Seed

Seed
SeedNameSeed
NicknameSeed
Nickname des FreundesSeed
GenderWeiblich
Height153/240 (Mecha)
Geburtstagsdetails22. November
FraktionClass Obol-Truppe
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Attacke
ElementClass Elektro
Damage TypeClass Hieb
W-Motor
Cordis Germina
Cordis Germina
Beförderung
Denny800K
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke32
Zertifizierungs-Siegel – Pionier30
Verbesserung der Agentenfähigkeiten
Denny2.5M
Basischip – Schock25
Fortgeschrittener Chip – Schock75
Spezialisierter Chip – Schock250
Hamsterkäfig-Pass5
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial
Denny405K
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung60
Exuvie der Läuterung9

INHALT
Basisattribut
Fähigkeit
Kernfähigkeit
Sinnbild-Kino
Einführung
Gegenstand
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Basisattribut

StufeANGVTDLPStoßkraftKRIT-RateKRIT-SCHAnomalie-KontrolleAnomaliekundeDurchschlagsrateEnergie-RegenerationBeförderung
113449617935.0%50.0%94930%1.2
10207.49109.191371935.0%50.0%94930%1.2
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke4
10+255.49143.191794935.0%50.0%94930%1.2
20337.14210.082631935.0%50.0%94930%1.2
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke12
20+384.14244.083055935.0%50.0%94930%1.2
30465.8310.963892935.0%50.0%94930%1.2
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke20
30+513.8343.964315935.0%50.0%94930%1.2
40595.45410.845152935.0%50.0%94930%1.2
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Pionier10
40+643.45444.845576935.0%50.0%94930%1.2
50725.1511.726413935.0%50.0%94930%1.2
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Pionier20
50+773.1545.726836935.0%50.0%94930%1.2
60854.76612.67674935.0%50.0%94930%1.2
StufeBeförderung
0
10
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke4
10+
20
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke12
20+
30
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke20
30+
40
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Pionier10
40+
50
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Pionier20
50+
60

Fähigkeit

BasisangriffBasisangriff
Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen
Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus. Der 1. und 2. Angriff verursachen phys. SCH und der 3. und 4. Angriff verursachen Elektro-SCH.
Wird die Figur beim Rückzug des 3. Angriffs bis vor dem Anwenden des 4. Angriffs angegriffen, wird ein automatisches Ausweichen ausgelöst.

Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker
Drücke oder halte nach Auslösen des 4. Angriff eines Basisangriffs, des Ausweichkonters, der schnellen Hilfe oder sukzessiven Hilfe gedrückt zum Anwenden:
Beschwört ihren Mecha, um einen aufgeladenen Hieb durchzuführen, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie wird eine Möglichkeit gewährt, einmal rasch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker auszulösen. Halte gedrückt zum direkten Anwenden. Wenn Stahlenergie weniger als 120 Pkt. beträgt oder nachdem über die obige Methode einmal Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker angewendet wurde, wird dieser Effekt entfernt.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang
Seed verfügt über Stahlenergie, die beim Treffen von Gegnern mit ihren Fähigkeiten angesammelt wird.
Stahlenergie hat einen Maximalwert von 150 Pkt. und einen Startwert von 60 Pkt. Drücke oder halte beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie und nach dem Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker oder Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! gedrückt, um 60 Pkt. Stahlenergie zu verbrauchen und Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang I auszulösen. Danach werden automatisch 60 Pkt. Stahlenergie verbraucht, um im Anschluss Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang II anzuwenden.
Mit dem Mecha werden fegende Schüsse abgefeuert und ein Schmetterangriff ausgeführt, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
93.8%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
248.4%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
144.4%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs
717.2%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
44.8%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
124.7%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
67.7%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs
339.8%
Energie-Regeneration
1.014 / 5.146
Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker
SCH-Multiplikator
333.8%
Benommenheit-Multiplikator
217.4%
Energie-Regeneration
3.291
Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang I
SCH-Multiplikator
1057.4%
Benommenheit-Multiplikator
102%
Energie-Regeneration
1.543
Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang II
SCH-Multiplikator
1979.4%
Benommenheit-Multiplikator
253.5%
Energie-Regeneration
3.835

AusweichenAusweichen
Ausweichen: Blütenspurt
Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Wirft Stahlräder nach vorn und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Berstende Blüten
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen
SCH-Multiplikator
129.1%
Benommenheit-Multiplikator
48.6%
Ausweichkonter: Berstende Blüten
SCH-Multiplikator
640.2%
Benommenheit-Multiplikator
382.5%

HilfeHilfe
Schnelle Hilfe: Blumenregensalve
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Sprießende Barriere
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion
Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Wendet fortlaufende Schwebekanonen-Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Schnelle Hilfe: Blumenregensalve
SCH-Multiplikator
308%
Benommenheit-Multiplikator
115.5%
Defensivhilfe: Sprießende Barriere
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive
407.7%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive
514.4%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive
250.4%
Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion
SCH-Multiplikator
912.5%
Benommenheit-Multiplikator
602.9%

SpezialangriffSpezialangriff
Spezialangriff: Im Frost verwelkt
Drücke zum Anwenden:
Wirft ein Stahlrad, das eine Kurve abfährt und Elektro-SCH verursacht.

Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Betritt den Flugmodus, in dem sich Seed in vier Richtungen bewegen kann und einen kontinuierlichen Geschosshagel entfesselt, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Halte gedrückt, um die Dauer des Geschosshagels zu verlängern, während Energie kontinuierlich verbraucht wird.
Lass im Flug los, um Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt anzuwenden.
Nachdem in einem Flug 60 Pkt. Energie verbraucht wurden, wird automatisch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt
Lass während Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen los zum Anwenden:
Entfesselt schnelles Kanonenfeuer und verursacht Elektro-SCH.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Spezialangriff: Im Frost verwelkt
SCH-Multiplikator
96.1%
Benommenheit-Multiplikator
71.9%
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen
SCH-Multiplikator
1367.6%
Benommenheit-Multiplikator
880.5%
Anfänglicher Verbrauch
10
Geschosshagel-Verbrauch
5
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt
SCH-Multiplikator
37.1%
Benommenheit-Multiplikator
14.7%

KettenangriffKettenangriff
Kettenangriff: Sturm der Frostblüten
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Beschwört ihren Mecha zum Schutz und entfesselt dann Kanonenfeuer und Raketenhagel nach vorn, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:
Seed steuert den Mecha persönlich und löst einen Raketenhagel sowie einen Meteoritenschauer aus, gefolgt von einem kraftvollen Schmetterangriff, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Nach Anwenden dieser Fähigkeit werden 60 Pkt. Stahlenergie angesammelt.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Kettenangriff: Sturm der Frostblüten
SCH-Multiplikator
1469%
Benommenheit-Multiplikator
443.8%
Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!
SCH-Multiplikator
6500.2%
Benommenheit-Multiplikator
894%

Kernfähigkeit

KernfähigkeitKernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 225 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 225 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 14,5 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.

Stufe 6

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 15

• KRIT-SCH +9.6%

Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 225 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 225 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 17,5 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 14,5 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.
Denny5000

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 25

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 350 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 20 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 350 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 20 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 16,5 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.
Denny12000
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 35

• KRIT-SCH +9.6%

Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 475 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 22,5 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 475 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 22,5 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 18,5 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.
Denny28000
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung4

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 45

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 600 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 25 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 600 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 25 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 20,5 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.
Denny60000
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung9
Exuvie der Läuterung2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 55

• KRIT-SCH +9.6%

Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 725 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 27,5 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 725 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 27,5 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 22,5 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.
Denny100K
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung15
Exuvie der Läuterung3

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 60

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 25 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.
Denny200K
Hochdimensionale Daten: Mörderische Spaltung30
Exuvie der Läuterung4

Sinnbild-Kino

Einführung

[Figurenvorstellung] Seed (I)
[Figurenvorstellung] Seed (I)loc_video[Figurenvorstellung] Seed (I)
BeschreibungDer Verbündete mit der Spezialität „Attacke“, der den höchsten anfänglichen ANG hat, wird von Seed als Vorhut ausgewählt.
Wenn Seed ihren verstärkten Spezialangriff einsetzt, verleiht sie ihrer Vorhut den Zustand Direktangriff. Wendet ihre Vorhut einen verstärkten Spezialangriff an, erhält Seed den Zustand Ansturm. Sind die Zustände Direktangriff und Ansturm gleichzeitig aktiv, erhalten Seed und ihre Vorhut beide den Zustand Belagerung.
[Figurenvorstellung] Seed (II)
[Figurenvorstellung] Seed (II)loc_video[Figurenvorstellung] Seed (II)
BeschreibungBeim Treffen von Gegnern stellt Seed Stahlenergie wieder her. Wenn Seed oder ihre Vorhut Energie verbrauchen, wird basierend auf der verbrauchten Energiemenge zusätzlich Stahlenergie wiederhergestellt.
Bei ausreichend Stahlenergie und nachdem Seed die Fähigkeit Fallende Blüten – Massaker angewendet hat, drücke (Basisangriff), um die Fähigkeit Fallende Blüten – Untergang einzusetzen und hohen SCH zu verursachen.

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