| Relevante Agenten |
| Ausweichen | |||||||||||||||||
| Ausweichen: Ohne jegliche Spur Drücke Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Wird im Zustand Erleuchteter Geist ein perfektes Ausweichen ausgelöst, drücke Ausweichen: Wolkenwanderung Halte beim Bewegen des Sticks Versetzt sich in einen Hochgeschwindigkeitszustand. Verwende den Stick, um die Richtung zu steuern. Lass den Stick los, um anzuhalten. Sprintangriff: Schnell wie ein Schatten Drücke beim Ausweichen Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Schwalbenstoß Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Springt hoch und führt einen Stoß nach vorn aus, der phys. SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
| Stufe | |||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?