| Nome | Alice | |
| Nickname | Alice | |
| Apelido do Amigo | Alice Thymefield | |
| Gender | Feminino | |
| Height | 163 (incluindo as orelhas) | |
| Detalhes de Aniversário | 30 de agosto | |
| Facção | ||
| Raridade | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Motor-W | ||
| Promoção | ||
| Aprimoramento de Habilidade de Agente | ||
| Material de Aprimoramento de Habilidade Principal |
| CONTEÚDO |
| Atributos Básicos |
| Habilidades |
| Habilidade Principal |
| Mindscape Cinema |
| Tutorial |
| Item |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos Básicos
| Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
| 1 | 127 | 49 | 617 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 196.06 | 108.58 | 1371 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 241.06 | 141.58 | 1794 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 317.78 | 207.79 | 2631 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 362.78 | 241.79 | 3055 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 439.51 | 307.99 | 3892 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 485.51 | 340.99 | 4315 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 562.24 | 407.19 | 5152 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 607.24 | 441.19 | 5576 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 683.97 | 507.39 | 6413 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 728.97 | 540.39 | 6836 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 805.7 | 606.6 | 7674 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque Básico | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Básico: Prelúdio Celestial Pressione Executa até 5 cortes à frente, causando Dano Físico. Quando Alice provoca Ofensiva por meio da Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do seu próximo Ataque Básico é aprimorado. Ataque Básico: Valsa Estelar Quando o Rito da Espada de Alice chegar a 1 barra, mantenha Segure para carregar, consumindo até 3 barras de Rito da Espada. Solte Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar com três cargas atingir um inimigo, ativa um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada. Esse efeito causa dano equivalente a {CAL:0+100,1,2}% da Ofensiva original, ignorando a Amplificação de Anomalia, e pode interagir com outras Anomalias de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. O Rito da Espada não se acumula ao atingir inimigos. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Esquiva | |||||||||||||||||
| Esquiva: Coelha Veloz Saltitante Pressione Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Vendaval das Lâminas Dançarinas Pressione Corta inimigos à frente e causa Dano Físico. Contraesquiva: Ritual do Brilho da Lâmina Pressione Executa um corte e um chute contra os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||
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| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||||
| Assistência Reativa: Investidas Alternadas Quando o personagem em campo for lançado, pressione Executa cortes e chutes contra os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Revide Defensivo Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Contra-Ataque Cruzado Pressione Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||
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| Ataque Especial | |||||||||||||||||||||||
| Ataque Especial: Alvorada Incisiva Pressione Ataca com sua espada, que atravessa os inimigos à frente, causando Dano Físico. Durante a execução, pode ativar uma Esquiva Perfeita. Após ativar uma Esquiva Perfeita, pressione Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte Com energia suficiente, arraste o controle analógico para frente e pressione Executa um ataque de investida perfurante que atravessa os inimigos à frente, causando Dano Físico muito alto. Ativar esta habilidade, pode acionar uma Esquiva Perfeita e recuperar 10 pontos de Rito da Espada. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul Com energia suficiente e sem mover o controle analógico, ou ao arrastá-lo para trás, pressione Recua executando um corte, depois realiza uma investida à frente, causando muito Dano Físico. Ativar esta habilidade pode acionar uma Esquiva Perfeita e recuperar 10 pontos de Rito da Espada. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||
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| Ataque em Cadeia | |||||||||||||
| Ataque em Cadeia: Interlúdio das Estrelas Cadentes Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar: Executa vários cortes poderosos nos inimigos à frente, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Encerramento Estelar Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione Executa cortes poderosos nos inimigos em uma grande área à frente, causando Dano Físico muito alto. Ativar esta habilidade recupera 200 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada não se acumula ao atingir um inimigo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
| Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
| Habilidade Principal | |
Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 14,6% por 30s. | |
| Nível | |
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 15 | ||
• Maestria de Anomalia +12 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 14,6% por 30s. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 16,7% por 30s. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 35 | ||
• Maestria de Anomalia +12 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 18,8% por 30s. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 20,8% por 30s. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 55 | ||
• Maestria de Anomalia +12 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 22,9% por 30s. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 25% por 30s. | ||
Mindscape Cinema
Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Alice (I)](/img/menu/handbook.webp)
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| Descrição | Quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia Física, Alice causa dano adicional em relação ao dano base de Anomalia Física a cada 0,95s. Quando inimigos sob efeito de Anomalia Física são afetados por Disfunção, o Multiplicador de Dano de Disfunção aumenta. Quando Alice executa uma Ofensiva por meio da Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do próximo Ataque Básico é aprimorado. |
![[Apresentação de Personagem] Alice (II)](/img/menu/handbook.webp)
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| Descrição | Quando Alice atinge inimigos, ou executa uma Ofensiva por Amplificação de Anomalia de Atributo, ela acumula Rito da Espada. Com o máximo de acúmulos de Rito da Espada, mantenha |
Gallery
Video #1
Costume #1
![[Apresentação de Personagem] Alice (I)](/img/tutorial/40140101-tutorial_anim.webp)
![[Apresentação de Personagem] Alice (II)](/img/tutorial/40140102-tutorial_anim.webp)



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