Harumasa

Harumasa
HarumasaNomeHarumasa
NicknameHarumasa
Apelido do AmigoAsaba Harumasa
GenderMasculino
Height173
Detalhes de Aniversário19 de julho
FacçãoClass Seção 6
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Atacante
ElementClass Elétrico
Damage TypeClass Perfuração
Canal Motor-W
Caixa de Ervas Zanshin
Caixa de Ervas Zanshin
Promoção
Denny800K
Selo de Certificação de Ataque - Básico4
Selo de Certificação de Ataque - Avançado32
Selo de Certificação de Pioneiro30
Aprimoramento de Habilidade de Agente
Denny2.5M
Chip de Choque Básico25
Chip de Choque Avançado75
Chip de Choque Especializado250
Passe de Gaiola de Hamster5
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal
Denny405K
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante60
Efígie do Fanático9

CONTEÚDO
Atributos Básicos
Habilidades
Habilidade Principal
Mindscape Cinema
Tutorial
Item
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Atributos Básicos

NívelATQDEFPVImpactoTaxa CRITDano CRITMaestria de AnomaliaProficiência de AnomaliaTaxa de PerfuraçãoRecuperação de EnergiaPromoção
113248595905.0%50.0%80950%1.2
10204.24106.971322905.0%50.0%80950%1.2
Denny24000
Selo de Certificação de Ataque - Básico4
10+251.24139.971731905.0%50.0%80950%1.2
20331.51205.52539905.0%50.0%80950%1.2
Denny56000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado12
20+378.51238.52947905.0%50.0%80950%1.2
30458.78304.023755905.0%50.0%80950%1.2
Denny120K
Selo de Certificação de Ataque - Avançado20
30+505.78337.024164905.0%50.0%80950%1.2
40586.05402.544973905.0%50.0%80950%1.2
Denny200K
Selo de Certificação de Pioneiro10
40+633.05436.545382905.0%50.0%80950%1.2
50713.32502.076190905.0%50.0%80950%1.2
Denny400K
Selo de Certificação de Pioneiro20
50+760.32535.076598905.0%50.0%80950%1.2
60840.59600.597406905.0%50.0%80950%1.2
NívelPromoção
0
10
Denny24000
Selo de Certificação de Ataque - Básico4
10+
20
Denny56000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado12
20+
30
Denny120K
Selo de Certificação de Ataque - Avançado20
30+
40
Denny200K
Selo de Certificação de Pioneiro10
40+
50
Denny400K
Selo de Certificação de Pioneiro20
50+
60

Habilidades

Ataque BásicoAtaque Básico
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens
Pressione para ativar:
Lança até cinco golpes perfurantes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico.
Quando o 5º golpe do Ataque Básico atinge um inimigo, gera 2 Aljavas Elétricas. Após ativar Ataque em Cadeia, na próxima vez que Harumasa realizar Ataque Básico: Perfurador de Nuvens e o 5º golpe atingir um inimigo, serão geradas 6 Aljavas Elétricas.

Ataque Básico: Perfurador de Nuvens — Desvio
Durante o Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, mova o controle analógico e pressione para ativar:
Dispara um ataque perfurante de alcance limitado na direção escolhida, causando Dano Físico.

Ataque Básico: Pena Cadente
Após o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia, mantenha pressionado para ativar:
Dispara Pena Cadente nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
Mantenha pressionado para mirar em um alvo e solte para ativar:
Após empunhar o arco e mirar, dispara Pena Cadente no alvo, causando Dano Elétrico.

Ataque Básico: Flecha Primordial
Quando o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, pode gerar 2/6/6 Aljavas Elétricas.
Se não existem Aljavas Elétricas em campo quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas podem ser geradas. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.
Pode haver um máximo de 6 Aljavas Elétricas por vez. Se há Aljavas Elétricas em campo quando Harumasa lança Pena Cadente, e atinge inimigos, as Aljavas Elétricas são ativadas e disparam Flecha Primordial nos inimigos atingidos, causando Dano Elétrico.
Flecha Primordial aplica Prisão Elétrica aos inimigos atingidos, acumulando até 8 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando um alvo tem 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, ele recebe um marcador de Cruz.

Nível 12
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
85.3%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
80.5%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
142.4%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe
180.3%
Multiplicador de Dano de 5º Golpe
266%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
40.8%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
67.4%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
100.2%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe
134.7%
Multiplicador de Atordoamento de 5º Golpe
173.7%
Recuperação de Energia
0.867 / 1.45 / 2.164 / 2.93 / 3.777
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens — Desvio
Multiplicador de Dano
139.9%
Multiplicador de Atordoamento
74%
Recuperação de Energia
1.593
Ataque Básico: Pena Cadente
Multiplicador de Dano
211%
Multiplicador de Atordoamento
79.1%
Recuperação de Energia
1.724
Ataque Básico: Flecha Primordial
Multiplicador de Dano
32.4%
Multiplicador de Atordoamento
0%

EsquivaEsquiva
Esquiva: Como um Flash
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Arco Voador
Pressione durante uma esquiva para ativar:
Lança múltiplos ataques frontais perfurantes, causando Dano Físico.

Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar.
Realiza um ataque perfurante contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Arco Voador — Corte
Quando há inimigos com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar e substitui Ataque Rápido: Arco Voador por Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
No estado de Despertar, pressione durante uma esquiva para ativar:
Avança rapidamente até o inimigo com marcador de Cruz mais próximo e executa um corte poderoso, causando Dano Elétrico.
Quando o corte atinge o alvo, ele consome 2 acúmulos de Prisão Elétrica. Com 2 acúmulos de Prisão Elétrica ou menos, os marcadores de Cruz são removidos do inimigo. Antes que o marcador em Cruz seja removido, pressione repetidamente para realizar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. Quando não há inimigos com marcadores em Cruz em campo, Harumasa deixa o estado de Despertar.
No estado de Despertar, pressione após o Ataque Básico: Pena Cadente, para conectar um Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido reduz 40%.

Ataque Rápido: Arco Voador — Corte
当场上存在拥有[十文字]标记的敌人时,悠真会进入[醒觉]状态,并将[冲刺攻击:飞弦]替换为[冲刺攻击:飞弦·斩]
[醒觉]状态下,闪避时,点按 发动:
快速突进至距离自身最近的带有[十文字]标记的敌人身前,发动强力斩击,造成电属性伤害,命中处于失衡状态的敌人时会触发[逐雷],造成1次额外的电属性伤害
斩击命中目标时会消耗2层[电囚]效果,[电囚]效果少于2层时,将消除[十文字]标记;在[十文字]标记耗尽前,连续点按 ,可连续发动[冲刺攻击:飞弦·斩];当场上不存在带有[十文字]标记的敌人时,悠真将退出[醒觉]状态;
[醒觉]状态下,[普通攻击:落羽]发动后,点按 可以快速衔接发动[冲刺攻击:飞弦·斩]
第一段招式期间可以格挡敌人攻击,第二、第三段招式的追击效果增强;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。

Nível 12
Ataque Rápido: Arco Voador
Multiplicador de Dano
162.1%
Multiplicador de Atordoamento
61.3%
Recuperação de Energia
1.321
Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina
Multiplicador de Dano
439.6%
Multiplicador de Atordoamento
292.2%
Recuperação de Energia
2.759
Ataque Rápido: Arco Voador — Corte
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
325.1%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
333.8%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
379.9%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
99%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
69%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
74.8%
Recuperação de Energia
1.08 / 0.751 / 0.81
逐雷
额外伤害倍率
83%

Ataque de AssistênciaAtaque de Assistência
Assistência Reativa: Arco Lancinante
Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione para ativar.
Lança um golpe perfurante nos inimigos à frente e causa Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Arco Preparado
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Arco Preparado — Corte
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar.
Executa uma série de cortes contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Assistência Reativa: Arco Lancinante
Multiplicador de Dano
169%
Multiplicador de Atordoamento
127.2%
Recuperação de Energia
2.759
Assistência Defensiva: Arco Preparado
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve
371.9%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada
443.7%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia
179.7%
Assistência Imediata: Arco Preparado — Corte
Multiplicador de Dano
615.1%
Multiplicador de Atordoamento
395.3%

Ataque EspecialAtaque Especial
Ataque Especial: Sem Cobertura
Pressione para ativar:
Dispara uma flecha à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga
Quando tiver energia suficiente, pressione para ativar:
Lança adagas e uma ponta de flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico.
Quando a flecha aprimorada atinge inimigos ou o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

强化特殊技:地网·巡弋
能量足够时,在第四/五段[普通攻击:穿云][冲刺攻击:飞弦·斩][终结技][闪避反击:藏锋][快速支援:穿弦]发动后点按 发动:
向前方连续发射强化箭矢,造成大量电属性伤害
第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶],向目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害
命中的目标持有的[电囚]效果层数接近上限时,会激活更少的[电壶]
招式发动期间拥有无敌效果。

Nível 12
Ataque Especial: Sem Cobertura
Multiplicador de Dano
105.1%
Multiplicador de Atordoamento
78.7%
Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga
Multiplicador de Dano
899.2%
Multiplicador de Atordoamento
674.5%
Custo de Energia
60
强化特殊技:地网·巡弋
Multiplicador de Dano
1026.8%
Multiplicador de Atordoamento
698.9%
Custo de Energia
60

Ataque em CadeiaAtaque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Kai — Hanare
Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar:
Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente e dispara uma flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico.
Quando a flecha atinge o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Sempre Alerta
Quando o índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:
Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente, causando enorme Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

终结技:残心·散华
[终结技:残心]发动后自动派生:
对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成大量电属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Nível 12
Ataque em Cadeia: Kai — Hanare
Multiplicador de Dano
1035.7%
Multiplicador de Atordoamento
275.8%
Supremo: Sempre Alerta
Multiplicador de Dano
3908.6%
Multiplicador de Atordoamento
160.8%
终结技:残心·散华
Multiplicador de Dano
330%
Multiplicador de Atordoamento
48.6%

Habilidade Principal

Habilidade PrincipalHabilidade Principal
Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 13% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 7%.

Nível 6

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 15

• Taxa CRIT +4.8%

Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 13% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 7%.
Denny5000

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 25

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 15,4% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 8%.
Denny12000
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 35

• Taxa CRIT +4.8%

Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 17,8% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 9%.
Denny28000
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante4

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 45

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 20,2% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 10%.
Denny60000
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante9
Efígie do Fanático2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 55

• Taxa CRIT +4.8%

Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 22,6% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 11%.
Denny100K
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante15
Efígie do Fanático3

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 60

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 25% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 12%.
Denny200K
Dados de Dimensões Superiores: Dragão Trovejante30
Efígie do Fanático4

Mindscape Cinema

Tutorial

[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (I)
[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (I)loc_video[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (I)
DescriçãoDurante o combate Harumasa pode colocar Aljavas Elétricas no campo de batalha:
Quando o 5º golpe de seu Ataque Básico/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, são geradas 2/6/6 Aljavas Elétricas, respectivamente.
Após um Ataque em Cadeia, quando o 5º golpe do próximo Ataque Básico atingir um inimigo, 6 Aljavas Elétricas serão geradas.
Quando não há nenhuma Aljava Elétrica no campo, e qualquer membro da equipe aplicar Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas serão geradas.
A qualquer momento, o máximo de Aljavas Elétricas permitidas em campo é 6.
[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (II)
[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (II)loc_video[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (II)
DescriçãoApós o 5º golpe de um Ataque Básico, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia e o posicionamento das Aljavas Elétricas, mantenha pressionado para lançar Pena Cadente aos inimigos à frente e causar Dano Elétrico.
Também é possível manter pressionado para ativar a mira e lançar Pena Cadente sobre um alvo específico.
Quando Harumasa lança Pena Cadente e atinge um inimigo, as Aljavas Elétricas em campo são ativadas e lançam Flecha Primordial no alvo atingido pela Pena Cadente, aplicando Prisão Elétrica nele. Com 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, o inimigo recebe um marcador de Cruz.
[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (III)
[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (III)loc_video[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (III)
DescriçãoQuando há um inimigo com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar. No estado de Despertar, ao realizar uma Esquiva, pressione para ativar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte, avançar até o alvo marcado e executar um corte poderoso. No estado de Despertar, pressione após Ataque Básico: Pena Cadente para conectar com um Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
Quando o corte atinge um inimigo, ele consome Prisão Elétrica e o marcador em cruz. Pressionar continuamente, antes que o marcador em cruz expire, ativa o Ataque Rápido: Arco Voador — Corte novamente.

One response to “Harumasa”

  1. Better add CVs of characters in this site, like Harumasa – CN: 徐翔 (Xu Xiang) , JP: 柿原徹也 (Tetsuya K.), EN: Micah Solusod and KR: 정의택 (Jung Eui-Taek)

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