
![]() | Nom | Hugo |
Nickname | Hugo | |
Surnom | Hugo Vlad | |
Gender | Homme | |
Height | … | |
Anniversaire | … | |
Faction | ![]() | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Moteurs- amplis | ![]() | |
Promotion | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Amélioration de compétence d’agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau d’amélioration de compétence principale | ![]() ![]() ![]() | |
Infos d’agent | Partner_OutlookDesc_1291 |
CONTENU |
Stats de base |
Compétences |
Compétence principale |
Vision psychique |
Tutoriel |
Objet |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Stats de base
Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d’anomalie | Adresse d’anomalie | Taux de PÉN | Récupération d’énergie | Promotion |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Compétences
![]() | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale Appuyez sur ![]() Déclenche jusqu’à 4 attaques, infligeant des DGT physiques et des DGT de glace. Maintenez enfoncé en lançant le dernier coup pour augmenter la puissance de l’attaque. Relâchez à temps. Attaque normale Maintenez ![]() Maintenez et relâchez à temps pendant le dernier coup pour augmenter la puissance de la compétence. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquive | ||||||||||||||||||||||||
PlaceHolder Esquive rapide Le personnage est invulnérable lors de l’utilisation de cette compétence. Attaque Rapide Appuyez sur ![]() Fonce vers l’avant et inflige des DGT physiques. Contre d’esquive Appuyez sur ![]() Lance une série d’attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT de glace. Maintenez ![]() Relâchez ![]() Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||
PlaceHolder Lorsque le personnage contrôlé est projeté en l’air, appuyez sur ![]() Lance une série d’attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Soutien défensif : PlaceHolder Quand le personnage en combat est sur le point d’être attaqué, appuyez sur ![]() Pare les attaques ennemies et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. PlaceHolder Appuyez sur ![]() Se précipite rapidement et entaille la cible 2 fois, infligeant des DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Attaque spéciale | ||||||||||||||
Attaque spéciale : PlaceHolder Déclenche 2 entailles sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace. Maintenez [IconMap:Icon_Special] enfoncé en utilisant cette compétence pour déclencher une attaque de suivi. Maintenez le bouton enfoncé jusqu’à ce que le moment soit venu de le relâcher afin d’augmenter la puissance de la compétence. Le niveau de la RÉS à l’interruption est augmenté pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : PlaceHolder Quand [XXX] est active et que Corin a suffisamment d’énergie, appuyez sur ![]() Frappe vers le haut en révoltant la faux, infligeant d’importants DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||
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![]() | Enchaînement | ||||||||||||
PlaceHolder Lors du déclenchement d’un enchaînement, sélectionnez l’agent correspondant pour activer : Fonce en avant et lance une entaille sur une large zone, suivi par un coup final, infligeant d’importants DGT de glace. Maintenez enfoncé ![]() ![]() Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. PlaceHolder Lorsque le niveau de décibels est au [Max], appuyez sur ![]() Lance une faux en rotation vers l’avant, infligeant d’importants DGT de glace sur une large zone, puis récupère la faux pour lancer une attaque tranchante sur une large zone, infligeant d’importants DGT de glace. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. | |||||||||||||
Niveau | |||||||||||||
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Compétence principale
![]() | Compétence principale |
Lorsque l’attaque spéciale EX « PlaceHolder » touche un ennemi, si l’ennemi est étourdi, l’état d’étourdissement est immédiatement annulé et déclenche l’effet [Exécution]. Le multiplicateur de DGT de l’attaque spéciale EX « PlaceHolder » augmente en fonction du temps d’étourdissement restant de l’effet [Exécution] (au minimum 400 % et jusqu’à 2 000 %). Si l’ennemi a déjà subi des DGT de l’attaque spéciale EX « PlaceHolder » ou de l’enchaînement « PlaceHolder », le multiplicateur de DGT augmente encore de 200 %/400 %. Capacité supplémentaire : PlaceHolder Quand un personnage de [Rupture] ou de [Soutien] est dans l’escouade : Lorsque l’état d’étourdissement d’un ennemi prend fin, l’effet [XXX] déclenche un certain nombre de points d’étourdissement sur la durée restante de l’état d’étourdissement de l’ennemi. L’effet peut accumuler jusqu’à 40 % du maximum d’étourdissement de l’ennemi. | |
Niveau | |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d’agent 15 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升583%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升163%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升58%,最多提升1978%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d’agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升667%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升187%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升67%,最多提升2272%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d’agent 35 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升750%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升210%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升75%,最多提升2550%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d’agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升833%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升233%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升83%,最多提升2828%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d’agent 55 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升917%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升257%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升92%,最多提升3122%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d’agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升1000%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升280%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升100%,最多提升3400%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
Vision psychique
Hugo | PlaceHolder | |
Lorsqu’un tir touche un ennemi, inflige 1 cumul de [Perçage]. Cumulable jusqu’à 4 fois. Lorsqu’une entaille de faux touche un ennemi, chaque cumul de [Perçage] augmente le taux CRIT de la compétence de 9 % et ses DGT CRIT de 9 %. Lorsque l’ennemi se remet de l’étourdissement, tous les cumuls de [Perçage] disparaissent.
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Hugo | PlaceHolder | |
Lorsque l’ultime [PlaceHolder] touche un ennemi, si l’ennemi est étourdi, l’effet [Exécution] est déclenché et l’état d’étourdissement de l’ennemi ne se termine pas immédiatement. Le multiplicateur de DGT d'[Exécution] augmente en fonction du temps d’étourdissement restant de l’ennemi, avec un minimum de 200 % et un maximum de 1000 %. Lorsque l’effet [Exécution] est déclenché, la pluie ignore 15 % de la DÉF de l’ennemi.
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Hugo | PlaceHolder | |
Niv. d’attaque normale, d’esquive, de soutien, d’attaque spéciale et d’enchaînement +2
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Hugo | PlaceHolder | |
Lorsque vous frappez un ennemi avec un tir, obtenez 100 points de Réverbération et 1 PC. Lorsque vous frappez un ennemi avec un tir parfait, obtenez 50 points de Réverbération et 0,5 PC.
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Hugo | PlaceHolder | |
Niv. d’attaque normale, d’esquive, de soutien, d’attaque spéciale et d’enchaînement +2
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Hugo | PlaceHolder | |
Lorsque les attaques spéciales EX et ultimes touchent un ennemi qui n’est pas étourdi, elles peuvent déclencher l’effet Exécution et augmenter les DGT de l’attaque de 50 % de la valeur la plus haute d’augmentation. Lorsque l’effet Exécution est déclenché, il confère un bonus de multiplicateur de DGT d’étourdissement à l’ennemi touché.
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Tutoriel

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Description | [普通攻击:暗渊四重奏]第四段期间、[闪避反击:诡影·斩]后或[快速支援:葬歌]后长按![]() 发动上述招式的射击攻击后,点按或长按 ![]() 发动[普通攻击:暗渊协奏曲]期间长按 ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
Description | [强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升; 触发[决算]效果后,会根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡值返还一定失衡值。 |
4 responses to “Hugo”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂