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Ausweichen: Sieben Tigertechniken – Tigerwind Drücke ![]() Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Sieben Tigertechniken – Tigeransturm Drücke beim Ausweichen ![]() Führt einen schnellen Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Sprintangriff: Sieben Tigertechniken – Finte der Bergkönigin Halte nach Anwenden von Sprintangriff: Sieben Tigertechniken – Tigeransturm ![]() Versetzt sich in einen rasanten Wirbelzustand. In diesem Zustand kann Ju Fufu mit dem Joystick bewegt werden. Bei Kontakt mit Gegnern wird phys. SCH verursacht. Nachdem sie durch andere Fähigkeiten Momentum erhalten hat, wird sie im rasanten Wirbelzustand von Flammen umgeben. Bei Kontakt mit Gegnern wird 1 Pkt. Momentum verbraucht, um Feuer-SCH zu verursachen und 25 Pkt. Ehrfurcht zu erhalten. Die max. Menge an Momentum beträgt 15 Pkt. Wenn beim Verursachen von Feuer-SCH Ju Fufu über mehr als 100 Pkt. Ehrfurcht verfügt, werden 100 Pkt. Ehrfurcht automatisch verbraucht, um Kettenangriff: Knechtung des Tigerkessels auszulösen. Lass ![]() Wenn Ju Fufu die aktuell gesteuerte Figur ist, verringert sich der erlittene SCH beim Anwenden der Fähigkeit um 40 % und die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht sich. Ist sie nicht die aktuell gesteuerte Figur, wird sie unverwundbar. Ausweichkonter: Sieben Tigertechniken – Flammende Gipfelrückkehr Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens ![]() Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||
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why did they make this atk% ????????????????????