| Name | Banyue | |
| Nickname | Banyue | |
| Nickname des Freundes | Banyue | |
| Gender | Männlich | |
| Height | 200 | |
| Geburtstagsdetails | 24. Juli | |
| Fraktion | ||
| Seltenheit | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-Motor | ||
| Beförderung | ||
| Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ||
| Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial |
| INHALT |
| Basisattribut |
| Fähigkeit |
| Kernfähigkeit |
| Sinnbild-Kino |
| Einführung |
| Gegenstand |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Basisattribut
| Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Beförderung |
| 1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 10 | 191.1 | 79.78 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 10+ | 235.1 | 104.78 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 20 | 309.67 | 153.42 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 20+ | 353.67 | 177.42 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 30 | 428.23 | 226.07 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 30+ | 472.23 | 251.07 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 40 | 546.79 | 299.71 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 40+ | 591.79 | 323.71 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 50 | 666.35 | 372.36 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 50+ | 710.35 | 397.36 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 | |
| 60 | 784.91 | 446 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 90 | 89 | 0% | 0.0 |
Fähigkeit
| Basisangriff | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Basisangriff: Erhabene Gipfel Drücke Führt bis zu vier Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Unterbrechungsstufe erhöht. Basisangriff: Majestätische Bergspitze Drücke Führt bis zu vier Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht. Basisangriff: Selbstverbrennung Halte, wenn der Zustand Antlitz des Zorns nicht aktiv ist und 120 Pkt. Brennender Zorn vorhanden sind, Fügt nahen Gegnern Feuer-SCH zu und betritt dann den Zustand Antlitz des Zorns. Basisangriff: Entflammung Halte, wenn Banyue nicht im Kampf ist und mehr als 50 % LP sowie weniger als 120 Pkt. Brennender Zorn hat, Banyue verbraucht aktiv LP, um Brennender Zorn wiederherzustellen. Wenn Brennender Zorn 120 Pkt. erreicht, tritt Banyue sofort in den Zustand Antlitz des Zorns ein. Beim Betreten des Kampffelds erhältst du eine Möglichkeit, diese Fähigkeit einzusetzen. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180 s ausgelöst werden. Banyue verbraucht dafür LP bis zu 50 % seiner max. LP. Basisangriff: Stürzender Berg Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns ist, Banyue wirft einen riesigen Berg auf den Gegner und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Nach Anwenden dieser Fähigkeit verlässt Banyue den Zustand Antlitz des Zorns. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Basisangriff: Zermalmende Gipfel Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns ist und nachdem zwei verschiedene verstärkte Spezialangriffe durch alternative Basisangriffe oder Schnelleingabebefehle ausgelöst wurden, Banyue wirft Perlen nach vorn, um Gegner einzusperren, und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Direkt danach führt Banyue automatisch Basisangriff: Stürzender Berg aus. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ausweichen | |||||||||||||||||
| Ausweichen: Standhaft wie ein Berg Drücke beim Angreifen Banyue nimmt eine Verteidigungshaltung ein. Wird er während dieses Zeitraums angegriffen, pariert er den gegnerischen Angriff und sammelt Benommenheit an. Wird er exakt im Moment der Fähigkeitsaktivierung angegriffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst. Beim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs ist die Figur unverwundbar. Ausweichen: Gipfelüberwindung Drücke Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ausweichen: Kampfschrei Bewege den Stick in einem Halbkreis und drücke Weicht nach hinten aus und provoziert Gegner. Nach einem verstärkten Spezialangriff wird im Anschluss Ausweichen: Kampfschrei ausgeführt. Drücke während Ausweichen: Kampfschrei schnell die entsprechenden Tasten, um im Anschluss den jeweiligen verstärkten Spezialangriff auszulösen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Zerstreuter Sand Drücke während des Ausweichens Wirft seine Perlen nach vorn und verursacht dabei Feuer-SCH. Im Anschluss kann der 2. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel oder der 2. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze ausgeführt werden. Ausweichkonter: Steinexplosion Drücke, nachdem durch Ausweichen: Gipfelüberwindung ein perfektes Ausweichen ausgelöst wurde, Führt einen Angriff nach vorn aus, der Feuer-SCH verursacht. Nach Anwenden der Fähigkeit kann im Anschluss der 3. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel oder der 3. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze ausgeführt werden. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
| Stufe | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Hilfe | |||||||||||||||||||||||||||
| Schnelle Hilfe: Tiefengestein Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Führt eine Reihe von Angriffen gegen Gegner vor sich aus, die Feuer-SCH verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Eisenbollwerk Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Erhabener Aufstieg Drücke nach einer Defensivhilfe Sprintet rasch nach vorn und greift an, um Feuer-SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Himmelsdurchbruch Drücke nach einer erfolgreichen Parade mit Ausweichen: Standhaft wie ein Berg Sprintet rasch nach vorn und greift an, um Feuer-SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||
| Stufe | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
| Spezialangriff | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden drei Methoden zum Anwenden: Drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel Oder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe Oder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle Banyue schlägt wiederholt auf den Boden ein und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden beiden Methoden zum Anwenden: Drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze Oder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle Banyue wirft einen Berg und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden drei Methoden zum Anwenden: Drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze Oder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe Oder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle Banyue wirft Perlen nach vorn und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden beiden Methoden zum Anwenden: Drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel Oder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle Banyue sendet eine Schockwelle nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn Gib bei ausreichend Adrenalin während des Ausführens von Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde schnell die Befehle Banyue wirft einen noch größeren Berg und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn Gib bei ausreichend Adrenalin während des Ausführens von Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad schnell die Befehle Banyue sendet eine noch stärkere Schockwelle nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Abbruch Wenn Banyue durch Schnelleingabebefehle einen alternativen verstärkten Spezialangriff einsetzt, kann er einen gerade angewendeten verstärkten Spezialangriff unterbrechen. Für jeden verstärkten Spezialangriff gibt es einen einzigartigen perfekten Unterbrechungsmoment. Wird ein verstärkter Spezialangriff nach dem perfekten Unterbrechungsmoment unterbrochen, wird der Angriffseffekt des unterbrochenen verstärkten Spezialangriffs nicht beeinträchtigt. Wird ein verstärkter Spezialangriff im perfekten Unterbrechungsmoment unterbrochen, gilt dies als Auslösen eines perfekten Abbruchs. Im Zustand Antlitz des Zorns und mit Gebirgsmacht ist es einfacher, einen perfekten Abbruch auszulösen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kettenangriff | |||||||||||||
| Kettenangriff: Lodernder Zorn Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen großen Flächenangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Wenn Banyue mehr als 120 Pkt. Brennender Zorn hat, betritt er nach dem Angriff automatisch den Zustand Antlitz des Zorns. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Die Welt erzittert Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum Führt einen großen Flächenangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Wenn Banyue mehr als 120 Pkt. Brennender Zorn hat, betritt er nach dem Angriff automatisch den Zustand Antlitz des Zorns. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
| Stufe | |||||||||||||
| |||||||||||||
Kernfähigkeit
| Kernfähigkeit | |
n/a n/a n/a | |
| Stufe | |
| Kernfähigkeit verstärken | ||
| Agentenstufe 15 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Eins mit den Bergen Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1 Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1 Pkt. erhöht. Der Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60 Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Banyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden: Pro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Beim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Bei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Banyue kann bis zu 150 Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120 Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns. Beim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4 Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1 Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt. Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 175 Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 21 % und der KRIT-SCH um 21 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. | ||
| Kernfähigkeit verstärken | ||
| Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Eins mit den Bergen Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1 Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1 Pkt. erhöht. Der Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60 Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Banyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden: Pro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Beim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Bei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Banyue kann bis zu 150 Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120 Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns. Beim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4 Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1 Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt. Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 200 Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 24 % und der KRIT-SCH um 24 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. | ||
| Kernfähigkeit verstärken | ||
| Agentenstufe 35 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Eins mit den Bergen Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1 Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1 Pkt. erhöht. Der Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60 Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Banyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden: Pro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Beim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Bei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Banyue kann bis zu 150 Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120 Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns. Beim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4 Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1 Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt. Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 225 Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 27 % und der KRIT-SCH um 27 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. | ||
| Kernfähigkeit verstärken | ||
| Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Eins mit den Bergen Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1 Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1 Pkt. erhöht. Der Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60 Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Banyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden: Pro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Beim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Bei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Banyue kann bis zu 150 Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120 Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns. Beim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4 Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1 Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt. Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 250 Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 30 % und der KRIT-SCH um 30 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. | ||
| Kernfähigkeit verstärken | ||
| Agentenstufe 55 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Eins mit den Bergen Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1 Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1 Pkt. erhöht. Der Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60 Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Banyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden: Pro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Beim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Bei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Banyue kann bis zu 150 Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120 Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns. Beim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4 Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1 Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt. Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 275 Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 33 % und der KRIT-SCH um 33 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. | ||
| Kernfähigkeit verstärken | ||
| Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Eins mit den Bergen Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1 Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1 Pkt. erhöht. Der Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60 Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Banyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden: Pro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Beim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Bei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4 Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1 s Abklingzeit. Banyue kann bis zu 150 Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120 Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns. Beim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4 Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1 Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt. Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, Beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 300 Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 36 % und der KRIT-SCH um 36 % erhöht, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. | ||
Sinnbild-Kino
| Banyue | Gier brennt wie Feuer | |
Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad oder Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde wird ihnen der Zustand Erschütterung verliehen. In diesem Zustand wird der Feuer-WDS des Gegners um 10 % verringert, hält 30 s. Beim Treffen von Gegnern, die von Erschütterung betroffen sind, mit Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll, Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg oder Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird der verursachte Roh-SCH um 10 % erhöht. Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird die diesmalige Benommenheitsdauer der Gegner um 2 s verlängert. Dieser Effekt kann nur einmal pro Benommenheitszustand ausgelöst werden und ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.
|
| Banyue | Wut schneidet wie Klingen | |
Der durch die passive Kernfähigkeit gewährte KRIT-SCH-Bonus wird zusätzlich um 15 % und der Feuer-SCH-Bonus wird zusätzlich um 15 % erhöht. Im Zustand Antlitz des Zorns werden Banyue zusätzlich 5 Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, wenn er Gebirgsmacht verbraucht, um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden.
|
| Banyue | Unwissenheit bindet wie Fesseln | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
|
| Banyue | Vernichtungseinheit Typ Null | |
Der durch Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg und Basisangriff: Zermalmende Gipfel verursachte SCH wird um 30 % erhöht.
|
| Banyue | Schüler | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
|
| Banyue | Herabsteigender Vidyaraja | |
Immer wenn Banyue einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält er den Effekt Vidyaraja. Der durch Vidyaraja gewährte Feuer-SCH-Bonus wird zusätzlich um 8 % erhöht und die Dauer wird auf 30 s verlängert. Beim Anwenden von Basisangriff: Zermalmende Gipfel fügt Banyue nahen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von 600 % seiner Roh-Kraft zu. Wird im Anschluss an einen verstärkten Spezialangriff sofort Ausweichen: Kampfschrei ausgelöst, wird ebenfalls Vidyaraja gewährt.
|
Einführung
![[Figurenvorstellung] Banyue (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Beschreibung | Drücke Drücke nach dem dritten oder vierten Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel Drücke nach dem dritten oder vierten Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze Drücke nach dem ersten oder zweiten Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel Drücke nach dem ersten oder zweiten Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze |
![[Figurenvorstellung] Banyue (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Beschreibung | Banyue erhält beim Verbrauchen von Adrenalin Brennender Zorn. Wenn Brennender Zorn 120 Pkt. erreicht, halte Halte im Zustand „Antlitz des Zorns“ Ein verstärkter Spezialangriff kann alternativ durch Basisangriffe oder durch schnelle Eingabe ausgeführt werden. Halte außerdem |
Gallery
Video #1
![[Figurenvorstellung] Banyue (I)](/img/tutorial/40147101-tutorial_anim.webp)
![[Figurenvorstellung] Banyue (II)](/img/tutorial/40147102-tutorial_anim.webp)



my baby girl