Pan Yinhu

Pan Yinhu
Pan YinhuNamePan Yinhu
NicknameYinhu
Nickname des FreundesPan Yinhu
GenderMännlich
Height192
Geburtstagsdetails10. Mai
FraktionClass Yunkuigipfel
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Defensive
ElementClass Physisch
Damage TypeClass Schlag
W-Motor
Schocktrigramm-Gefäß
Schocktrigramm-Gefäß
Beförderung
Denny800K
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive32
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger30
Verbesserung der Agentenfähigkeiten
Denny2.5M
Basischip – Physisch25
Fortgeschrittener Chip – Physisch75
Spezialisierter Chip – Physisch250
Hamsterkäfig-Pass5
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial
Denny405K
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel60
Exuvie der Läuterung9

INHALT
Basisattribut
Fähigkeit
Kernfähigkeit
Sinnbild-Kino
Einführung
Gegenstand
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Basisattribut

StufeANGVTDLPStoßkraftKRIT-RateKRIT-SCHAnomalie-KontrolleAnomaliekundeDurchschlagsrateEnergie-RegenerationBeförderung
19557680945.0%50.0%91900%1.2
10144.11127.011510945.0%50.0%91900%1.2
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive4
10+178.11166.011976945.0%50.0%91900%1.2
20232.67243.82898945.0%50.0%91900%1.2
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive12
20+266.67283.83365945.0%50.0%91900%1.2
30321.23361.584288945.0%50.0%91900%1.2
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive20
30+355.23400.584754945.0%50.0%91900%1.2
40409.79478.375676945.0%50.0%91900%1.2
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger10
40+443.79517.376143945.0%50.0%91900%1.2
50498.35595.167065945.0%50.0%91900%1.2
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger20
50+532.35635.167531945.0%50.0%91900%1.2
60586.92712.948454945.0%50.0%91900%1.2
StufeBeförderung
0
10
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive4
10+
20
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive12
20+
30
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive20
30+
40
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger10
40+
50
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger20
50+
60

Fähigkeit

BasisangriffBasisangriff
Basisangriff: Unerbittliche Fäuste
Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu vier Nahkampfangriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Stufe 12
Basisangriff: Unerbittliche Fäuste
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
100.3%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
100.4%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
219.4%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs
423.6%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
38.1%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
71.7%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
127.2%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs
250.1%
Energie-Regeneration
0.894 / 1.708 / 3.035 / 5.994

AusweichenAusweichen
Ausweichen: Leicht wie eine Schwalbe
Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Bestes brutzelndes Bratöl
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt einen schnellen Nahkampfangriff nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Berge und Meere versetzen
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Sprintangriff: Bestes brutzelndes Bratöl
SCH-Multiplikator
167%
Benommenheit-Multiplikator
62.6%
Energie-Regeneration
1.501
Ausweichkonter: Berge und Meere versetzen
SCH-Multiplikator
439.2%
Benommenheit-Multiplikator
288.5%
Energie-Regeneration
3.3

HilfeHilfe
Schnelle Hilfe: Blick empor, sieh das Glück
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Bedrohliche Aura
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Komm in Schwung
Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt einen Nahkampfangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Schnelle Hilfe: Blick empor, sieh das Glück
SCH-Multiplikator
184.1%
Benommenheit-Multiplikator
69%
Energie-Regeneration
1.65
Defensivhilfe: Bedrohliche Aura
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive
338.4%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive
402.6%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive
163.4%
Sukzessive Hilfe: Komm in Schwung
SCH-Multiplikator
675.1%
Benommenheit-Multiplikator
440.9%

SpezialangriffSpezialangriff
Spezialangriff: Schalldruckpunktstoß
Drücke zum Anwenden:
Führt eine Nahkampftechnik nach vorn aus, wirft Feuerwerkskörper und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Spezialangriff: Berührung des Todes
Drücke, wenn Bruchkraft verfügbar ist, zum Anwenden:
Führt Angriffe mit Spezialangriff: Berührung des Todes um Gegner aus und verursacht dabei phys. SCH.
Diese Fähigkeit kann bis zu 3-mal hintereinander ausgeführt werden. Pro Anwendung von Spezialangriff: Berührung des Todes wird 1 Pkt. Bruchkraft verbraucht.
Wenn Pan Yinhu die gesteuerte Figur ist, verringert sich der beim Anwenden der Fähigkeit erlittene SCH um 40 % und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich. Wenn er nicht die gesteuerte Figur ist, wird er unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Führt mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß einen kraftvollen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit werden 3 Pkt. Bruchkraft gewährt. Beim Treffen von Gegnern wird die schnelle Hilfe der vorigen Truppenfigur ausgelöst.
Der Agent, der das Feld durch diese schnelle Hilfe betritt, erhält einen Roh-Kraft-Bonus durch die passive Kernfähigkeit. Nach dem Auswechseln bleibt Pan Yinhu auf dem Feld und führt automatisch Spezialangriff: Berührung des Todes aus, bis Bruchkraft aufgebraucht ist. Daraufhin verlässt er das Feld.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Spezialangriff: Schalldruckpunktstoß
SCH-Multiplikator
125.2%
Benommenheit-Multiplikator
94.4%
Spezialangriff: Berührung des Todes
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
195.2%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
62.6%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
195.2%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
62.6%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
195.2%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
62.6%
Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß
SCH-Multiplikator
769.1%
Benommenheit-Multiplikator
386%
Energiekosten
60

KettenangriffKettenangriff
Kettenangriff: Mit Wokdampf gesalbt
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Hüpft in seinen eisernen Wok und dreht sich schnell, um gegen Gegner zu prallen und hohen phys. SCH zu verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Kaiserliches Festmahl!
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:
Führt eine Technik aus, die Qi zu Bratreis verdichtet, und katapultiert diesen dann auf Gegner, um hohen phys. SCH zu verursachen und für alle Truppenfiguren {CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2} LP wiederherzustellen. Allen Truppenfiguren wird auch ein Effekt zur fortlaufenden LP-Wiederherstellung für 8 s verliehen, der pro Sekunde {CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2} % LP wiederherstellt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Kettenangriff: Mit Wokdampf gesalbt
SCH-Multiplikator
1264.8%
Benommenheit-Multiplikator
351%
Ultimate: Kaiserliches Festmahl!
SCH-Multiplikator
3255.9%
Benommenheit-Multiplikator
147.9%
LP-Wiederherstellung
{CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2}

Kernfähigkeit

KernfähigkeitKernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung
Wenn Pan Yinhu Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß trifft und eine schnelle Hilfe ausgelöst wird, erhält der nächste durch die schnelle Hilfe oder den Kettenangriff eingewechselte Agent für kurze Zeit den Effekt Meridianfluss. Dieser Effekt gewährt einen Roh-Kraft-Bonus in Höhe von 10,5 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG, hält 25 s. Die durch diesen Effekt gewährte Roh-Kraft kann 540 Pkt. nicht übersteigen.

Stufe 6

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 15

• Basis-Energie-Regeneration +12

Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung
Wenn Pan Yinhu Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß trifft und eine schnelle Hilfe ausgelöst wird, erhält der nächste durch die schnelle Hilfe oder den Kettenangriff eingewechselte Agent für kurze Zeit den Effekt Meridianfluss. Dieser Effekt gewährt einen Roh-Kraft-Bonus in Höhe von 10,5 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG, hält 25 s. Die durch diesen Effekt gewährte Roh-Kraft kann 540 Pkt. nicht übersteigen.
Denny5000

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 25

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung
Wenn Pan Yinhu Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß trifft und eine schnelle Hilfe ausgelöst wird, erhält der nächste durch die schnelle Hilfe oder den Kettenangriff eingewechselte Agent für kurze Zeit den Effekt Meridianfluss. Dieser Effekt gewährt einen Roh-Kraft-Bonus in Höhe von 12 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG, hält 25 s. Die durch diesen Effekt gewährte Roh-Kraft kann 540 Pkt. nicht übersteigen.
Denny12000
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 35

• Basis-Energie-Regeneration +12

Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung
Wenn Pan Yinhu Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß trifft und eine schnelle Hilfe ausgelöst wird, erhält der nächste durch die schnelle Hilfe oder den Kettenangriff eingewechselte Agent für kurze Zeit den Effekt Meridianfluss. Dieser Effekt gewährt einen Roh-Kraft-Bonus in Höhe von 13,5 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG, hält 25 s. Die durch diesen Effekt gewährte Roh-Kraft kann 540 Pkt. nicht übersteigen.
Denny28000
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel4

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 45

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung
Wenn Pan Yinhu Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß trifft und eine schnelle Hilfe ausgelöst wird, erhält der nächste durch die schnelle Hilfe oder den Kettenangriff eingewechselte Agent für kurze Zeit den Effekt Meridianfluss. Dieser Effekt gewährt einen Roh-Kraft-Bonus in Höhe von 15 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG, hält 25 s. Die durch diesen Effekt gewährte Roh-Kraft kann 540 Pkt. nicht übersteigen.
Denny60000
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel9
Exuvie der Läuterung2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 55

• Basis-Energie-Regeneration +12

Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung
Wenn Pan Yinhu Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß trifft und eine schnelle Hilfe ausgelöst wird, erhält der nächste durch die schnelle Hilfe oder den Kettenangriff eingewechselte Agent für kurze Zeit den Effekt Meridianfluss. Dieser Effekt gewährt einen Roh-Kraft-Bonus in Höhe von 16,5 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG, hält 25 s. Die durch diesen Effekt gewährte Roh-Kraft kann 540 Pkt. nicht übersteigen.
Denny100K
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel15
Exuvie der Läuterung3

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 60

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Meridianerleuchtung
Wenn Pan Yinhu Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß trifft und eine schnelle Hilfe ausgelöst wird, erhält der nächste durch die schnelle Hilfe oder den Kettenangriff eingewechselte Agent für kurze Zeit den Effekt Meridianfluss. Dieser Effekt gewährt einen Roh-Kraft-Bonus in Höhe von 18 % von Pan Yinhus anfänglichem ANG, hält 25 s. Die durch diesen Effekt gewährte Roh-Kraft kann 540 Pkt. nicht übersteigen.
Denny200K
Hochdimensionale Daten: Miasma-Deckflügel30
Exuvie der Läuterung4

Sinnbild-Kino

Einführung

[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (I)
[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (I)loc_video[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (I)
BeschreibungWenn Pan Yinhu Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß einsetzt und dabei einen Gegner trifft, wird die schnelle Hilfe der vorherigen Truppenfigur ausgelöst. Der Agent, der durch diese schnelle Hilfe das Feld betritt, erhält einen Erhöhungseffekt für Roh-Kraft.
[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (II)
[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (II)loc_video[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (II)
BeschreibungWenn Pan Yinhu „Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß“ einsetzt, erhält er 3 Pkt. „Bruchkraft“.
Verfügt er über „Bruchkraft“, kann durch Drücken von „Spezialangriff: Berührung des Todes“ ausgelöst werden, bei dem Pan Yinhu das Ziel umkreist und phys. SCH verursacht.
Dieser Angriff kann bis zu 3-mal hintereinander eingesetzt werden. Jeder Einsatz von „Spezialangriff: Berührung des Todes“ verbraucht 1 Pkt. Bruchkraft.
Wenn innerhalb kurzer Zeit nach Anwenden von „Verstärkter Spezialangriff: Gebirgspulsstoß“ der gesteuerte Agent durch „Schnelle Hilfe“ oder „Kettenangriff“ gewechselt wird, wird Pan Yinhu automatisch „Spezialangriff: Berührung des Todes“ gegen Gegner ausführen, bis alle Pkt. von „Bruchkraft“ verbraucht sind.
[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (II)
[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (II)loc_video[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (II)
BeschreibungWenn sich eine Spaltung-Figur oder eine Figur derselben Fraktion in der Truppe befindet, wird „Zusatzfähigkeit: Eiserner Magen“ aktiviert:
Trifft Pan Yinhu mit Spezialangriff: Berührung des Todes einen Gegner, wird dieser kurzzeitig mit dem Effekt „Qi-Erschöpfung“ belegt, wodurch alle Einheiten erhöhten SCH gegen ihn verursachen. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, doch die Dauer kann durch wiederholtes Treffen desselben Gegners verlängert werden.
[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (III)
[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (III)loc_video[Figurenvorstellung] Pan Yinhu (III)
BeschreibungWenn Pan Yinhu Ultimate: Kaiserliches Festmahl! anwendet, wird Gegnern nicht nur SCH zugefügt, sondern die LP aller Truppenagenten werden wiederhergestellt. Die LP-Wiederherstellung dauert für kurze Zeit weiter an.

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