Contramedida Tática II: Coordenação em Combate

Contramedida Tática II: Coordenação em Combate
Contramedida Tática II: Coordenação em CombateItem
Mercury
Mercury

Contramedida Tática II: Coordenação em CombateContramedida Tática II: Coordenação em Combate
Habilidade Extra
Quando há pelo menos 2 Agentes da Força de Defesa na equipe: quando um Agente causa dano de Ataque Subsequente, a próxima Habilidade Ativa do Mercury causa 22,5% mais dano. Pode acumular uma vez a cada 5s, até 2 acúmulos.
Nível 5
Número de personagens da Força de Defesa necessários
2
Aumento de Dano
22.5%

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton