| Nombre | Harumasa | |
| Nickname | Harumasa | |
| Sobrenombre de la amistad | Asaba Harumasa | |
| Gender | Masculino | |
| Height | 173 | |
| Detalles del cumpleaños | 19 de julio | |
| Afiliación | ||
| Grado | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Amplificado | ||
| Promoción | ||
| Mejora de técnica de agente | ||
| Material de mejora de habilidad fundamental |
| CONTENIDO |
| Atributos base |
| Habilidades |
| Habilidades fundamentales |
| Cine mental |
| Tutorial |
| Objetos |
| Gallery |
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| loc_char_stories |
Atributos base
| Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
| 1 | 132 | 48 | 595 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 204.24 | 106.97 | 1322 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 251.24 | 139.97 | 1731 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 331.51 | 205.5 | 2539 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 378.51 | 238.5 | 2947 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 458.78 | 304.02 | 3755 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 505.78 | 337.02 | 4164 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 586.05 | 402.54 | 4973 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 633.05 | 436.54 | 5382 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 713.32 | 502.07 | 6190 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 760.32 | 535.07 | 6598 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 840.59 | 600.59 | 7406 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque normal: Calacelaje Pulsa Ejecuta hasta cinco ataques perforantes hacia delante, infligiendo daño físico y daño eléctrico. Al golpear al enemigo con el quinto disparo del ataque normal, crea 2 receptáculos voltaicos. Tras ejecutar una técnica en cadena, la siguiente vez que Harumasa golpea a un enemigo con el quinto disparo del ataque normal: Calacelaje, crea 6 receptáculos voltaicos. Ataque normal: Calacelaje - Desviación Durante la ejecución del ataque normal: Calacelaje, mueve el {LAYOUT_CONTROLLER#joystick}joystick y pulsa Lanza un ataque perforante a distancia contra los enemigos frente a él y se desplaza en la dirección indicada, infligiendo daño físico. Ataque normal: Pluma descendente Al ejecutar el quinto disparo del ataque normal: Calacelaje, la técnica especial, la técnica especial EX o la técnica en cadena, mantén pulsado Lanza inmediatamente Pluma descendente contra los enemigos frente a él, infligiendo daño eléctrico. Mantén pulsado Tras tensar el arco y apuntar hacia un objetivo, dispara Pluma descendente, infligiendo daño eléctrico. Ataque normal: Saetas primordiales Al golpear a un enemigo o el suelo con el quinto disparo del ataque normal: Calacelaje, la técnica especial EX o la técnica en cadena, se generan 2/6/6 receptáculos voltaicos respectivamente. Si en el campo de batalla no hay receptáculos voltaicos cuando cualquier personaje del equipo provoca Anomalía de Atributo sobre un enemigo, se generan 6 receptáculos voltaicos. Este efecto puede activarse una vez cada 12 s. Pueden acumularse hasta 6 receptáculos voltaicos al mismo tiempo. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con Pluma descendente, si hay algún receptáculo voltaico en el campo de batalla, lo activa y lanza Saetas primordiales contra los enemigos golpeados por Pluma descendente, infligiendo daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con Saetas primordiales, le aplica el efecto de prisión electrógena. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces durante 10 s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando el objetivo acumula 2 o más cargas de prisión electrógena, se genera una marca X sobre él. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Evasión | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Evasión: Centella Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Cuerda célica Pulsa Ejecuta múltiples ataques perforantes hacia delante, infligiendo daño físico. Contraataque: Filo velado Pulsa Ejecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Cuerda célica - Corte Cuando hay un enemigo con una marca X en el campo de batalla, Harumasa entra en el estado despierto y el ataque rápido: Cuerda célica se sustituye por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte. En el estado despierto, al ejecutar una evasión, pulsa Se lanza rápidamente hacia el enemigo más cercano con una marca X y ejecuta un poderoso corte, infligiendo daño eléctrico. Al golpear al objetivo con el corte, consume 2 cargas de prisión electrógena. Cuando tiene menos de 2 cargas de prisión electrógena, la marca X se elimina. Antes de que la marca X desaparezca, pulsa repetidamente En el estado despierto, tras ejecutar el ataque normal: Pluma descendente, pulsa Ataque rápido: Cuerda célica - Corte 当场上存在拥有[十文字]标记的敌人时,悠真会进入[醒觉]状态,并将[冲刺攻击:飞弦]替换为[冲刺攻击:飞弦·斩]。 [醒觉]状态下,闪避时,点按 快速突进至距离自身最近的带有[十文字]标记的敌人身前,发动强力斩击,造成电属性伤害,命中处于失衡状态的敌人时会触发[逐雷],造成1次额外的电属性伤害; 斩击命中目标时会消耗2层[电囚]效果,[电囚]效果少于2层时,将消除[十文字]标记;在[十文字]标记耗尽前,连续点按 [醒觉]状态下,[普通攻击:落羽]发动后,点按 第一段招式期间可以格挡敌人攻击,第二、第三段招式的追击效果增强; 招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Técnica de apoyo | |||||||||||||||||||||||
| Apoyo rápido: Encordar el arco Pulsa Ejecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Preparación del arco Pulsa Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Preparación - Corte Pulsa Ejecuta una serie de cortes continuos contra los enemigos frente a él, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||
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| Técnica especial | |||||||||||||||||||||||
| Técnica especial: Sin escondite posible Pulsa Dispara una flecha hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial EX: Sin huida posible Al contar con Energía suficiente, pulsa Lanza unas dagas voladoras y una flecha potenciada hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo o el suelo con la flecha potenciada, crea 6 receptáculos voltaicos. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. 强化特殊技:地网·巡弋 能量足够时,在第四/五段[普通攻击:穿云]、[冲刺攻击:飞弦·斩]、[终结技]、[闪避反击:藏锋]、[快速支援:穿弦]发动后点按 向前方连续发射强化箭矢,造成大量电属性伤害; 第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶],向目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害; 命中的目标持有的[电囚]效果层数接近上限时,会激活更少的[电壶]; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||
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| Técnica en cadena | |||||||||||||||||||
| Técnica en cadena: Encuentro y partida Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un ataque perforante contra los enemigos que hay en un área grande frente a él y dispara una flecha potenciada, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear el suelo con la flecha, se generan 6 receptáculos voltaicos. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Zanshin Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Ejecuta un poderoso ataque perforante contra los enemigos frente a él, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. 终结技:残心·散华 [终结技:残心]发动后自动派生: 对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成大量电属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||
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Habilidades fundamentales
| Habilidades fundamentales | |
La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 13 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 7 %. | |
| Nivel | |
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Aurora La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 13 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 7 %. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Aurora La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 15.4 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 8 %. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Aurora La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 17.8 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 9 %. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Aurora La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 20.2 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 10 %. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Aurora La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 22.6 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 11 %. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Aurora La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 25 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 12 %. | ||
Cine mental
Tutorial
![[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (I)](/img/menu/handbook.webp)
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| Descripción | Durante el combate, Harumasa puede colocar receptáculos voltaicos en el campo de batalla. Al golpear a un enemigo o al suelo con el quinto disparo del ataque normal, la técnica especial EX o la técnica en cadena, se generan 2/6/6 receptáculos voltaicos respectivamente. Tras ejecutar la técnica en cadena, la siguiente vez que Harumasa golpea a un enemigo con el quinto disparo del ataque normal, la cantidad de receptáculos voltaicos que se genera aumenta a 6. Si no hay ningún receptáculo voltaico en el campo de batalla, cuando cualquier personaje del equipo provoca una Anomalía de Atributo sobre un enemigo, genera 6 receptáculos voltaicos. Pueden acumularse hasta 6 receptáculos voltaicos sobre el suelo al mismo tiempo. |
![[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Tras ejecutar el quinto disparo del ataque normal, la técnica especial EX o la técnica en cadena y generar receptáculos voltaicos, mantén pulsado Asimismo, mantén pulsado Cuando Harumasa golpea a un enemigo con Pluma descendente, si hay algún receptáculo voltaico en el campo de batalla, lo activa y lanza Saetas primordiales contra el enemigo que ha sido golpeado por Pluma descendente, aplicando el efecto de prisión electrógena. Cuando el efecto de prisión electrógena se acumula dos o más veces, aplica una marca X sobre el objetivo. |
![[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (III)](/img/menu/handbook.webp)
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| Descripción | Cuando hay un enemigo con una marca X en el campo de batalla, Harumasa entra en el estado despierto. En el estado despierto, durante una evasión, pulsa |
![[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (I)](/img/tutorial/40120101-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (II)](/img/tutorial/40120102-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Asaba Harumasa (III)](/img/tutorial/40120103-tutorial_anim.webp)



One response to “Harumasa”
Better add CVs of characters in this site, like Harumasa – CN: 徐翔 (Xu Xiang) , JP: 柿原徹也 (Tetsuya K.), EN: Micah Solusod and KR: 정의택 (Jung Eui-Taek)