
![]() | Nombre | N.º 0: Anby |
Nickname | Soldier 0 – Anby | |
Sobrenombre de la amistad | N.º 0: Anby | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Canal Amplificado | ![]() | |
Promoción | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() |
CONTENIDO |
Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
Tutorial |
Objetos |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
1 | 134 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 207.49 | 109.19 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 255.49 | 143.19 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 337.14 | 210.08 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 384.14 | 244.08 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 465.8 | 310.96 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 513.8 | 343.96 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 595.45 | 410.84 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 643.45 | 444.84 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 725.1 | 511.72 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 773.1 | 545.72 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 854.76 | 612.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Tronada perforadora Pulsa ![]() Realiza hasta 5 cortes hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Tras golpear a un enemigo con el cuarto ataque, pulsa repetidamente o mantén pulsado ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: Destello estroboscópico Pulsa ![]() Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Torrente Pulsa ![]() Ejecuta un corte horizontal hacia delante que enlaza con un embate, infligiendo daño eléctrico. Contraataque: Chispa terrestre Pulsa ![]() Ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
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![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||||||||||
Apoyo rápido: Destello nubado Pulsa ![]() Ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Sobretensión reflectante Pulsa ![]() Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Incisión conductora Pulsa ![]() Se impulsa hacia delante y ejecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica especial | ||||||||||||||||||||||||||||||
Técnica especial: Trueno celestial Pulsa ![]() Se impulsa hacia delante en diagonal para luego ejecutar un corte cruzado, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial: Relámpago azulino Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo, aplica estrella argente sobre el objetivo y lo recarga. Por cada tercio de recarga, aplica 1 carga de trueno blanco sobre el enemigo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Cuando el objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa ![]() Avanza rápidamente hacia delante y atraviesa a los enemigos mientras ejecuta cortes, infligiendo daño eléctrico a los enemigos golpeados. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, consume 1 carga de trueno blanco, ejecuta una réplica e inflige 1 instancia adicional de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial: Consumación voltaica Se ejecuta al activar el daño adicional de trueno blanco 3 veces consecutivas sobre un enemigo. Genera un rayo descendente en la posición del enemigo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos cercanos. Este daño se considera daño de réplica. Técnica especial EX: Cortadura electrificada Al contar con energía suficiente, mantén pulsado ![]() Une sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||
Técnica en cadena: Salto relampagueante Elige el avatar de agente al activar una técnica en cadena para usarla. Realiza un salto hacia delante, seguido de un rápido batacazo y un corte cruzado, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Electrotajo Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa ![]() Ejecuta poderosos cortes continuos contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, seguidos de una lesión por rayo, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
Nivel | |||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 12.5 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 15 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. Técnica adicional: Electrificación Si en el equipo hay un agente aturdidor o auxiliar, la Probabilidad de Crítico de N.º 0: Anby aumenta en un 10 %. Cuando N.º 0: Anby es la agente activa, el daño de todos los miembros del equipo infligido mediante la réplica contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 25 %. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 14.5 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 17.5 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 16.5 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 20 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 18.8 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 22.5 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 20.8 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 23 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 27.5 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Diferencia de potencial eléctrico El daño que N.º 0: Anby inflige contra los enemigos marcados por estrella argente aumenta en un 25 %. Después de aplicar estrella argente sobre un enemigo, el Daño Crítico que recibe de la réplica aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 30 % del Daño Crítico de N.º 0: Anby. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
N.º 0: Anby | Electricidad estática | |
Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo con la técnica especial EX, inflige 3 veces consecutivas el daño adicional de trueno blanco. Este efecto no consume ninguna carga de trueno blanco.
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N.º 0: Anby | Protocolo de redundancia | |
La Probabilidad de Crítico de N.º 0: Anby aumenta en un 12 %. Al ejecutar la técnica definitiva, N.º 0: Anby obtiene 6 cargas de tronido. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º 0: Anby cuenta con tronido, al golpear a un enemigo afectado por trueno blanco con la técnica especial: Relámpago azulino, consume en su lugar 1 carga de tronido. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de tronido. Al consumir tronido, se sigue infligiendo el daño adicional de trueno blanco.
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N.º 0: Anby | Gloria de otrora | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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N.º 0: Anby | Reverberación argentada | |
Al golpear a un enemigo marcado por estrella argente, N.º 0: Anby ignora el 12 % de la resistencia eléctrica del objetivo.
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N.º 0: Anby | Versión del director | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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N.º 0: Anby | Protagonista de la precuela | |
Al infligir el daño adicional de trueno blanco 6 veces, genera un vórtice electromagnético, infligiendo daño eléctrico equivalente al 1000 % del Ataque de N.º 0: Anby al objetivo y a los enemigos que hay en un área a su alrededor. Este daño se considera daño de réplica.
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Tutorial
![[Presentación de agente] N.º 0: Anby (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Descripción | Cuando N.º 0: Anby golpea a un enemigo, aplica estrella argente sobre el objetivo y lo recarga. Por cada tercio de recarga, aplica 1 carga de trueno blanco sobre el enemigo. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Cuando el objetivo está afectado por trueno blanco, pulsa ![]() Avanza rápidamente hacia delante, ejecutando cortes a los enemigos e infligiendo daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, consume 1 carga de trueno blanco para infligir una instancia adicional de daño eléctrico. Este daño se considera daño de réplica. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. |
![[Presentación de agente] N.º 0: Anby (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Descripción | Al contar con energía suficiente, mantén pulsado ![]() Une sus dos espadas y las arroja hacia delante para realizar un corte súbito, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, estrella argente se recarga al máximo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. |
![[Presentación de agente] N.º 0: Anby (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Descripción | Al activar el daño adicional de trueno blanco 3 veces consecutivas sobre un enemigo, genera un rayo descendente en la posición del enemigo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos cercanos. Este daño se considera daño de réplica. |
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owo