| Nome | Harumasa | |
| Nickname | Harumasa | |
| Apelido do Amigo | Asaba Harumasa | |
| Gender | Masculino | |
| Height | 173 | |
| Detalhes de Aniversário | 19 de julho | |
| Facção | ||
| Raridade | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Motor-W | ||
| Promoção | ||
| Aprimoramento de Habilidade de Agente | ||
| Material de Aprimoramento de Habilidade Principal |
| CONTEÚDO |
| Atributos Básicos |
| Habilidades |
| Habilidade Principal |
| Mindscape Cinema |
| Tutorial |
| Item |
| Gallery |
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| loc_char_stories |
Atributos Básicos
| Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
| 1 | 132 | 48 | 595 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 204.24 | 106.97 | 1322 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 251.24 | 139.97 | 1731 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 331.51 | 205.5 | 2539 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 378.51 | 238.5 | 2947 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 458.78 | 304.02 | 3755 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 505.78 | 337.02 | 4164 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 586.05 | 402.54 | 4973 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 633.05 | 436.54 | 5382 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 713.32 | 502.07 | 6190 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 760.32 | 535.07 | 6598 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 840.59 | 600.59 | 7406 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque Básico | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Básico: Perfurador de Nuvens Pressione Lança até cinco golpes perfurantes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico. Quando o 5º golpe do Ataque Básico atinge um inimigo, gera 2 Aljavas Elétricas. Após ativar Ataque em Cadeia, na próxima vez que Harumasa realizar Ataque Básico: Perfurador de Nuvens e o 5º golpe atingir um inimigo, serão geradas 6 Aljavas Elétricas. Ataque Básico: Perfurador de Nuvens — Desvio Durante o Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, mova o controle analógico e pressione Dispara um ataque perfurante de alcance limitado na direção escolhida, causando Dano Físico. Ataque Básico: Pena Cadente Após o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia, mantenha Dispara Pena Cadente nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico. Mantenha Após empunhar o arco e mirar, dispara Pena Cadente no alvo, causando Dano Elétrico. Ataque Básico: Flecha Primordial Quando o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, pode gerar 2/6/6 Aljavas Elétricas. Se não existem Aljavas Elétricas em campo quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas podem ser geradas. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s. Pode haver um máximo de 6 Aljavas Elétricas por vez. Se há Aljavas Elétricas em campo quando Harumasa lança Pena Cadente, e atinge inimigos, as Aljavas Elétricas são ativadas e disparam Flecha Primordial nos inimigos atingidos, causando Dano Elétrico. Flecha Primordial aplica Prisão Elétrica aos inimigos atingidos, acumulando até 8 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando um alvo tem 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, ele recebe um marcador de Cruz. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquiva | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquiva: Como um Flash Pressione Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Arco Voador Pressione Lança múltiplos ataques frontais perfurantes, causando Dano Físico. Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina Pressione Realiza um ataque perfurante contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Arco Voador — Corte Quando há inimigos com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar e substitui Ataque Rápido: Arco Voador por Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. No estado de Despertar, pressione Avança rapidamente até o inimigo com marcador de Cruz mais próximo e executa um corte poderoso, causando Dano Elétrico. Quando o corte atinge o alvo, ele consome 2 acúmulos de Prisão Elétrica. Com 2 acúmulos de Prisão Elétrica ou menos, os marcadores de Cruz são removidos do inimigo. Antes que o marcador em Cruz seja removido, pressione No estado de Despertar, pressione Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido reduz 40%. Ataque Rápido: Arco Voador — Corte 当场上存在拥有[十文字]标记的敌人时,悠真会进入[醒觉]状态,并将[冲刺攻击:飞弦]替换为[冲刺攻击:飞弦·斩]。 [醒觉]状态下,闪避时,点按 快速突进至距离自身最近的带有[十文字]标记的敌人身前,发动强力斩击,造成电属性伤害,命中处于失衡状态的敌人时会触发[逐雷],造成1次额外的电属性伤害; 斩击命中目标时会消耗2层[电囚]效果,[电囚]效果少于2层时,将消除[十文字]标记;在[十文字]标记耗尽前,连续点按 [醒觉]状态下,[普通攻击:落羽]发动后,点按 第一段招式期间可以格挡敌人攻击,第二、第三段招式的追击效果增强; 招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||||
| Assistência Reativa: Arco Lancinante Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione Lança um golpe perfurante nos inimigos à frente e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Arco Preparado Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Arco Preparado — Corte Pressione Executa uma série de cortes contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||
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| Ataque Especial | |||||||||||||||||||||||
| Ataque Especial: Sem Cobertura Pressione Dispara uma flecha à frente, causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga Quando tiver energia suficiente, pressione Lança adagas e uma ponta de flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico. Quando a flecha aprimorada atinge inimigos ou o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. 强化特殊技:地网·巡弋 能量足够时,在第四/五段[普通攻击:穿云]、[冲刺攻击:飞弦·斩]、[终结技]、[闪避反击:藏锋]、[快速支援:穿弦]发动后点按 向前方连续发射强化箭矢,造成大量电属性伤害; 第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶],向目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害; 命中的目标持有的[电囚]效果层数接近上限时,会激活更少的[电壶]; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||
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| Ataque em Cadeia | |||||||||||||||||||
| Ataque em Cadeia: Kai — Hanare Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente e dispara uma flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico. Quando a flecha atinge o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Sempre Alerta Quando o índice de dB estiver no Máximo, pressione Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente, causando enorme Dano Elétrico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. 终结技:残心·散华 [终结技:残心]发动后自动派生: 对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成大量电属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||
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Habilidade Principal
| Habilidade Principal | |
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 13% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 7%. | |
| Nível | |
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 15 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Alvorada A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 13% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 7%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Alvorada A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 15,4% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 8%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 35 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Alvorada A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 17,8% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 9%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Alvorada A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 20,2% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 10%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 55 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Alvorada A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 22,6% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 11%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Alvorada A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 25% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 12%. | ||
Mindscape Cinema
Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Durante o combate Harumasa pode colocar Aljavas Elétricas no campo de batalha: Quando o 5º golpe de seu Ataque Básico/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, são geradas 2/6/6 Aljavas Elétricas, respectivamente. Após um Ataque em Cadeia, quando o 5º golpe do próximo Ataque Básico atingir um inimigo, 6 Aljavas Elétricas serão geradas. Quando não há nenhuma Aljava Elétrica no campo, e qualquer membro da equipe aplicar Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas serão geradas. A qualquer momento, o máximo de Aljavas Elétricas permitidas em campo é 6. |
![[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (II)](/img/menu/handbook.webp)
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| Descrição | Após o 5º golpe de um Ataque Básico, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia e o posicionamento das Aljavas Elétricas, mantenha Também é possível manter Quando Harumasa lança Pena Cadente e atinge um inimigo, as Aljavas Elétricas em campo são ativadas e lançam Flecha Primordial no alvo atingido pela Pena Cadente, aplicando Prisão Elétrica nele. Com 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, o inimigo recebe um marcador de Cruz. |
![[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Quando há um inimigo com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar. No estado de Despertar, ao realizar uma Esquiva, pressione Quando o corte atinge um inimigo, ele consome Prisão Elétrica e o marcador em cruz. Pressionar |
![[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (I)](/img/tutorial/40120101-tutorial_anim.webp)
![[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (II)](/img/tutorial/40120102-tutorial_anim.webp)
![[Apresentação de Personagem] Asaba Harumasa (III)](/img/tutorial/40120103-tutorial_anim.webp)



One response to “Harumasa”
Better add CVs of characters in this site, like Harumasa – CN: 徐翔 (Xu Xiang) , JP: 柿原徹也 (Tetsuya K.), EN: Micah Solusod and KR: 정의택 (Jung Eui-Taek)