| Relevante Agenten |
| Ausweichen | |||||||||||||||||
| Ausweichen: Phantomtarnung Drücke Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Rachsüchtiger Geist Drücke beim Ausweichen Hebt die Waffe schnell an und feuert einen Schuss ab, der phys. SCH verursacht. Ausweichkonter: Verurteilte Seele Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Dreht sich und feuert einen schnellen Schuss auf Gegner vor sich ab, der Elektro-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
| Stufe | |||||||||||||||||
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