
![]() | Name | Seed |
Nickname | Seed | |
Nickname des Freundes | Seed | |
Gender | Weiblich | |
Height | 153/240 (Mecha) | |
Geburtstagsdetails | 22. November | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Motor | ![]() | |
Beförderung | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() | |
Agenteninformationen | Partner_OutlookDesc_1461 |
INHALT |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
Einführung |
Gegenstand |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Beförderung |
1 | 134 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 207.49 | 109.19 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 255.49 | 143.19 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 337.14 | 210.08 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 384.14 | 244.08 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 465.8 | 310.96 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 513.8 | 343.96 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 595.45 | 410.84 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 643.45 | 444.84 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 725.1 | 511.72 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 773.1 | 545.72 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 854.76 | 612.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen Drücke ![]() Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus. Der 1. und 2. Angriff verursachen phys. SCH und der 3. und 4. Angriff verursachen Elektro-SCH. Wird die Figur beim Rückzug des 3. Angriffs bis vor dem Anwenden des 4. Angriffs angegriffen, wird ein automatisches Ausweichen ausgelöst. Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker Drücke oder halte nach Auslösen des 4. Angriff eines Basisangriffs, des Ausweichkonters, der schnellen Hilfe oder sukzessiven Hilfe ![]() Beschwört ihren Mecha, um einen aufgeladenen Hieb durchzuführen, der hohen Elektro-SCH verursacht. Beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie wird eine Möglichkeit gewährt, einmal rasch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker auszulösen. Halte ![]() Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang Seed verfügt über Stahlenergie, die beim Treffen von Gegnern mit ihren Fähigkeiten angesammelt wird. Stahlenergie hat einen Maximalwert von 150 Pkt. und einen Startwert von 60 Pkt. Drücke oder halte beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie und nach dem Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker oder Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! ![]() Mit dem Mecha werden fegende Schüsse abgefeuert und ein Schmetterangriff ausgeführt, um hohen Elektro-SCH zu verursachen. Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||
Ausweichen: Blütenspurt Drücke ![]() Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen Drücke beim Ausweichen ![]() Wirft Stahlräder nach vorn und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Berstende Blüten Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ![]() Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||
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![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Blumenregensalve Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, ![]() Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Sprießende Barriere Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, ![]() Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion Drücke nach einer Defensivhilfe ![]() Wendet fortlaufende Schwebekanonen-Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||||||||||
Spezialangriff: Im Frost verwelkt Drücke ![]() Wirft ein Stahlrad, das eine Kurve abfährt und Elektro-SCH verursacht. Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen Drücke bei ausreichender Energie ![]() Betritt den Flugmodus, in dem sich Seed in vier Richtungen bewegen kann und einen kontinuierlichen Geschosshagel entfesselt, der hohen Elektro-SCH verursacht. Halte ![]() Lass im Flug ![]() Nachdem in einem Flug 60 Pkt. Energie verbraucht wurden, wird automatisch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker ausgelöst. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt Lass während Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen ![]() Entfesselt schnelles Kanonenfeuer und verursacht Elektro-SCH. Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Kettenangriff: Sturm der Frostblüten Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Beschwört ihren Mecha zum Schutz und entfesselt dann Kanonenfeuer und Raketenhagel nach vorn, um hohen Elektro-SCH zu verursachen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum ![]() Seed steuert den Mecha persönlich und löst einen Raketenhagel sowie einen Meteoritenschauer aus, gefolgt von einem kraftvollen Schmetterangriff, um hohen Elektro-SCH zu verursachen. Nach Anwenden dieser Fähigkeit werden 60 Pkt. Stahlenergie angesammelt. Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• KRIT-SCH +9.6% Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten Basis-ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren. Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 225 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 225 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5 % erhöht. Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 14,5 % erhöht. Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird. Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält. Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert. Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten Basis-ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren. Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 350 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 20 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 350 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 20 % erhöht. Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 16,5 % erhöht. Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird. Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält. Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert. Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• KRIT-SCH +9.6% Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten Basis-ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren. Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 475 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 22,5 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 475 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 22,5 % erhöht. Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 18,5 % erhöht. Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird. Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält. Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert. Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten Basis-ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren. Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 600 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 25 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 600 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 25 % erhöht. Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 20,5 % erhöht. Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird. Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält. Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert. Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• KRIT-SCH +9.6% Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten Basis-ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren. Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 725 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 27,5 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 725 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 27,5 % erhöht. Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 22,5 % erhöht. Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird. Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält. Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert. Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten Basis-ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren. Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht. Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 25 % erhöht. Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird. Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält. Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert. Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Seed | Zeit für Winterschlaf | |
Ab 100 Pkt. Stahlenergie von Seed kann Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang angewendet werden und die insgesamt verbrauchte Stahlenergie wird auf 100 Pkt. verringert. Erhält eine Chance, Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker schnell anzuwenden, wobei die benötigte Stahlenergie auf 100 Pkt. verringert wird. Gewährt beim Betreten des Kampffelds bzw. Anwenden eines Ultimates zusätzlich 40 bzw. 20 Pkt. Stahlenergie. Erhöht den KRIT-SCH von Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang um 30 %.
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Seed | Technik zur Lichtabsorption | |
Wenn der Bonuseffekt des Zustands Belagerung eines Agenten in Kraft tritt, ignoriert der durch diesen Agenten verursachte SCH 20 % der VTD. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen kann, wenn insgesamt 60 Pkt. Energie verbraucht worden sind, weiterhin Energie verbraucht werden, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern, bis die Taste losgelassen wird oder insgesamt 120 Pkt. Energie verbraucht worden sind. Für je 5 Pkt. Energie, die durch Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen verbraucht werden, wird der SCH des anschließenden Basisangriffs: Fallende Blüten – Massaker um 5 % erhöht.
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Seed | Ein Märchen von Sprösslingen | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Seed | Duftende Melodie | |
Ist der Bonuseffekt von Belagerung für Seed aktiv, werden ihre Dezibel-Generationsrate um 10 % und der mit ihrem Ultimate verursachte SCH um 20 % erhöht.
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Seed | Zeit zum Blühen | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Seed | Herztheorie | |
Seeds KRIT-SCH wird um 50 % erhöht. Beim Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker werden 3 zusätzliche Laser abgefeuert, die jeweils SCH in Höhe von 165 % des ANG verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s.
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Einführung
![[Figurenvorstellung] Seed (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Beschreibung | Der Verbündete mit der Spezialität „Attacke“, der den höchsten Basis-ANG hat, wird von Seed als Vorhut ausgewählt. Wenn Seed ihren verstärkten Spezialangriff einsetzt, verleiht sie ihrer Vorhut den Zustand Direktangriff. Wendet ihre Vorhut einen verstärkten Spezialangriff an, erhält Seed den Zustand Ansturm. Sind die Zustände Direktangriff und Ansturm gleichzeitig aktiv, erhalten Seed und ihre Vorhut beide den Zustand Belagerung. |
![[Figurenvorstellung] Seed (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Beschreibung | Beim Treffen von Gegnern stellt Seed Stahlenergie wieder her. Wenn Seed oder ihre Vorhut Energie verbrauchen, wird basierend auf der verbrauchten Energiemenge zusätzlich Stahlenergie wiederhergestellt. Bei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker angewendet hat, drücke ![]() |
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.