| Nome | Orfeu & Magus | |
| Nickname | Orfeu & Magus | |
| Apelido do Amigo | Orfeu Magnusson & Magus | |
| Gender | Feminino | |
| Height | 158 | |
| Detalhes de Aniversário | 3 de novembro | |
| Facção | ||
| Raridade | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Motor-W | ||
| Promoção | ||
| Aprimoramento de Habilidade de Agente | ||
| Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Informações de Agente | Partner_OutlookDesc_1301 |
| CONTEÚDO |
| Atributos Básicos |
| Habilidades |
| Habilidade Principal |
| Mindscape Cinema |
| Tutorial |
| Item |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos Básicos
| Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
| 1 | 134 | 49 | 626 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 207.49 | 109.19 | 1391 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 255.49 | 143.19 | 1821 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 337.14 | 210.08 | 2671 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 384.14 | 244.08 | 3100 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 465.8 | 310.96 | 3949 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 513.8 | 343.96 | 4379 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 595.45 | 410.84 | 5229 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 643.45 | 444.84 | 5659 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 725.1 | 511.72 | 6509 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 773.1 | 545.72 | 6939 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 854.76 | 612.6 | 7789 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque Básico | |||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão Pressione Realizam até cinco ataques à frente, seguidos de um poderoso golpe de lâmina flamejante, causando Dano Físico e Dano de Fogo. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||
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| Esquiva | |||||||||||||||||
| Esquiva: Chamas Oscilantes Pressione Uma esquiva rápida. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Ordem de Assalto Pressione Executam um rápido ataque à frente, causando Dano Físico. Contraesquiva: Máquina de Contra-Ataque Pressione Executam uma série de ataques contra os inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||
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| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||||
| Assistência Reativa: Corte Chamuscado Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione Lançam um combo de ataques contra inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Arma Incandescente Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueiam o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Perfuração Fervente Pressione Efetuam vários ataques contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||
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| Ataque Especial | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Especial: Câmara Ardente Pressione Avançam e golpeiam com a cauda, causando Dano de Fogo. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial: Raio Corrosivo Ativação automática quando aliados atacam: Realizam 4 ataques subsequentes com laser, causando Dano de Fogo. Pode ser ativado uma vez a cada 5s. Ao ativar a habilidade, recupera 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis durante o uso da habilidade. Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa Com energia suficiente, pressione Disparam um feixe de laser à frente, causando Dano de Fogo. Após usar a habilidade, é possível combinar com o ataque de espada flamejante do Ataque Básico. Ao ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim Quando estão fora de campo com 60 ou mais de Energia, a habilidade é ativada automaticamente quando aliados atacam: Realizam um ataque de varredura laser ao redor, causando Dano de Fogo. Ao ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica Com 100 ou mais pontos de Calor Acumulado, mantenha Consomem 100 pontos de Calor Acumulado e disparam um laser contínuo à frente, causando Dano de Fogo. Quando começam a disparar, elas ativam uma Assistência Reativa. Após certo tempo disparando, o poder de fogo aumenta, elevando significativamente o nível de Anti-Interrupção da habilidade. Se forem atacadas enquanto disparam, defendem o ataque inimigo, e seu poder de fogo aumenta imediatamente. Ao atingir o tempo máximo de disparo, automaticamente elas executam um Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente. Durante o período em que têm poder de fogo baixo, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e elas sofrem 40% menos danos, durante período com poder de fogo alto, ganham invencibilidade. Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente Ativação automática após o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica alcançar o tempo máximo de disparo: Executam um ataque giratório para a frente, seguido de um disparo de laser que causa Dano de Fogo. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Ataque em Cadeia | |||||||||||||||||
| Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano Ao ativar o Ataque em Cadeia, selecione as personagens para ativar: Realizam um ataque giratório para a frente, seguido por um disparo de laser que causa Dano de Fogo. Ao ativar esta habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. Supremo: Dança com Fogo Com o Índice de dB no Máximo, pressione Realizam um ataque giratório para a frente, depois disparam um laser que causa Dano de Fogo. Quando saltam, ativam uma Assistência Reativa. Se a Assistência Reativa é ativada, Orfeu & Magus disparam o laser por mais tempo. O uso dessa habilidade recupera 20 pontos de Calor Acumulado. As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||
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Habilidade Principal
| Habilidade Principal | |
| Nível | |
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 15 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 14,6%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 49,6%. Orfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos. Com Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 155 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 400 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s. O dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 16,7%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 56,7%. Orfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos. Com Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 180 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 460 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s. O dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 35 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 18,8%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 63,7%. Orfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos. Com Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 205 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 520 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s. O dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 20,8%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 70,8%. Orfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos. Com Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 230 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 580 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s. O dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 55 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 22,9%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 77,9%. Orfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos. Com Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 255 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 640 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s. O dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 25%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 85%. Orfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos. Com Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente. Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 280 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 700 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s. O dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente. | ||
Mindscape Cinema
| Orfeu & Magus | Casa de Gato Luxuosa | |
O dano causado por Orfeu & Magus ao usar Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente ignora 15% da resistência ao Fogo do alvo, Agentes com Foco da Mira causam 20% mais dano.
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| Orfeu & Magus | Lista de Alimentos Estranhos | |
Quando Orfeu & Magus executam um Ataque Subsequente, recuperam 65 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 4s. Após executarem um Supremo, Orfeu & Magus ficam com ATQ 20% maior por até 45s.
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| Orfeu & Magus | "Manual Tático" | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Orfeu & Magus | Coldre Rosa | |
O tempo inicial de Foco da Mira aumenta para 16s, e Orfeu & Magus causam 40% mais dano ao usar Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica ou Supremo: Dança com Fogo.
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| Orfeu & Magus | Moeda da Travessia | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Orfeu & Magus | Sementes Mágicas | |
Com energia suficiente, após o ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, pressione
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Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Quando Orfeu & Magus têm pouca energia e estão fora de campo, os ataques dos aliados podem ativar seu Ataque Subsequente Ataque Especial: Raio Corrosivo. Quando Orfeu & Magus têm energia suficiente e estão fora de campo, os ataques dos aliados podem ativar seu Ataque Subsequente Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim. |
![[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Quando executam Ataque Especial: Raio Corrosivo, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim ou Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano, Orfeu & Magus recuperam Calor Acumulado. Com Calor Acumulado suficiente, mantenha o botão |
Gallery
Video #1
![[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus (I)](/img/tutorial/40130101-tutorial_anim.webp)
![[Apresentação de Personagem] Orfeu & Magus (II)](/img/tutorial/40130102-tutorial_anim.webp)



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