Gatillo

Gatillo
GatilloNombreGatillo
NicknameTrigger
Sobrenombre de la amistadGatillo
GenderFemenino
Height173
Detalles del cumpleaños21 de abril
AfiliaciónClass Batallón Óbolos
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Aturdidor
ElementClass Eléctrico
Damage TypeClass Perforación
Canal Amplificado
Visión espectral
Visión espectral
Promoción
Denique800K
Insignia aturdidora básica4
Insignia aturdidora avanzada32
Insignia rompefilas30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip eléctrico básico25
Chip eléctrico avanzado75
Chip eléctrico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica60
Agarre despiadado9
Información de los agentesExpediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades:
Gatillo, miembro del Ministerio de Defensa, cuenta con una alta compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Nota: los ojos de Gatillo estuvieron directamente expuestos a un haz de éter, por lo que sufrieron corrupción severa. No se aconseja que se retire el antifaz o exponga los ojos en entornos dentro de las Cavidades.

CONTENIDO
Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
Tutorial
Objetos
Gallery
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Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaPromoción
1108486371135.0%50.0%96950%1.2
10165.17106.9714151135.0%50.0%96950%1.2
Denique24000
Insignia aturdidora básica4
10+204.17139.9718521135.0%50.0%96950%1.2
20267.68205.527161135.0%50.0%96950%1.2
Denique56000
Insignia aturdidora avanzada12
20+305.68238.531531135.0%50.0%96950%1.2
30369.2304.0240181135.0%50.0%96950%1.2
Denique120K
Insignia aturdidora avanzada20
30+408.2337.0244551135.0%50.0%96950%1.2
40471.72402.5453191135.0%50.0%96950%1.2
Denique200K
Insignia rompefilas10
40+509.72436.5457571135.0%50.0%96950%1.2
50573.23502.0766221135.0%50.0%96950%1.2
Denique400K
Insignia rompefilas20
50+612.23535.0770591135.0%50.0%96950%1.2
60675.75600.5979231135.0%50.0%96950%1.2
NivelPromoción
0
10
Denique24000
Insignia aturdidora básica4
10+
20
Denique56000
Insignia aturdidora avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia aturdidora avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia rompefilas10
40+
50
Denique400K
Insignia rompefilas20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Disparo con cañón frío
Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro disparos hacia delante. Los tres primeros disparos infligen daño físico. El cuarto disparo inflige daño eléctrico.

Ataque normal: Ejecución con silenciador
Mantén pulsado para usarlo.
Gatillo adopta la postura de francotiradora y dispara continuamente hacia delante, infligiendo daño eléctrico.
Durante la ráfaga de disparos, al recibir un ataque enemigo, Gatillo lo evade automáticamente. Este efecto Puede activarse un máximo de una vez cada 8 s.
Durante la ráfaga de disparos, puedes mover el joystick para ajustar la posición de la agente hacia la izquierda, la derecha o hacia atrás.
Al evadir automáticamente o ajustar la posición justo antes de recibir un ataque, se activa una evasión perfecta seguida de un contraataque cargado.
Tras soltar , Gatillo retrocede, prepara su arma y lanza un ataque final, abandonando la postura de francotiradora.
Durante el contraataque cargado y el ataque final, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con una ráfaga de disparos o un contraataque cargado, Gatillo obtiene 25 ptos. de purga. Puede obtener hasta un máximo de 100 ptos.
Cuando golpea a un enemigo con el ataque final, se activa el apoyo rápido del agente anterior en el equipo. Solo se puede ejecutar un apoyo rápido una vez cada 25 s de esta forma.

Ataque normal: Ejecución armonizada
Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, si otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, rodea al objetivo y ejecuta dos disparos rápidos consecutivos, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, consume 3 ptos. de purga.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
El ataque normal: Ejecución armonizada se considera una réplica.
Todos los miembros del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada un máximo de 1 vez cada 3 s.

Ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro
Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, cuando el agente activo golpea al enemigo con una técnica especial EX, un ataque sucesivo o el ataque pesado de la técnica definitiva, Gatillo rodea al objetivo y ejecuta tres disparos rápidos consecutivos, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, consume 5 ptos. de purga.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
El ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro se considera una réplica.
Las habilidades del mismo tipo solo permiten a todos los miembros del equipo activar el ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro un máximo de 2 veces cada 20 s.

Nivel 12
Ataque normal: Disparo con cañón frío
Multiplicador de daño de 1.er golpe
69.7%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
114.1%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
222%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
486.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
26.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
42.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
91.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
266%
Recuperación de Energía
0.987 / 2.002 / 3.281 / 6.976
Ataque normal: Ejecución con silenciador
Multiplicador de daño de disparo
96%
Multiplicador de daño de contraataque
468.2%
Multiplicador de daño de golpe final
263.2%
Multiplicador de Aturdimiento de disparo
35.9%
Multiplicador de Aturdimiento de contraataque
223.6%
Multiplicador de Aturdimiento de golpe final
98.6%
Recuperación de Energía
1.362 / 6.957 / 4.489
Ataque normal: Ejecución armonizada
Multiplicador de daño de disparos continuos
96.3%*2
Multiplicador de Aturdimiento de disparos continuos
54.6%*2
Ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro
Multiplicador de daño de disparos continuos
45.7%*3
Multiplicador de daño de golpe final
91.4%
Multiplicador de Aturdimiento de disparos continuos
25.8%*3
Multiplicador de Aturdimiento de golpe final
51.6%

EvasiónEvasión
Evasión: Soterramiento del ánima
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Espectro vengativo
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Levanta el arma rápidamente para ejecutar un disparo, infligiendo daño físico.

Contraataque: Alma condenada
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Gira y ejecuta un disparo rápido, infligiendo daño eléctrico contra los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Espectro vengativo
Multiplicador de daño
103.1%
Multiplicador de Aturdimiento
38.9%
Recuperación de Energía
0.841
Contraataque: Alma condenada
Multiplicador de daño
439.7%
Multiplicador de Aturdimiento
292.3%
Recuperación de Energía
2.76

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Fuego de cobertura con cañón frío
Pulsa para usarlo cuando el agente activo sea lanzado por los aires.
Gira y ejecuta un disparo rápido contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Aplazamiento del óbito
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Refucilo horadador
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta una serie de cortes continuos contra los enemigos frente a ella y acumula fuerza al aterrizar para realizar un potente disparo adicional, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Fuego de cobertura con cañón frío
Multiplicador de daño
169.1%
Multiplicador de Aturdimiento
127.3%
Recuperación de Energía
2.76
Apoyo defensivo: Aplazamiento del óbito
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
407.7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
514.4%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
250.4%
Ataque sucesivo: Refucilo horadador
Multiplicador de daño
866.3%
Multiplicador de Aturdimiento
491.3%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Resplandor espectral
Mantén pulsado para usarla.
Ejecuta un corte con impulso hacia delante, infligiendo daño eléctrico.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial EX: Resplandor sepulcral
Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla.
Ejecuta un corte con impulso hacia delante y, tras saltar, lanza un potente disparo hacia el suelo, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este efecto dura 8 s y puede activarse 4 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20 s y 10 activaciones.

Nivel 12
Técnica especial: Resplandor espectral
Multiplicador de daño
143%
Multiplicador de Aturdimiento
107.8%
Técnica especial EX: Resplandor sepulcral
Multiplicador de daño
1269.1%
Multiplicador de Aturdimiento
649.4%
Consumo de energía
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Barquera del río Estigia
Elige el avatar de agente correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta una ráfaga de poderosos disparos hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Elegía del inframundo
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta un poderoso disparo contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este efecto dura 12 s y puede activarse 6 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20 s y 10 activaciones.

Nivel 12
Técnica en cadena: Barquera del río Estigia
Multiplicador de daño
1150%
Multiplicador de Aturdimiento
204%
Técnica definitiva: Elegía del inframundo
Multiplicador de daño
2961.1%
Multiplicador de Aturdimiento
1384%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Mirada introspectiva
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 20 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento.

Técnica adicional: Mirada espectral del farol plateado
Si en el equipo hay un agente atacante o del mismo atributo que ella, cuando la Probabilidad de Crítico de Gatillo supera el 40 %, por cada 1 % adicional, el Aturdimiento provocado por la réplica aumenta en un 1.5 %, hasta un máximo del 75 %.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Mirada introspectiva
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 22.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Mirada introspectiva
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 25 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Mirada introspectiva
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 27.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Mirada introspectiva
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 30 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica9
Agarre despiadado2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Mirada introspectiva
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 32.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica15
Agarre despiadado3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Mirada introspectiva
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta en un 35 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica30
Agarre despiadado4

Cine mental

GatilloGatillo | Sentidos aguzados
La tasa de vulnerabilidad aplicada por la técnica pasiva: Mirada introspectiva aumenta en un 20 % adicional. Al ejecutar el ataque normal: Ejecución armonizada, el TdE se reduce a 2 s. Al golpear a un enemigo con una ráfaga de disparos o un contraataque cargado en la postura de francotiradora, la obtención de purga aumenta en un 25 %. El límite máximo de purga aumenta a 125 ptos.

Un oído capaz de distinguir cada sutil cambio en la brisa, un tacto que percibe toda vibración del suelo… Para compensar sus limitaciones visuales, la joven ha afinado el resto de sus sentidos hasta el extremo.
«No tengo ningún otro talento al margen de ser una excelente francotiradora… Pero, al menos en eso, no pienso perder contra nadie.»
GatilloGatillo | Visión etérea
Al activar una réplica, Gatillo obtiene 1 carga de vista de cazadora. Al ejecutar un ataque final en la postura de francotiradora, Gatillo obtiene 2 cargas de vista de cazadora. Por cada carga de vista de cazadora, el Daño Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un 6 % durante 10 s. Pueden acumularse hasta 4 cargas. La duración se reinicia con cada activación.

Cuando se encuentra en la Cavidad, todas las fluctuaciones etéreas a su alrededor se convierten en una ayuda para su observación espacial.
«Antes pensaba que estos ojos eran una maldición que solo me causaba dolor.»
«Pero ahora… sé que son la clave para alcanzar mis objetivos, y la prueba de que no he olvidado mi pasado.»
GatilloGatillo | Regreso a casa
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

El hogar al que podía regresar quedó sepultado en el ayer.
Sus labios fríos se apoyan en la armónica, cuya solitaria melodía es el único vestigio que queda de sus recuerdos.
GatilloGatillo | Sin dejar rastro
Después de que Gatillo entre en o prolongue el estado de asistencia coordinada, durante la duración de este estado, la siguiente vez que otro personaje del equipo activa el ataque normal: Ejecución armonizada o el ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro y golpea a un enemigo, se activa el efecto de desconexión, el cual inflige daño adicional equivalente a un 200 % del Ataque de Gatillo y provoca Aturdimiento equivalente a un 120 % del Impacto de Gatillo. Esta habilidad tiene un alto nivel de interrupción.

Pasos, respiración, latidos. Suprime cada rastro de su presencia hasta que su figura se funde por completo con el entorno y se desliza por el campo de batalla como una parca invisible.
Sin embargo, fuera del campo de batalla, estos sigilosos movimientos fueron prohibidos después de que asustara con ellos a sus compañeros en varias ocasiones.
Por supuesto, seguro que nunca ha usado esta técnica para observar el videoclub desde los alrededores cuando no tiene la oportunidad de encontrarse con alguien allí… ¿Verdad?
GatilloGatillo | Voluntad inquebrantable
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Una vez fijado el objetivo, aunque su cuerpo esté destrozado y su dolor sea insoportable, jamás apartará la mira. Ya sea el objetivo de su venganza o alguien a quien desea proteger; ya sea un enemigo o un aliado… Esa es la voluntad de una francotiradora.
Sin embargo, con cierto(cierta) proxy que se convirtió en la luz que alumbraba sus momentos más oscuros, más que fijar la mira, se siente atraída hacia su objetivo. Aunque no encuentre razón alguna para mantener los ojos puestos en él, no piensa desviar la mira. Esa es la voluntad de una joven.
GatilloGatillo | Más allá del río Estigia
Al entrar en combate, Gatillo obtiene 5 balas de ruptura de armadura. Por cada 25 ptos. de purga consumidos, Gatillo obtiene 1 bala de ruptura de armadura adicional, hasta un máximo de 5. Mientras tenga balas de ruptura de armadura, cuando Gatillo golpea a un objetivo en la postura de francotiradora, consume 1 bala de ruptura de armadura e inflige daño eléctrico adicional contra el objetivo equivalente a un 1200 % de su Ataque. Dicho daño aumenta en un 50 % adicional. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.2 s.

«¿Sabes? Aquellos que se manchan las manos de sangre en la batalla solo pueden ir al inframundo tras su muerte.»
«Más allá del río Estigia, seguro que aguarda un paisaje de belleza incomparable. Las flores rojas florecerán a mi alrededor, y rostros conocidos me acompañarán hasta mi destino final, el lugar de mi descanso eterno.»
«Pero… gracias a ti, gracias a que tengo algo que proteger, quizás preferiría que ese día no llegase tan pronto.»

Tutorial

[Presentación de agente] Gatillo (I)
[Presentación de agente] Gatillo (I)[Presentación de agente] Gatillo (I)
DescripciónAl mantener pulsado el ataque normal, Gatillo adopta la postura de francotiradora y lanza una ráfaga de disparos hacia delante con su rifle de francotirador. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo obtiene 25 ptos. de purga. Al tener ptos. de purga, los ataques de otros agentes activos del equipo que golpeen al enemigo pueden activar diferentes tipos de réplicas de Gatillo. Al golpear a un enemigo con cualquier réplica, la tasa de vulnerabilidad del objetivo aumenta. Este efecto se aplicará incluso si el objetivo no está afectado por Aturdimiento.
[Presentación de agente] Gatillo (II)
[Presentación de agente] Gatillo (II)[Presentación de agente] Gatillo (II)
DescripciónCuando Gatillo cuenta con ptos. de purga, los agentes activos del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada de Gatillo al golpear a un enemigo con un ataque normal, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, infligiendo daño eléctrico y acumulando Aturdimiento. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial EX, un ataque sucesivo o una técnica definitiva, activan el ataque normal: Ejecución armonizada – Tártaro de Gatillo, infligiendo daño eléctrico y acumulando una gran cantidad de Aturdimiento.
[Presentación de agente] Gatillo (III)
[Presentación de agente] Gatillo (III)[Presentación de agente] Gatillo (III)
DescripciónAl golpear a un enemigo con una técnica especial EX o una técnica definitiva, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. Durante el estado de asistencia coordinada, cuando otros agentes activos del equipo golpean al enemigo con cualquier ataque, activan el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir purga y sin restricción de TdE.

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