
![]() | Nome | Alice |
Nickname | Alice | |
Apelido do Amigo | Alice Thymefield | |
Gender | Feminino | |
Height | 163 (incluindo as orelhas) | |
Detalhes de Aniversário | 30/08 | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Canal Motor-W | ![]() | |
Promoção | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() |
CONTEÚDO |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
Tutorial |
Item |
Gallery |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
1 | 127 | 49 | 617 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
10 | 196.06 | 108.58 | 1371 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 241.06 | 141.58 | 1794 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
20 | 317.78 | 207.79 | 2631 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 362.78 | 241.79 | 3055 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
30 | 439.51 | 307.99 | 3892 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 485.51 | 340.99 | 4315 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
40 | 562.24 | 407.19 | 5152 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 607.24 | 441.19 | 5576 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
50 | 683.97 | 507.39 | 6413 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 728.97 | 540.39 | 6836 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
60 | 805.7 | 606.6 | 7674 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Prelúdio Celestial Pressione ![]() Executa até 5 cortes à frente, causando Dano Físico. Quando Alice provoca Ofensiva por meio da Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do seu próximo Ataque Básico é aprimorado. Ataque Básico: Valsa Estelar Quando o Rito da Espada de Alice chegar a 1 barra, mantenha ![]() Segure para carregar, consumindo até 3 barras de Rito da Espada. Solte ![]() Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar com três cargas atingir um inimigo, ativa um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada. Esse efeito causa dano equivalente a {CAL:0+100,1,2}% da Ofensiva original, ignorando a Amplificação de Anomalia, e pode interagir com outras Anomalias de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. O Rito da Espada não se acumula ao atingir inimigos. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||
Esquiva: Coelha Veloz Saltitante Pressione ![]() Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Vendaval das Lâminas Dançarinas Pressione ![]() Corta inimigos à frente e causa Dano Físico. Contraesquiva: Ritual do Brilho da Lâmina Pressione ![]() Executa um corte e um chute contra os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Investidas Alternadas Quando o personagem em campo for lançado, pressione ![]() Executa cortes e chutes contra os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Revide Defensivo Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione ![]() Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Contra-Ataque Cruzado Pressione ![]() Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||||||||||
Ataque Especial: Alvorada Incisiva Pressione ![]() Ataca com sua espada, que atravessa os inimigos à frente, causando Dano Físico. Durante a execução, pode ativar uma Esquiva Perfeita. Após ativar uma Esquiva Perfeita, pressione ![]() Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte Com energia suficiente, arraste o controle analógico para frente e pressione ![]() Executa um ataque de investida perfurante que atravessa os inimigos à frente, causando Dano Físico muito alto. Ativar esta habilidade, pode acionar uma Esquiva Perfeita e recuperar 10 pontos de Rito da Espada. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul Com energia suficiente e sem mover o controle analógico, ou ao arrastá-lo para trás, pressione ![]() Recua executando um corte, depois realiza uma investida à frente, causando Dano Físico. Ativar esta habilidade pode acionar uma Esquiva Perfeita e recuperar 10 pontos de Rito da Espada. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Interlúdio das Estrelas Cadentes Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar: Executa vários cortes poderosos nos inimigos à frente, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Encerramento Estelar Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione ![]() Executa cortes poderosos nos inimigos em uma grande área à frente, causando Dano Físico muito alto. Ativar esta habilidade recupera 200 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada não se acumula ao atingir um inimigo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 12,5% por 30s. Habilidade Extra: Caça a Mistérios Ativa quando há outro personagem do tipo Anômalo ou Assistência na equipe: Quando qualquer personagem na equipe ativa o efeito Disfunção, Alice recupera 30 pontos de Rito da Espada. Se a Maestria de Anomalia de Alice for maior que 140, cada ponto excedente aumenta 1,6 da Proficiência de Anomalia. Ao entrar em combate, Alice obtém 300 pontos de Rito da Espada. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Maestria de Anomalia +12 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 14,6% por 30s. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 16,7% por 30s. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Maestria de Anomalia +12 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 18,8% por 30s. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 20,8% por 30s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Maestria de Anomalia +12 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 22,9% por 30s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Coração das Lâminas Gêmeas Após qualquer membro da equipe causar Anomalia Física em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de Anomalia Física original. Se o efeito de Disfunção for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de Anomalia Física, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de Disfunção aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%. Quando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula Rito da Espada. Quando ela ativa Ofensiva por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de Rito da Espada. O Rito da Espada tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos. Quando o Golpe Final de um Ataque Básico: Valsa Estelar totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de Ofensiva especial: Ofensiva Polarizada, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de Ofensiva original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar Disfunção. Quando Alice causa Ofensiva em um inimigo, sua Taxa de Amplificação de Anomalia Física aumenta 25% por 30s. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Alice | Punhado de Coentro | |
Quando Alice ativa Ofensiva Polarizada, recupera 25 pontos de Rito da Espada. Quando Alice ativa Ofensiva, a DEF do inimigo diminui 20% por 30s.
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Alice | Sálvia na Ponta da Espada | |
Quando o Supremo: Encerramento Estelar acerta o inimigo com Golpe Final, a Ofensiva Polarizada é ativada. O dano de Ofensiva de todos os personagens da equipe aumenta 15%. O dano de Disfunção causado a inimigos sob efeito de Anomalia Física aumenta 15%. Quando em combate, Alice obtém 1000 dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos.
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Alice | Simetrismo | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Alice | Alecrim em Seus Lábios | |
Alice ignora 10% da Resistência a Físico do alvo. O Ataque Básico: Prelúdio Celestial aprimorado acumula 25% mais Amplificação de Anomalia Física.
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Alice | Desejo Sobrenatural | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Alice | Coração de Tomilho | |
Quando Alice ativa o Ataque Básico: Valsa Estelar ou Supremo: Encerramento Estelar com três cargas, ela entra no Estado Decisivo por 30s. Durante este período, quando qualquer membro da equipe atinge um inimigo, Alice realiza um ataque adicional contra o inimigo, causando Dano Físico equivalente a 3300% de sua Proficiência de Anomalia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1s e sempre causa acerto crítico, podendo ser ativado até 6 vezes. O número máximo de ativações é renovado ao obter o Estado Decisivo novamente.
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Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Alice — (I)](/img/menu/handbook.webp)
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Descrição | Quando qualquer personagem da equipe aplica Anomalia Física em um inimigo, durante seu efeito, Alice causa dano adicional 0.95 por segundo conforme o dano da Anomalia original. Quando inimigos sob efeito de Anomalia Física são afetados por Disfunção, o Multiplicador de Dano de Disfunção aumenta. Quando Alice executa uma Ofensiva por Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do próximo Ataque Básico será Aprimorado. |
![[Apresentação de Personagem] Alice (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Descrição | Quando Alice atinge inimigos, ou executa uma Ofensiva por Amplificação de Anomalia de Atributo, ela acumula Rito da Espada. Com o máximo de acúmulos de Rito da Espada, mantenha ![]() |
Gallery
Video #1
Costume #1
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