
![]() | Nom | Sceau Confusion avancé |
Rareté | ![]() ![]() ![]() | |
Description | Augmente la limite de niveau d’un agent de spécialisation Confusion à 40. | |
Description | Reconnu aussi bien entre les inspecteurs qu’entre les écumeurs de Néantres, ce sceau indique que son porteur a une riche expérience des tactiques de confusion. En plus d’être un symbole de leurs capacités, ce sceau contient également une petite quantité d’éther bénin, qui permet d’améliorer les performances au combat de l’agent. |
Agents
Nom | Rareté | ATQ | DÉF | PV | IMP | AM | AP | Matériaux | ||||
![]() | Anby | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 203-element![]() | 101-damage_type![]() | 583.96 | 612.6 | 7500.71 | 118 | 94 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Koleda | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 660.84 | 594.59 | 8127.31 | 116 | 97 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lycaon | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 202-element![]() | 102-damage_type![]() | 653.59 | 606.6 | 8416.29 | 119 | 91 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lighter | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 722.96 | 612.6 | 8253.29 | 119 | 91 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Qingyi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 203-element![]() | 102-damage_type![]() | 683.2 | 612.6 | 8250.59 | 118 | 94 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pulchra | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 200-element![]() | 101-damage_type![]() | 590.83 | 606.6 | 7612.79 | 118 | 92 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gâchette | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 203-element![]() | 103-damage_type![]() | 675.75 | 600.59 | 7923.18 | 113 | 96 | 95 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ju Fufu | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 690.66 | 597.59 | 8250.59 | 118 | 93 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 1![]() | 1-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 10000 | 1000 | 15000 | 50 | 100 | 100 | ![]() | |
![]() | 1![]() | 1-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 10000 | 1000 | 15000 | 50 | 100 | 100 | ![]() |
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The core skill page for all agents seems to be missing the class/faction dependant skill.