
![]() | Nom | Azural |
Nickname | Azural | |
Surnom | Azural | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Moteurs- amplis | ![]() | |
Promotion | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Amélioration de compétence d’agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau d’amélioration de compétence principale | ![]() ![]() ![]() |
CONTENU |
Stats de base |
Compétences |
Compétence principale |
Vision psychique |
Tutoriel |
Objet |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Stats de base
Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Promotion |
1 | 109 | 49 | 663 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 166.84 | 109.19 | 1473 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 205.84 | 143.19 | 1928 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 270.12 | 210.08 | 2829 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 309.12 | 244.08 | 3285 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 373.39 | 310.96 | 4185 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 412.39 | 343.96 | 4640 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 476.66 | 410.84 | 5540 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 515.66 | 444.84 | 5995 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 579.93 | 511.72 | 6895 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 618.93 | 545.72 | 7350 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 683.2 | 612.6 | 8251 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Compétences
![]() | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Test1)普通攻击:普通攻击 (Test1)点按 ![]() 向前方进行至多四段攻击,造成物理伤害。 (Test1)普通攻击:强化攻击 (Test1)[强化特殊技:石头]或[强化特殊技:剪刀]后点按 ![]() 分别进行至多两段攻击,造成物理伤害。 (Test1)强化特殊技:抱拳 (Test1)拥有[抱拳点]时,长按 ![]() 消耗1点[抱拳点],向前方发动抱拳攻击,造成物理伤害; 招式发动时将触发上一位角色的[快速支援]; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquive | ||||||||||||||||
(Test1)闪避:闪避 (Test1)点按 ![]() 快速的冲刺闪避; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)冲刺攻击:冲刺攻击 (Test1)闪避时,点按 ![]() 向前方进行突进攻击,造成物理伤害。 (Test1)闪避反击:闪避反击 (Test1)触发[极限闪避]后,点按 ![]() 对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害; 招式发动后可直接衔接[普通攻击:普通攻击]的第四段攻击; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Soutien | ||||||||||||||||||||||
(Test1)快速支援:快速支援 (Test1)当前操作中的角色被击飞时,点按 ![]() 对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)招架支援:招架支援 (Test1)前场角色即将被攻击时,点按 ![]() 招架敌人的攻击,累积大量失衡值; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)支援突击:支援突击 (Test1)发动[招架支援]后,点按 ![]() 快速突进并发动斩击,造成物理伤害; 招式发动后可直接衔接[普通攻击:普通攻击]的第四段攻击; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Attaque spéciale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Test1)特殊技:特殊技 (Test1)点按 ![]() 丢出双环切割敌人,造成物理伤害; 招式发动期间抗打断等级提升。 (Test1)强化特殊技:石头 (Test1)能量足够时,点按 ![]() 发动拳头攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)强化特殊技:剪刀 (Test1)能量足够时,点按 ![]() 发动剪刀攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)强化特殊技:布 (Test1)能量足够时,点按 ![]() 发动布攻击,造成物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Enchaînement | ||||||||||||
(Test1)连携技:连踹几脚 (Test1)触发[连携技]时,选择对应角色发动: 向前方发动连续踢击,造成大量物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 (Test1)终结技:脑瓜崩 (Test1)喧响等级达到[极]时,点按 ![]() 快速突进向前方发动弹指攻击,造成大量物理伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||
Niveau | |||||||||||||
| |||||||||||||
Compétence principale
![]() | Compétence principale |
Niveau | |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 15 | ||
• Impact de base +6 (Test1)核心被动:核心被动 (Test1)核心被动: 进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点; 发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒; 发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒; [强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升22%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束; 发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升29%,持续30秒; 处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点]; 将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。 | ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 (Test1)核心被动:核心被动 (Test1)核心被动: 进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点; 发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒; 发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒; [强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升24%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束; 发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升33%,持续30秒; 处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点]; 将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。 | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 35 | ||
• Impact de base +6 (Test1)核心被动:核心被动 (Test1)核心被动: 进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点; 发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒; 发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒; [强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升26%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束; 发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升37%,持续30秒; 处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点]; 将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。 | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 (Test1)核心被动:核心被动 (Test1)核心被动: 进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点; 发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒; 发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒; [强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升28%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束; 发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升41%,持续30秒; 处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点]; 将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 55 | ||
• Impact de base +6 (Test1)核心被动:核心被动 (Test1)核心被动: 进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点; 发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒; 发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒; [强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升30%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束; 发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升45%,持续30秒; 处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点]; 将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 (Test1)核心被动:核心被动 (Test1)核心被动: 进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点; 发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒; 发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒; [强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升35%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束; 发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升50%,持续30秒; 处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点]; 将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。 | ![]() ![]() ![]() |
Vision psychique
Azural | (Test1)PlaceHolder | |
(Test1)PlaceHolder
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Azural | (Test1)PlaceHolder | |
(Test1)PlaceHolder
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Azural | (Test1)PlaceHolder | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Azural | (Test1)PlaceHolder | |
(Test1)PlaceHolder
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Azural | (Test1)PlaceHolder | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Azural | (Test1)PlaceHolder | |
(Test1)PlaceHolder
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Tutoriel
![[Présentation] Hugo (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Description | Lors du 4e coup d'Attaque normale : Quatuor de l'abîme ténébreux, après un Contre d'esquive : Fantasmagorie - Entaille ou un Soutien rapide : Élégie, maintenez ![]() Après avoir exécuté le tir des compétences citées plus haut, appuyez sur ![]() ![]() |
![[Présentation] Hugo (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Description | Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'ultime touche un ennemi étourdi, l'effet Somme finale est déclenché. Cet effet augmente le multiplicateur de DGT de la compétence en fonction de la durée d'étourdissement restante de l'ennemi au moment du déclenchement de l'effet. Après le déclenchement de Somme finale, l'étourdissement de l'ennemi prend fin et une certaine quantité de confusion lui est infligée en fonction de la confusion restante au moment du déclenchement de l'effet. |
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.