| Nome | Caixa de Ervas Zanshin | |
| Raridade | ||
| Class | ||
| Atributo Principal | ATQ Básico | |
| Atributo Principal | 48 ~ 713.8 | |
| Atributos Avançados | Dano CRIT | |
| Atributos Avançados | 19.2% ~ 48% | |
| Efeito de Motor-W | Evolução pela Dor A Taxa CRIT aumenta 10%. O Dano Elétrico do Ataque Rápido aumenta 40%. Quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo ou atordoa um inimigo, a Taxa CRIT do portador aumenta mais 10% por 15s. | |
| Promoção | ||
| Agentes Relacionados | ||
| Descrição | Pode ser equipado para aprimorar as habilidades de combate de Agentes Atacantes | |
| Descrição | O amargor e a dor nutrem a esperança, e ele suporta tudo. | |
| História | Os remédios não são misericordiosos nem cruéis. Eles apenas curam o que devem curar, mas têm efeitos colaterais. Um guerreiro não se importa com o amargor e a dor de ingeri-los. O fim já está escrito, então, se quiser lançar suas flechas para lugares mais iluminados, sua única opção é tomá-los. “Tem um remédio ótimo para fingir doenças e conseguir uma licença. Se você não tomar mais nada, ele vai te dar uma leve febre. Infelizmente, é bem caro e o convênio não cobre…” — Harumasa, compartilhando sua experiência em como fugir do trabalho. |
| CONTEÚDO |
| Atributos Básicos |
| Habilidades |
| Gallery |
Atributos Básicos
Habilidades
| Evolução pela Dor | |
| Nível | |


Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh