Coelhinho no País das Maravilhas

Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das MaravilhasNomeCoelhinho no País das Maravilhas
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Descrição

CONTEÚDO
Conjunto
Partição 1
Partição 2
Partição 3
Partição 4
Partição 5
Partição 6
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Conjunto

NomeRaridadeEfeito do Conjunto
Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das Maravilhas3
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Conjunto de 2 Peças: PV +10%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é personagem do tipo Defensor: quando ativa um Ataque Especial Reforçado ou qualquer membro da equipe ativa uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, todos os membros da equipe causam 6% mais dano, acumulando até 3 vezes por 25s. Os acúmulos diminuem com o tempo, e a duração é reiniciada quando se obtém mais, ou se perde acúmulos. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das Maravilhas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: PV +10%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é personagem do tipo Defensor: quando ativa um Ataque Especial Reforçado ou qualquer membro da equipe ativa uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, todos os membros da equipe causam 6% mais dano, acumulando até 3 vezes por 25s. Os acúmulos diminuem com o tempo, e a duração é reiniciada quando se obtém mais, ou se perde acúmulos. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Coelhinho no País das Maravilhas
Coelhinho no País das Maravilhas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 Peças: PV +10%
Conjunto de 4 Peças: Quando o portador é personagem do tipo Defensor: quando ativa um Ataque Especial Reforçado ou qualquer membro da equipe ativa uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, todos os membros da equipe causam 6% mais dano, acumulando até 3 vezes por 25s. Os acúmulos diminuem com o tempo, e a duração é reiniciada quando se obtém mais, ou se perde acúmulos. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
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Partição 1

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [1]
Coelhinho no País das Maravilhas [1]3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class PV
732
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 2

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [2]
Coelhinho no País das Maravilhas [2]3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class ATQ
104
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 3

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [3]
Coelhinho no País das Maravilhas [3]3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class DEF
60
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 4

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [4]
Coelhinho no País das Maravilhas [4]3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class % de ATQ
10%
Class % de PV
10%
Class % de DEF
16%
Class Taxa CRIT
8%
Class Dano CRIT
16%
Class Proficiência de Anomalia
32
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 5

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [5]
Coelhinho no País das Maravilhas [5]3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class % de ATQ
10%
Class % de PV
10%
Class % de DEF
16%
Class Taxa de Perfuração
800
Class Bônus de Dano Físico
1000
Class Bônus de Dano de Fogo
1000
Class Bônus de Dano de Gelo
1000
Class Bônus de Dano Elétrico
1000
Class Bônus de Dano de Éter
1000
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

Partição 6

NomeRaridade
Coelhinho no País das Maravilhas [6]
Coelhinho no País das Maravilhas [6]3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo Principal
Class % de ATQ
10%
Class % de PV
10%
Class % de DEF
16%
Class Maestria de Anomalia
1000
Class Impacto
600
Class Recuperação de Energia
2000
Atributos Secundários
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class % de PV
1% ~ 4% (+3)
Class ATQ
6 ~ 24 (+3)
Class % de ATQ
1% ~ 4% (+3)
Class DEF
5 ~ 20 (+3)
Class % de DEF
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perfuração
3 ~ 12 (+3)
Class Taxa CRIT
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Dano CRIT
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Proficiência de Anomalia
3 ~ 12 (+3)

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