Gâchette

Gâchette
GâchetteNomGâchette
NicknameTrigger
SurnomGâchette
GenderFemme
Height...
Anniversaire...
FactionClass Escouade Obole
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Confusion
ElementClass Électrique
Damage TypeClass Perforation
loc_signature_weapon
Regard spectral
Regard spectral
Entraînement d'agent
Denny800K
Sceau Confusion de base4
Sceau Confusion avancé32
Sceau du Destructeur30
Amélioration de compétence d'agent
Denny2.5M
Puce de base : Électrique25
Puce avancée : Électrique75
Puce spécialisée : Électrique250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d'amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Scie fataleµµµ60
Poigne féroce9
Infos d'agent...

loc_table_of_content
Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
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Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergieEntraînement d'agent
1108486371135.0%50.0%96950%1.2
10165.17106.9714151135.0%50.0%96950%1.2
Denny24000
Sceau Confusion de base4
10+204.17139.9718521135.0%50.0%96950%1.2
20267.68205.527161135.0%50.0%96950%1.2
Denny56000
Sceau Confusion avancé12
20+305.68238.531531135.0%50.0%96950%1.2
30369.2304.0240181135.0%50.0%96950%1.2
Denny120K
Sceau Confusion avancé20
30+408.2337.0244551135.0%50.0%96950%1.2
40471.72402.5453191135.0%50.0%96950%1.2
Denny200K
Sceau du Destructeur10
40+509.72436.5457571135.0%50.0%96950%1.2
50573.23502.0766221135.0%50.0%96950%1.2
Denny400K
Sceau du Destructeur20
50+612.23535.0770591135.0%50.0%96950%1.2
60675.75600.5979231135.0%50.0%96950%1.2
NiveauEntraînement d'agent
0
10
Denny24000
Sceau Confusion de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Confusion avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Confusion avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Destructeur10
40+
50
Denny400K
Sceau du Destructeur20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Turbovolt
Appuyez sur pour activer 
Déclenche jusqu'à 4 entailles. Les 3 premiers coups infligent des DGT physiques, et le 4e coup inflige des DGT électriques.

Attaque normale : Tir chargé
Après avoir déclenché le 3e coup de l'attaque normale, maintenez la touche enfoncée, ou marquez une courte pause et appuyez sur , pour activer :
Lance une frappe descendante qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

普通攻击:协奏狙杀
「扳机」拥有[绝意]值后,队伍中其他操作中的角色,发动[普通攻击][闪避反击][特殊技][快速支援]命中敌人时触发:
围绕目标敌人,连续发动两次快速射击,造成电属性伤害
招式发动时,消耗3点[绝意]值;
招式发动期间拥有无敌效果;
[普通攻击:协奏狙杀][追加攻击]
全队3秒内最多触发1次[普通攻击:协奏狙杀]

普通攻击:协奏狙杀·冥狱
「扳机」拥有[绝意]值后,队伍中其他操作中的角色,发动[强化特殊技][支援突击][终结技]重击命中敌人时触发:
围绕目标敌人,连续发动三次快速射击,随后发动终结一击,造成电属性伤害
招式发动时,消耗5点[绝意]值;
招式发动期间拥有无敌效果;
[普通攻击:协奏狙杀·冥狱][追加攻击]
全队同一类型的招式,20秒内最多触发2次[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]

Niveau 12
Attaque normale : Turbovolt
Multiplicateur de DGT du 1er coup
69.7%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
114.1%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
222%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
486.1%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
26.1%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
42.8%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
91.6%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
266%
Récupération d'énergie
0.987 / 2.002 / 3.281 / 6.976
Attaque normale : Tir chargé
Multiplicateur de DGT de tir
96%
Multiplicateur de DGT de contre
468.2%
Multiplicateur de DGT de coup final
263.2%
Multiplicateur de confusion de tir
35.9%
Multiplicateur de confusion de contre
223.6%
Multiplicateur de confusion de coup final
98.6%
Récupération d'énergie
1.362 / 6.957 / 4.489
普通攻击:协奏狙杀
连射伤害倍率
连射失衡倍率
普通攻击:协奏狙杀·冥狱
连射伤害倍率
终结伤害倍率
91.4%
连射失衡倍率
终结失衡倍率
51.6%

EsquiveEsquive
Esquive : Glissade
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Électrochoc
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Entaille tous les ennemis proches, infligeant des DGT physiques.

Contre d'esquive : Fulguration
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Électrochoc
Multiplicateur de DGT
103.1%
Multiplicateur de confusion
38.9%
Récupération d'énergie
0.841
Contre d'esquive : Fulguration
Multiplicateur de DGT
439.7%
Multiplicateur de confusion
292.3%
Récupération d'énergie
2.76

SoutienSoutien
Soutien rapide : Chute de foudre
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Flash
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Tourbillon de foudre
Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :
Entaille les ennemis situés en face en tournoyant, et leur inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Soutien rapide : Chute de foudre
Multiplicateur de DGT
169.1%
Multiplicateur de confusion
127.3%
Récupération d'énergie
2.76
Soutien défensif : Flash
Multiplicateur de confusion de défense légère
407.7%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
514.4%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
250.4%
Soutien de suivi : Tourbillon de foudre
Multiplicateur de DGT
866.3%
Multiplicateur de confusion
491.3%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Éclair ramifié
Appuyez sur pour activer :
Déclenche une entaille ascendante qui inflige des DGT électriques.
Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de l'attaque normale ou Attaque normale : Éclair.
La RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Lance une puissante entaille ascendante qui inflige d'importants DGT électriques.
Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de son attaque normale ou Attaque normale : Éclair.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque spéciale : Éclair ramifié
Multiplicateur de DGT
143%
Multiplicateur de confusion
107.8%
Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre
Multiplicateur de DGT
1269.1%
Multiplicateur de confusion
649.4%
Coût en énergie
60

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Moteur électrique
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'énormes DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Moteur surpuissant
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone, suivie de plusieurs attaques descendantes, infligeant d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : Moteur électrique
Multiplicateur de DGT
1150%
Multiplicateur de confusion
204%
Ultime : Moteur surpuissant
Multiplicateur de DGT
2961.1%
Multiplicateur de confusion
1384%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Tension fluctuante
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer.
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer.
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer.
Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s.

Capacité supplémentaire : Montage en parallèle
Lorsqu'un autre membre de votre escouade est du même attribut ou de la même faction qu'Anby :
Lorsque « Déclencheur » touche un ennemi, il gagne 40 pts d'énergie supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 1,5 s.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Impact de base +6

Passif principal : Tension fluctuante
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer.
Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Tension fluctuante
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer.
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer.
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer.
Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Scie fataleµµµ2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Impact de base +6

Passif principal : Tension fluctuante
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer.
Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Scie fataleµµµ4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Tension fluctuante
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer.
Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Scie fataleµµµ9
Poigne féroce2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Impact de base +6

Passif principal : Tension fluctuante
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer.
Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer.
Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Scie fataleµµµ15
Poigne féroce3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Tension fluctuante
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer.
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer.
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer.
Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Scie fataleµµµ30
Poigne féroce4

Vision psychique

GâchetteGâchette | Mode de charge rapide
Lorsque le 4e coup de l'attaque normale touche un ennemi, le taux de production d'énergie augmente de 20 % pendant 25 s.

...
GâchetteGâchette | Décharge de précision
Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 6 %.
Lorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 4 %.

...
GâchetteGâchette | Bien disciplinée
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

...
GâchetteGâchette | Charge conductrice
Lorsqu'un agent lance un enchaînement ou un ultime, il récupère 0 pt(s) d'énergie.
Pour chaque {EXCEL:1} % de taux de production d'énergie de l'agent, la récupération d'énergie augmente de {EXCEL:2}. Cette augmentation peut atteindre jusqu'à {EXCEL:3} %.

...
GâchetteGâchette | L'école de la rue
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

...
GâchetteGâchette | Champ de charge
Lorsque Nicole utilise son attaque spéciale EX, son attaque normale ou son bond, elle obtient 8 cumuls de charge (la limite est de 8 cumuls).
Lorsqu'elle touche un ennemi avec un soutien de suivi, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT infligés de 5 %.

...

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