
![]() | Nombre | N.º 0: Anby |
Nickname | Soldier 0 – Anby | |
Sobrenombre de la amistad | N.º 0: Anby | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Canal Amplificado | ![]() | |
Promoción | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() |
CONTENIDO |
Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
Tutorial |
Objetos |
Gallery |
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loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
1 | 134 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 207.49 | 109.19 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 255.49 | 143.19 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 337.14 | 210.08 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 384.14 | 244.08 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 465.8 | 310.96 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 513.8 | 343.96 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 595.45 | 410.84 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 643.45 | 444.84 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 725.1 | 511.72 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 773.1 | 545.72 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 854.76 | 612.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Tronada perforadora Pulsa ![]() Realiza hasta 5 cortes hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Tras golpear a un enemigo con el cuarto ataque, pulsa repetidamente o mantén pulsado ![]() Ataque normal: Tronada perforadora Pulsa ![]() Ejecuta hasta 5 cortes hacia delante, lo que inflige daño eléctrico. El tercer corte del ataque normal agrupa continuamente a los enemigos. Tras golpear a un enemigo con el cuarto corte, pulsa repetidamente o mantén pulsado ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: Destello estroboscópico Pulsa ![]() Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Torrente Pulsa ![]() Ejecuta un corte horizontal hacia delante que enlaza con un embate, infligiendo daño eléctrico. Contraataque: Chispa terrestre Pulsa ![]() Ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Contraataque: Chispa terrestre Pulsa ![]() Ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño eléctrico. Al golpear a un enemigo, obtiene el estado de sobrecarga voltaica durante 15 s. La duración se reinicia con cada activación. En el estado de sobrecarga voltaica, mejora la capacidad de evasión, y al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, si el enemigo objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa ![]() En este estado, al pulsar ![]() Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
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![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||||||||||
Apoyo rápido: Destello nubado Pulsa ![]() Ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Sobretensión reflectante Pulsa ![]() Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Incisión conductora Pulsa ![]() Se impulsa hacia delante y ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica especial | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Técnica especial: Trueno celestial Pulsa ![]() Se impulsa hacia delante en diagonal para luego ejecutar un corte cruzado, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial: Relámpago azulino Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo, aplica estrella argente sobre el objetivo y lo recarga. Por cada tercio de recarga, aplica 1 carga de trueno blanco sobre el enemigo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Cuando el objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa ![]() Avanza rápidamente hacia delante y atraviesa a los enemigos mientras ejecuta cortes, infligiendo daño eléctrico a los enemigos golpeados. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, consume 1 carga de trueno blanco, ejecuta una réplica e inflige 1 instancia adicional de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial: Consumación voltaica Se ejecuta al activar el daño adicional de trueno blanco 3 veces consecutivas sobre un enemigo. Genera un rayo descendente en la posición del enemigo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos cercanos. Este daño se considera daño de réplica. Técnica especial: Relámpago azulino - Confín Al ejecutar la técnica especial: Consumación voltaica e infligir daño: Si está ejecutando la técnica especial EX: Cortadura electrificada o la técnica especial: Relámpago azulino, al terminar la habilidad actual, usa automáticamente la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la cual ejecuta cortes continuos contra el enemigo que infligen múltiples instancias de daño eléctrico. Esta habilidad es una réplica. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial EX: Cortadura electrificada Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado ![]() Une sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||
Técnica en cadena: Salto relampagueante Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla. Realiza un salto hacia delante, seguido de un rápido batacazo y un corte cruzado, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Electrotajo Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa ![]() Ejecuta poderosos cortes continuos contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, seguidos de una lesión por rayo, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
Nivel | |||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 14.5 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 17.5 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 16.5 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 20 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 18.8 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 22.5 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 20.8 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 23 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 27.5 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 25 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 30 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
N.º 0: Anby | Electricidad estática | |
Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo con la técnica especial EX, inflige 3 veces consecutivas el daño adicional de trueno blanco. Este efecto no consume ninguna carga de trueno blanco.
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N.º 0: Anby | Protocolo de redundancia | |
La Probabilidad de Crítico de N.º 0: Anby aumenta en un 12 %. Al ejecutar la técnica definitiva, N.º 0: Anby obtiene 6 cargas de tronido. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º 0: Anby cuenta con tronido, al golpear a un enemigo afectado por trueno blanco con la técnica especial: Relámpago azulino, consume en su lugar 1 carga de tronido. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de tronido. Al consumir tronido, se sigue infligiendo el daño adicional de trueno blanco. Tras activar su potencial, por cada 3 cargas de tronido consumidas, la siguiente vez que usa la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la velocidad de ejecución aumenta.
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N.º 0: Anby | Gloria de otrora | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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N.º 0: Anby | Reverberación argentada | |
Al golpear a un enemigo marcado por estrella argente, N.º 0: Anby ignora el 12 % de la resistencia eléctrica del objetivo.
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N.º 0: Anby | Versión del director | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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N.º 0: Anby | Protagonista de la precuela | |
Al infligir el daño adicional de trueno blanco 6 veces, genera un vórtice electromagnético, infligiendo daño eléctrico equivalente al 1000 % del Ataque de N.º 0: Anby al objetivo y a los enemigos que hay en un área a su alrededor. Este daño se considera daño de réplica.
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Tutorial
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (I)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo, aplica estrella argente sobre el objetivo y lo recarga. Por cada tercio de recarga, aplica 1 carga de trueno blanco sobre el enemigo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Cuando el objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa ![]() Avanza rápidamente hacia delante, ejecutando cortes a los enemigos e infligiendo daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, consume 1 carga de trueno blanco para infligir una instancia adicional de daño eléctrico. Este daño se considera daño de réplica. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. |
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (II)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado ![]() Une sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. |
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (III)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Al activar el daño adicional de trueno blanco 3 veces consecutivas sobre un enemigo, genera un rayo descendente en la posición del enemigo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos cercanos. Este daño se considera daño de réplica. |
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (I)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo, aplica estrella argente sobre el objetivo y lo recarga. Por cada tercio de recarga, aplica 1 carga de trueno blanco sobre el enemigo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Cuando el objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa ![]() Avanza rápidamente hacia delante, ejecutando cortes a los enemigos e infligiendo daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, consume 1 carga de trueno blanco para infligir una instancia adicional de daño eléctrico. Este daño se considera daño de réplica. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. |
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (II)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Al contar con Energía suficiente, mantén pulsado ![]() Une sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. |
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (III)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Al activar el daño adicional de trueno blanco 3 veces consecutivas sobre un enemigo, genera un rayo descendente en la posición del enemigo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos cercanos. Este daño se considera daño de réplica. |
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (IV)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Mientras la marca de estrella argente esté activa, el daño de la réplica de los compañeros recarga la estrella argente del enemigo. Cuando un enemigo con al menos 1 carga de trueno blanco es derrotado, se ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica sobre el enemigo más cercano. Al infligir daño con la técnica especial: Consumación voltaica, tras finalizar la habilidad actual, se ejecuta automáticamente la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, que inflige daño eléctrico. Esta habilidad se considera una réplica. |
![[Presentación de personaje] N.º 0: Anby (V)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Al golpear a un enemigo con un contraataque, obtienes el estado de sobrecarga voltaica. En este estado, la capacidad de evasión mejora y, al usar el ataque normal / ataque rápido / contraataque, si el enemigo posee trueno blanco, al pulsar ![]() Mientras dure el estado, al pulsar ![]() |
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owo