principal
Class % de ATQ
30%
Class % de PV
30%
Class % de DEF
48%
Class Maestria de Anomalia
3000
Class Impacto
1800
Class Recuperação de Energia
6000
Atributos Secundários
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class % de PV
3% ~ 18% (+5)
Class ATQ
19 ~ 114 (+5)
Class % de ATQ
3% ~ 18% (+5)
Class DEF
15 ~ 90 (+5)
Class % de DEF
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perfuração
9 ~ 54 (+5)
Class Taxa CRIT
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Dano CRIT
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Proficiência de Anomalia
9 ~ 54 (+5)

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