
![]() | Nombre | Gatillo |
Nickname | Trigger | |
Sobrenombre de la amistad | Gatillo | |
Gender | Femenino | |
Height | 173 | |
Detalles del cumpleaños | 21 de abril | |
Afiliación | ![]() | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Canal Amplificado | ![]() | |
Promoción | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() | |
Información de los agentes | Expediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades: Gatillo, miembro del Ministerio de Defensa, cuenta con una alta compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades. Nota: los ojos de Gatillo estuvieron directamente expuestos a un haz de éter, por lo que sufrieron corrupción severa. No se aconseja que se retire el antifaz o exponga los ojos en entornos dentro de las Cavidades. |
CONTENIDO |
Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
Tutorial |
Objetos |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Disparo con cañón frío Pulsa ![]() Ejecuta hasta cuatro disparos hacia delante. Los tres primeros disparos infligen daño físico. El cuarto disparo inflige daño eléctrico. Ataque normal: Ejecución con silenciador Mantén pulsado ![]() Gatillo adopta la postura de francotiradora y dispara continuamente hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Durante la ráfaga de disparos, al recibir un ataque enemigo, Gatillo lo evade automáticamente. Este efecto Puede activarse un máximo de una vez cada 8 s. Durante la ráfaga de disparos, puedes mover el joystick para ajustar la posición de la agente hacia la izquierda, la derecha o hacia atrás. Al evadir automáticamente o ajustar la posición justo antes de recibir un ataque, se activa una evasión perfecta seguida de un contraataque cargado. Tras soltar ![]() Durante el contraataque cargado y el ataque final, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con una ráfaga de disparos o un contraataque cargado, Gatillo obtiene 25 ptos. de purga. Puede obtener hasta un máximo de 100 ptos. Cuando golpea a un enemigo con el ataque final, se activa el apoyo rápido del agente anterior en el equipo. Solo se puede ejecutar un apoyo rápido una vez cada 25 s de esta forma. Ataque normal: Ejecución armonizada Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, si otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, rodea al objetivo y ejecuta dos disparos rápidos consecutivos, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, consume 3 ptos. de purga. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. El ataque normal: Ejecución armonizada se considera una réplica. Todos los miembros del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada un máximo de 1 vez cada 3 s. Ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, cuando el agente activo golpea al enemigo con una técnica especial EX, un ataque sucesivo o el ataque pesado de la técnica definitiva, Gatillo rodea al objetivo y ejecuta tres disparos rápidos consecutivos, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, consume 5 ptos. de purga. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. El ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro se considera una réplica. Las habilidades del mismo tipo solo permiten a todos los miembros del equipo activar el ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro un máximo de 2 veces cada 20 s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: Soterramiento del ánima Pulsa ![]() Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Espectro vengativo Pulsa ![]() Levanta el arma rápidamente para ejecutar un disparo, infligiendo daño físico. Contraataque: Alma condenada Pulsa ![]() Gira y ejecuta un disparo rápido, infligiendo daño eléctrico contra los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
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![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||||||||||
Apoyo rápido: Fuego de cobertura con cañón frío Pulsa ![]() Gira y ejecuta un disparo rápido contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Aplazamiento del óbito Pulsa ![]() Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Refucilo horadador Pulsa ![]() Ejecuta una serie de cortes continuos contra los enemigos frente a ella y acumula fuerza al aterrizar para realizar un potente disparo adicional, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica especial | ||||||||||||||
Técnica especial: Resplandor espectral Mantén pulsado ![]() Ejecuta un corte con impulso hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial EX: Resplandor sepulcral Al contar con energía suficiente, pulsa ![]() Ejecuta un corte con impulso hacia delante y, tras saltar, lanza un potente disparo hacia el suelo, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este efecto dura 8 s y puede activarse 4 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20 s y 10 activaciones. | |||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||
Técnica en cadena: Barquera del río Estigia Elige el avatar de agente correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta una ráfaga de poderosos disparos hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Elegía del inframundo Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa ![]() Ejecuta un poderoso disparo contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este efecto dura 12 s y puede activarse 6 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20 s y 10 activaciones. | |||||||||||||
Nivel | |||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 20 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. Técnica adicional: Mirada espectral del farol plateado Si en el equipo hay un agente atacante o del mismo atributo que ella, cuando la Probabilidad de Crítico de Gatillo supera el 40 %, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento provocado por la réplica aumenta en un 1.5 %, hasta un máximo del 75 %. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 22.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 25 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 27.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 30 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 32.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 35 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
Gatillo | Sentidos aguzados | |
La tasa de vulnerabilidad aplicada por la técnica pasiva: Mirada introspectiva aumenta en un 20 % adicional. Al ejecutar el ataque normal: Ejecución armonizada, el TdE se reduce a 2 s. Al golpear a un enemigo con una ráfaga de disparos o un contraataque cargado en la postura de francotiradora, la obtención de purga aumenta en un 25 %. El límite máximo de purga aumenta a 125 ptos.
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Gatillo | Visión etérea | |
Al activar una réplica, Gatillo obtiene 1 carga de vista de cazadora. Al ejecutar un ataque final en la postura de francotiradora, Gatillo obtiene 2 cargas de vista de cazadora. Por cada carga de vista de cazadora, el Daño Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un 6 % durante 10 s. Pueden acumularse hasta 4 cargas. La duración se reinicia con cada activación.
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Gatillo | Regreso a casa | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Gatillo | Sin dejar rastro | |
Después de que Gatillo entre en o prolongue el estado de asistencia coordinada, durante la duración de este estado, la siguiente vez que otro personaje del equipo activa el ataque normal: Ejecución armonizada o el ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro y golpea a un enemigo, se activa el efecto de desconexión, el cual inflige daño adicional equivalente a un 200 % del Ataque de Gatillo y provoca Aturdimiento equivalente a un 120 % del Impacto de Gatillo. Esta habilidad tiene un alto nivel de interrupción.
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Gatillo | Voluntad inquebrantable | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Gatillo | Más allá del río Estigia | |
Al entrar en combate, Gatillo obtiene 5 balas de ruptura de armadura. Por cada 25 ptos. de purga consumidos, Gatillo obtiene 1 bala de ruptura de armadura adicional, hasta un máximo de 5. Mientras tenga balas de ruptura de armadura, cuando Gatillo golpea a un objetivo en la postura de francotiradora, consume 1 bala de ruptura de armadura e inflige daño eléctrico adicional contra el objetivo equivalente a un 1200 % de su Ataque. Dicho daño aumenta en un 50 % adicional. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.2 s.
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Tutorial
![[Presentación de agente] Gatillo (I)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Al mantener pulsado el ![]() |
![[Presentación de agente] Gatillo (II)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Cuando Gatillo cuenta con ptos. de purga, los agentes activos del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada de Gatillo al golpear a un enemigo con un ataque normal, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, infligiendo daño eléctrico y acumulando Aturdimiento. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial EX, un ataque sucesivo o una técnica definitiva, activan el ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro de Gatillo, infligiendo daño eléctrico y acumulando una gran cantidad de Aturdimiento. |
![[Presentación de agente] Gatillo (III)](/img/menu/handbook.webp)
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Descripción | Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX o una técnica definitiva, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. Durante el estado de asistencia coordinada, cuando otros agentes activos del equipo golpean al enemigo con cualquier ataque, activan el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir purga y sin restricción de TdE. |
One response to “Gatillo”
Will her weapon be game changer for her or is the fossil w-engine be enough for her to do her stun job ?