| Agentes Relacionados |
| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidade de Entrada: Chiaroscuro Com 6 pontos de Poder da Espada Qingming, fora do estado Serenidade, mantenha Entra no estado Serenidade e ativa o Véu de Éter: Veredito. Causa Dano Físico a inimigos em uma grande área à frente. A habilidade é considerada uma Assistência Reativa. A personagem fica no ar após usar a habilidade. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Reativa: Guarda Sempre ao Lado Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Salta e executa um ataque perfurante à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Cessar-Fogo Pressione Causa muito Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Hora de Retornar Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Reativa: Serenidade — Suporte Tático Durante o estado Serenidade, quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Executa um corte à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Serenidade — Unificação No estado Serenidade, após ativar a Assistência Defensiva, pressione Causa muito Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?