Dialyn

Dialyn
DialynNomeDialyn
NicknameAzural
Apelido do AmigoDialyn
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Atordoador
ElementClass Físico
Damage TypeClass Corte
Canal Motor-W
Promoção
Denny800K
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico4
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado32
Selo de Certificação de Demolidor30
Aprimoramento de Habilidade de Agente
Denny2.5M
Chip Físico Básico25
Chip Físico Avançado75
Chip Físico Especializado250
Passe de Gaiola de Hamster5
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal
Denny405K
Dados de Dimensões Superiores: Espectro Furtivo60
Exúvia de Refinamento9

CONTEÚDO
Atributos Básicos
Habilidades
Habilidade Principal
Mindscape Cinema
Tutorial
Item
Gallery
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Atributos Básicos

NívelATQDEFPVImpactoTaxa CRITDano CRITMaestria de AnomaliaProficiência de AnomaliaTaxa de PerfuraçãoRecuperação de EnergiaPromoção
1109496631185.0%50.0%94930%1.2
10166.84109.1914731185.0%50.0%94930%1.2
Denny24000
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico4
10+205.84143.1919281185.0%50.0%94930%1.2
20270.12210.0828291185.0%50.0%94930%1.2
Denny56000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado12
20+309.12244.0832851185.0%50.0%94930%1.2
30373.39310.9641851185.0%50.0%94930%1.2
Denny120K
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado20
30+412.39343.9646401185.0%50.0%94930%1.2
40476.66410.8455401185.0%50.0%94930%1.2
Denny200K
Selo de Certificação de Demolidor10
40+515.66444.8459951185.0%50.0%94930%1.2
50579.93511.7268951185.0%50.0%94930%1.2
Denny400K
Selo de Certificação de Demolidor20
50+618.93545.7273501185.0%50.0%94930%1.2
60683.2612.682511185.0%50.0%94930%1.2
NívelPromoção
0
10
Denny24000
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico4
10+
20
Denny56000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado12
20+
30
Denny120K
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado20
30+
40
Denny200K
Selo de Certificação de Demolidor10
40+
50
Denny400K
Selo de Certificação de Demolidor20
50+
60

Habilidades

Ataque BásicoAtaque Básico
(Test1)普通攻击:普通攻击
(Test1)点按 发动:
向前方进行至多四段攻击,造成物理伤害

(Test1)普通攻击:强化攻击
(Test1)[强化特殊技:石头]或[强化特殊技:剪刀]后点按 发动:
分别进行至多两段攻击,造成物理伤害

(Test1)强化特殊技:抱拳
(Test1)拥有[抱拳点]时,长按 发动:
消耗1点[抱拳点],向前方发动抱拳攻击,造成物理伤害
招式发动时将触发上一位角色的[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。

Nível 12
(Test1)普通攻击:普通攻击
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
52%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
112%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
155.4%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe
252.7%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
29.3%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
65.5%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
92.4%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe
150.1%
Recuperação de Energia
0.408 / 0.893 / 1.237 / 2.263
(Test1)普通攻击:强化攻击
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
179.7%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
228.3%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
206.5%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe
201.5%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
124%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
157.3%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
141.9%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe
138.3%
Recuperação de Energia
0.99 / 1.26 / 1.14 / 1.11

EsquivaEsquiva
(Test1)闪避:闪避
(Test1)点按 发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)冲刺攻击:冲刺攻击
(Test1)闪避时,点按 发动:
向前方进行突进攻击,造成物理伤害

(Test1)闪避反击:闪避反击
(Test1)触发[极限闪避]后,点按 发动:
对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害
招式发动后可直接衔接[普通攻击:普通攻击]的第四段攻击;
招式发动期间拥有无敌效果。

Nível 12
(Test1)冲刺攻击:冲刺攻击
Multiplicador de Dano
121%
Multiplicador de Atordoamento
45.7%
Recuperação de Energia
0.99
(Test1)闪避反击:闪避反击
Multiplicador de Dano
534.6%
Multiplicador de Atordoamento
346.5%
Recuperação de Energia
3.959

Ataque de AssistênciaAtaque de Assistência
(Test1)快速支援:快速支援
(Test1)当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:
对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)招架支援:招架支援
(Test1)前场角色即将被攻击时,点按 发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)支援突击:支援突击
(Test1)发动[招架支援]后,点按 发动:
快速突进并发动斩击,造成物理伤害
招式发动后可直接衔接[普通攻击:普通攻击]的第四段攻击;
招式发动期间拥有无敌效果。

Nível 12
(Test1)快速支援:快速支援
Multiplicador de Dano
242%
Multiplicador de Atordoamento
91.3%
Recuperação de Energia
1.98
(Test1)招架支援:招架支援
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve
407.7%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada
514.4%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia
250.4%
(Test1)支援突击:支援突击
Multiplicador de Dano
753.7%
Multiplicador de Atordoamento
491.6%

Ataque EspecialAtaque Especial
(Test1)特殊技:特殊技
(Test1)点按 发动:
丢出双环切割敌人,造成物理伤害
招式发动期间抗打断等级提升。

(Test1)强化特殊技:石头
(Test1)能量足够时,点按 发动:
发动拳头攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)强化特殊技:剪刀
(Test1)能量足够时,点按 发动:
发动剪刀攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)强化特殊技:布
(Test1)能量足够时,点按 发动:
发动布攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Nível 12
(Test1)强化特殊技:抱拳
Multiplicador de Dano
2557.7%
Multiplicador de Atordoamento
332.9%
Recuperação de Energia
3.63
(Test1)特殊技:特殊技
Multiplicador de Dano
109.2%
Multiplicador de Atordoamento
81.7%
(Test1)强化特殊技:石头
Multiplicador de Dano
586.5%
Multiplicador de Atordoamento
440.2%
Custo de Energia
25
(Test1)强化特殊技:剪刀
Multiplicador de Dano
668.4%
Multiplicador de Atordoamento
501.2%
Custo de Energia
25
(Test1)强化特殊技:布
Multiplicador de Dano
839.5%
Multiplicador de Atordoamento
629.4%
Custo de Energia
25

Ataque em CadeiaAtaque em Cadeia
(Test1)连携技:连踹几脚
(Test1)触发[连携技]时,选择对应角色发动:
向前方发动连续踢击,造成大量物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)终结技:脑瓜崩
(Test1)喧响等级达到[极]时,点按 发动:
快速突进向前方发动弹指攻击,造成大量物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Nível 12
(Test1)连携技:连踹几脚
Multiplicador de Dano
1240.8%
Multiplicador de Atordoamento
272.8%
(Test1)终结技:脑瓜崩
Multiplicador de Dano
3245%
Multiplicador de Atordoamento
1579.6%

Habilidade Principal

Habilidade PrincipalHabilidade Principal
Nível 7

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 15

• Impacto Básico +6

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升22%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升29%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny5000

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 25

• ATQ Básico +25

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升24%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升33%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny12000
Dados de Dimensões Superiores: Espectro Furtivo2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 35

• Impacto Básico +6

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升26%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升37%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny28000
Dados de Dimensões Superiores: Espectro Furtivo4

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 45

• ATQ Básico +25

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升28%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升41%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny60000
Dados de Dimensões Superiores: Espectro Furtivo9
Exúvia de Refinamento2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 55

• Impacto Básico +6

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升30%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升45%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny100K
Dados de Dimensões Superiores: Espectro Furtivo15
Exúvia de Refinamento3

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 60

• ATQ Básico +25

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升35%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升50%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny200K
Dados de Dimensões Superiores: Espectro Furtivo30
Exúvia de Refinamento4

Mindscape Cinema

DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder

Tutorial

[Apresentação de Personagem] Hugo (I)
[Apresentação de Personagem] Hugo (I)loc_video[Apresentação de Personagem] Hugo (I)
DescriçãoApós o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, a Contraesquiva:
Vulto — Corte, ou a Assistência Reativa: Lamento, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado.
Após executar um disparo por meio de qualquer uma das habilidades acima, pressione, ou mantenha pressionado para executar um Ataque Básico: Concerto do Abismo.
Durante o Ataque Básico: Concerto do Abismo, manter pressionado também carrega um Disparo Carregado.
[Apresentação de Personagem] Hugo (II)
[Apresentação de Personagem] Hugo (II)loc_video[Apresentação de Personagem] Hugo (II)
DescriçãoQuando o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo atinge um inimigo atordoado, ativa o efeito de Totalizar. Esse efeito aumenta o Multiplicador de Dano da habilidade com base no tempo restante do Atordoamento do inimigo no momento da ativação.
Após ativar Totalizar, o inimigo se recupera imediatamente do Atordoamento e uma certa quantidade de Atordoamento será causada com base no Atordoamento restante.

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