| Agentes relacionados |
| Evasión | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Evasión: Centella Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Cuerda célica Pulsa Ejecuta múltiples ataques perforantes hacia delante, lo que inflige daño físico. Contraataque: Filo velado Pulsa Ejecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño eléctrico. Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Cuerda célica – Corte Cuando hay un enemigo con una marca X en el campo de batalla, Harumasa entra en el estado de despierto y el ataque rápido: Cuerda célica se sustituye por el ataque rápido: Cuerda célica – Corte. En el estado de despierto, al ejecutar una evasión, pulsa Se lanza rápidamente hacia el enemigo más cercano con una marca X y ejecuta un poderoso corte, lo que inflige daño eléctrico. Al golpear al objetivo con el corte, consume 2 cargas de prisión electrógena. Cuando tiene menos de 2 cargas de prisión electrógena, la marca X se elimina. Antes de que la marca X desaparezca, pulsa repetidamente En el estado de despierto, tras ejecutar el ataque normal: Pluma descendente, pulsa Ataque rápido: Cuerda célica – Corte Cuando hay un enemigo con una marca X en el campo de batalla, Harumasa entra en el estado de despierto y el ataque rápido: Cuerda célica se sustituye por el ataque rápido: Cuerda célica – Corte. En el estado de despierto, al ejecutar una evasión, pulsa Se lanza rápidamente hacia el enemigo más cercano con una marca X y ejecuta un poderoso corte, lo que inflige daño eléctrico. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, activa Persecución de rayos, lo que inflige 1 instancia de daño eléctrico adicional. Al golpear al objetivo con el corte, consume 2 cargas de prisión electrógena. Cuando tiene menos de 2 cargas de prisión electrógena, la marca X se elimina. Antes de que la marca X desaparezca, pulsa repetidamente En el estado de despierto, tras ejecutar el ataque normal: Pluma descendente, pulsa Puede bloquear ataques enemigos durante el primer movimiento de la habilidad. Los efectos del ataque subsiguiente del segundo y tercer movimiento de la habilidad se potencian. Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido disminuye en un 40 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IT SAID TARTURUS!! IS THAT A GEOMETRY DASH REFRENCE!?