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Hugo | Dramaturgie | |
Nachdem ein Gegner durch einen aufgeladenen Schuss getroffen wurde, ignorieren Hugos Angriffe 12 % des Eis-WDS dieses Ziels, hält 15 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
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Hugo | Dramaturgie | |
Nachdem ein Gegner durch einen aufgeladenen Schuss getroffen wurde, ignorieren Hugos Angriffe 12 % des Eis-WDS dieses Ziels, hält 15 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
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Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.